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横ばい
デロイト トーマツ調査、企業のコンプライアンス意識は高まるが不正発生は50%で横ばい、1社あたりの不正発生率が上昇|ニュースリリース|デロイト トーマツ グループ|Deloitte
50
(318)
Deloitte
(53)
グループ
(2564)
コンプライアンス
(79)
デロイト
(20)
トーマツ
(78)
ニュースリリース
(702)
上昇
(243)
不正
(3104)
企業
(6052)
意識
(607)
横ばい
(22)
発生
(1578)
調査
(5184)
「ジェンダー平等を実現しよう」の認知と重要と思う割合でギャップが大きい SDGsの認知率は3年連続横ばいの84% | 株式会社クロス・マーケティングのプレスリリース
84
(26)
SDGs
(106)
ギャップ
(44)
クロス
(942)
ジェンダー
(22)
プレスリリース
(17828)
マーケティング
(2466)
会社
(6398)
大きい
(11)
実現
(3115)
平等
(13)
株式
(6127)
横ばい
(22)
認知
(201)
重要
(1022)
「ジェンダー平等を実現しよう」の認知と重要と思う割合でギャップが大きい SDGsの認知率は3年連続横ばいの84% | 株式会社クロス・マーケティングのプレスリリース
84
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SDGs
(106)
ギャップ
(44)
クロス
(942)
ジェンダー
(22)
プレスリリース
(17828)
マーケティング
(2466)
会社
(6398)
大きい
(11)
実現
(3115)
平等
(13)
株式
(6127)
横ばい
(22)
認知
(201)
重要
(1022)
【ライフスタイル】テレワーク実施率、3年間で横ばい約15%:東京では約3割がテレワーク実施(2023年9月25日)|レポート|NTTドコモ モバイル社会研究所
15
(570)
2023
(1931)
25
(432)
NTT
(3720)
スタイル
(246)
テレワーク
(20)
ドコモ
(1781)
モバイル
(3468)
ライフ
(290)
レポート
(1179)
実施
(2342)
東京
(1384)
横ばい
(22)
研究
(2031)
社会
(635)
ランサムウェア攻撃を受ける組織の割合は横ばい状態で推移。 調査対象となった日本の組織の58%が被害を受けたと回答 | Sophos
58
(23)
Sophos
(55)
サムウェア
(152)
ラン
(218)
回答
(436)
対象
(840)
推移
(50)
攻撃
(2515)
日本
(5693)
横ばい
(22)
状態
(325)
組織
(600)
被害
(775)
調査
(5184)
スポーツライフ・データ 2022 コロナ禍を経験した「スポーツライフ」の現状と今後 前回調査から運動・スポーツ実施率は横ばい、観戦スタイルなどに変化。 IT?スポーツの価値も。 – 調査・研究 – 笹川スポーツ財団
2022
(1916)
コロナ
(957)
スタイル
(246)
スポーツ
(332)
データ
(6832)
ライフ
(290)
今後
(428)
価値
(395)
前回
(19)
変化
(331)
実施
(2342)
横ばい
(22)
現状
(130)
研究
(2031)
笹川
(2)
経験
(196)
観戦
(64)
調査
(5184)
財団
(206)
運動
(107)
【速報】2022年スポーツマーケティング基礎調査 ~市場規模、スポーツ参加市場は昨年から横ばい、スポーツ観戦市場は昨年比36.9%増と復調~|株式会社マクロミルのプレスリリース
2022
(1916)
36.9
(1)
スポーツ
(332)
プレスリリース
(17828)
マクロミル
(88)
マーケティング
(2466)
参加
(466)
基礎
(73)
市場
(1849)
復調
(6)
昨年
(141)
昨年比
(13)
株式会社
(19472)
横ばい
(22)
規模
(569)
観戦
(64)
調査
(5184)
【LINEリサーチ】「Clubhouse」の認知率は約7割で前回調査から横ばい、1ヶ月で利用者の年代に変動が現在利用者の今後の利用意向は6割、前回よりやや減少するも比較的高い結果に|LINE株式会社のプレスリリース
Clubhouse
(30)
LINE
(2409)
プレスリリース
(17828)
リサーチ
(547)
今後
(428)
利用
(5066)
利用者
(531)
前回
(19)
変動
(108)
年代
(53)
意向
(129)
株式会社
(19472)
横ばい
(22)
減少
(308)
現在
(279)
結果
(1882)
認知
(201)
調査
(5184)
TSMC、第1四半期純利益が倍増 下期売上高は横ばい予想 – ロイター
