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エンタテイメント
若者マーケティング機関『SHIBUYA109 lab. 』が全国2,000人のZ世代を対象とした実態調査のデータ販売を開始 | 株式会社SHIBUYA109エンタテイメントのプレスリリース
109
(49)
Lab
(314)
SHIBUYA
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エンタテイメント
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データ
(6832)
プレスリリース
(17828)
マーケティング
(2466)
世代
(588)
会社
(6398)
全国
(748)
実態
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対象
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株式
(6127)
機関
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若者
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調査
(5184)
販売
(3868)
開始
(20634)
SHIBUYA109がリアルとメタバースを連動させたデジタルツイン広告を掲出! | 株式会社SHIBUYA109エンタテイメントのプレスリリース
109
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SHIBUYA
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エンタテイメント
(22)
デジタルツイン
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バース
(232)
プレスリリース
(17828)
メタ
(352)
リアル
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会社
(6398)
広告
(3914)
株式
(6127)
連動
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SHIBUYA109 lab. MATEが選ぶ SHIBUYA109 lab.トレンド大賞2023|株式会社SHIBUYA109エンタテイメントのプレスリリース
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2023
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Lab
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Mate
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SHIBUYA
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エンタテイメント
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トレンド
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プレスリリース
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会社
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大賞
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株式
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SHIBUYA109 lab. MATEが選ぶ SHIBUYA109 lab.トレンド大賞2023|株式会社SHIBUYA109エンタテイメントのプレスリリース
109
(49)
2023
(1931)
Lab
(314)
Mate
(11)
SHIBUYA
(57)
エンタテイメント
(22)
トレンド
(357)
プレスリリース
(17828)
会社
(6398)
大賞
(105)
株式
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Z世代のハイブランドに関する意識調査 本当に「若者のブランド離れ」は起きているのか? Z世代の身の丈と憧れ、周りの目のバランス感覚とは – 株式会社SHIBUYA109エンタテイメント
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SHIBUYA
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エンタテイメント
(22)
ハイ
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バランス
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ブランド
(927)
世代
(588)
会社
(6398)
周り
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意識
(607)
感覚
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本当に
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株式
(6127)
若者
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調査
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身の丈
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エンタテイメントビジネスの新たな標準データサービス「推しエンタメブランドスコープ」提供開始|GEM Partnersのプレスリリース
GEM
(13)
PARTNERS
(104)
エンタテイメント
(22)
エンタメ
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サービス
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スコープ
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データ
(6832)
ブランド
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プレスリリース
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提供
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新たな
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標準
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開始
(20634)
「ローソン」、「東急ストア」、「SHIBUYA109エンタテイメント」3社で共同開発「Z世代」をターゲットにした“食感”が特長のベーカリー発売|株式会社SHIBUYA109エンタテイメントのプレスリリース
109
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SHIBUYA
(57)
エンタテイメント
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ストア
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ターゲット
(144)
プレスリリース
(17828)
ベーカリー
(6)
ローソン
(138)
世代
(588)
会社
(6398)
共同
(2076)
東急
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株式
(6127)
特長
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発売
(2131)
開発
(6498)
Z世代の美容に関する意識調査|株式会社SHIBUYA109エンタテイメントのプレスリリース
109
(49)
SHIBUYA
(57)
エンタテイメント
(22)
プレスリリース
(17828)
世代
(588)
会社
(6398)
意識
(607)
株式
(6127)
美容
