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プレイモード
ゲームエンジン「Unity 7」発表、ランタイム基盤がMonoから.NET CoreCLRへ移行。高速化により、開発画面からほぼ瞬時にプレイモードが起動 – Publickey
CoreCLR
(7)
Mono
(19)
net
(438)
Publickey
(3250)
Unity
(67)
エンジン
(654)
ゲーム
(1555)
タイム
(307)
プレイモード
(1)
ラン
(419)
基盤
(1295)
画面
(455)
発表
(8587)
瞬時
(54)
移行
(901)
起動
(187)
開発
(7222)
高速
(900)