ロイター
(4622)
下期
(33)
予想
(843)
倍増
(98)
四半期
(1075)
売上高
(399)
横ばい
(22)
純利益
(55)
TSMC
(31)
ローソンの20年2月期見通し、営業益横ばい 純利益29.6%減に – ロイター
20
(898)
29.6
(1)
ロイター
(4622)
ローソン
(138)
営業益
(255)
横ばい
(22)
純利益
(55)
世界のCO2排出量、3年間横ばいを維持 | スラド サイエンス
co
(725)
サイエンス
(4294)
世界
(2016)
排出
(137)
横ばい
(22)
維持
(172)
ルネサス、15年度営業利益は横ばい 売上減を効率化で補う | ロイター
ルネサス
(67)
ロイター
(4622)
利益
(430)
効率
(922)
営業
(1006)
横ばい
(22)
2016年第1四半期のスマートフォン出荷台数は3億3,490万台、前年比ほぼ横ばいに | スラド モバイル
スマートフォン
(2860)
モバイル
(3468)
出荷
(435)
前年比
(174)
台数
(230)
四半期
(1075)
横ばい
(22)
電子書籍の利用率、無料コンテンツが22.9%、有料コンテンツが16.5%で昨年から横ばい -INTERNET Watch
コンテンツ
(1375)
利用
(5066)
昨年
(141)
書籍
(484)
有料
(318)
横ばい
(22)
無料
(1780)
電子
(2048)
国内企業におけるIT支出は横ばい、ただし情報部門のIT支出に対する決定権は少しずつ失われている。ITRの調査 - Publickey
ITR
(42)
Publickey
(2789)
企業
(6052)
国内
(2059)
情報
(12483)
支出
(59)
横ばい
(22)
決定
(856)
調査
(5184)
部門
(329)
DeNA、第3四半期連結売上収益は前年同期比24.9%減、営業益は53.7%減…国内ゲーム事業の営業益は3四半期概ね横ばい推移に【追記・グラフ追加】 | Social Game Info
DeNA
(266)
Game
(3145)
Info
(2911)
グラフ
(112)
ゲーム
(1495)
事業
(3406)
前年
(121)
収益
(271)
同期比
(22)
営業益
(255)
四半期
(1075)
国内
(2059)
売上
(172)
推移
(50)
概ね
(3)
横ばい
(22)
追加
(2123)
追記
(85)
連結
(116)
モブキャスト決算説明会 QoQで売上横ばい、宣伝費投下のため減益。『モバノブ』は売上予想を下回る。『モバサカ』開発チームの新作を準備中 | Social Game Info
Game
(3145)
Info
(2911)
QoQ
(1)
ため
(2486)
キャスト
(113)
サカ
(11)
チーム
(683)
ノブ
(2)
モバ
(18)
モブ
(27)
予想
(843)
売上
(172)
宣伝
(175)
投下
(11)
新作
(125)
横ばい
(22)
決算
(314)
減益
(150)
準備
(193)
説明会
(51)
開発
(6498)
タブレットの売上は先進国市場で早くも横ばいへ、騒がれたわりには… – TechCrunch
わり
(4)
タブレット
(454)
先進国
(7)
売上
(172)
市場
(1849)
横ばい
(22)
ビットアイル、8~10月の売上高は1割増の44億円 クラウドサービスや外部サービスが好調、データセンター事業は横ばい | Social Game Info
Game
(3145)
Info
(2911)
Social
(1281)
アイル
(48)
クラウド
(6392)
サービス
(18956)
センター
(1929)
データ
(6832)
ビット
(295)
事業
(3406)
億
(597)
割増
(26)
売上高
(399)
外部
(380)
好調
(314)
横ばい
(22)
米デルの第2四半期は72%減益、売上高は横ばい | テクノロジーニュース | Reuters
news
(5822)
テクノロジー
(4304)
デル
(110)
四半期
(1075)
売上高
(399)
横ばい
(22)
減益
(150)
米
(1148)
米ヤフーの第1四半期、ディスプレー広告不振で純売上高ほぼ横ばい | テクノロジーニュース | Reuters
news
(5822)
Yahoo!
(2072)
テクノロジー
(4304)
ディスプレー
(34)
不振
(45)
四半期
(1075)
売上高
(399)
広告
(3914)
横ばい
(22)
米
(1148)
Zynga、Q4決算:売上3.11億ドルで横ばい、損益は4860万ドルの損失
Zynga
(9)
万
(749)
億
(597)
売上
(172)
損失
(108)
損益
(28)
横ばい
(22)
決算
(314)