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調査
(5184)
SHIBUYA109がKDDI・文化服装学院と共同でメタバースファッションアイテムを制作・販売|株式会社SHIBUYA109エンタテイメントのプレスリリース
109
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KDDI
(1543)
SHIBUYA
(57)
アイテム
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エンタテイメント
(22)
バース
(232)
ファッション
(355)
プレスリリース
(17828)
メタ
(352)
会社
(6398)
共同
(2076)
制作
(668)
学院
(42)
文化
(201)
服装
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株式
(6127)
販売
(3868)
SHIBUYA109エンタテイメントがMetaと業務提携し、SHIBUYA109に「Creator Collaboration Space」をオープン|株式会社SHIBUYA109エンタテイメントのプレスリリース
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Collaboration
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Creator
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Meta
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SHIBUYA
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space
(199)
エンタテイメント
(22)
オープン
(1603)
プレスリリース
(17828)
会社
(6398)
提携
(2121)
株式
(6127)
業務
(2994)
SHIBUYA109 lab.トレンド予測2023|株式会社SHIBUYA109エンタテイメントのプレスリリース
109
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2023
(1931)
Lab
(314)
SHIBUYA
(57)
エンタテイメント
(22)
トレンド
(357)
プレスリリース
(17828)
予測
(1072)
会社
(6398)
株式
(6127)
Z世代のSDGsと消費に関する意識調査|株式会社SHIBUYA109エンタテイメントのプレスリリース
109
(49)
SDGs
(106)
SHIBUYA
(57)
エンタテイメント
(22)
プレスリリース
(17828)
世代
(588)
意識
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株式会社
(19472)
消費
(449)
調査
(5184)
SHIBUYA109渋谷店においてAIカメラ「Safie One」の実証実験を開始|株式会社SHIBUYA109エンタテイメントのプレスリリース
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ai
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One
(732)
Safie
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SHIBUYA
(57)
エンタテイメント
(22)
カメラ
(801)
プレスリリース
(17828)
実証
(2125)
実験
(2093)
株式会社
(19472)
渋谷
(362)
開始
(20634)
Z世代の映像コンテンツの楽しみ方に関する意識調査|株式会社SHIBUYA109エンタテイメントのプレスリリース
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SHIBUYA
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エンタテイメント
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コンテンツ
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プレスリリース
(17828)
世代
(588)
意識
(607)
映像
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株式会社
(19472)
楽しみ
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調査
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Z世代のSNSによる消費行動に関する意識調査|株式会社SHIBUYA109エンタテイメントのプレスリリース
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SHIBUYA
(57)
SNS
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エンタテイメント
(22)
プレスリリース
(17828)
世代
(588)
意識
(607)
株式会社
(19472)
消費
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行動
(513)
調査
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【音声合成?人気声優?マーケティング】音声合成のマーケティング価値創出に向け、D2C R、NTTテクノクロス、GADGET、アクロスエンタテイメントの4社が業務提携|株式会社D2C Rのプレスリリース
gadget
(2)
NTT
(3720)
アクロス
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エンタテイメント
(22)
クロス
(942)
テクノ
(481)
プレスリリース
(17828)
マーケティング
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人気
(565)
価値
(395)
創出
(261)
合成
(131)
声優
(36)
提携
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株式会社
(19472)
業務
(2994)
音声
(772)
SDGsを意識しながらよりよい経済活動を行うために、Z世代の学生と企業によるプロジェクト「SHIBUYA109 lab. EYEZ」発足|株式会社SHIBUYA109エンタテイメントのプレスリリース
109
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EYEZ
(2)
Lab
(314)
SDGs
(106)
SHIBUYA
(57)
ため
(2486)
エンタテイメント
(22)
プレスリリース
(17828)
プロジェクト
(1212)
世代
(588)
企業
(6052)
学生
(266)
意識
(607)
株式会社
(19472)
活動
(852)
発足
(318)
経済
(869)
SHIBUYA109発 最新トレンド調査を発表!SHIBUYA109 lab.トレンド予測2021|株式会社SHIBUYA109エンタテイメントのプレスリリース
109
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2021
(2113)
Lab
(314)
SHIBUYA
(57)
エンタテイメント
(22)
トレンド
(357)
プレスリリース
(17828)
予測
(1072)
最新
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株式会社
(19472)
発表
(8035)
調査
(5184)
SHIBUYA109ガールズが選ぶSHIBUYA109 lab.トレンド大賞2020|株式会社SHIBUYA109エンタテイメントのプレスリリース
109
(49)
2020
(1856)
Lab
(314)
SHIBUYA
(57)
エンタテイメント
(22)
ガールズ
(39)
トレンド
(357)
プレスリリース
(17828)
大賞
(105)
株式会社
(19472)
#STAYHOMEをエンタテイメントに! 在宅でリモート制作した短編映画を募集します
STAYHOME
(3)
エンタテイメント
(22)
リモート
(643)
制作
(668)
募集
(682)
在宅
(165)
映画
(358)
短編
(12)
『SHIBUYA109 lab.トレンド予測2020』 2020年のキーワードは「応援消費」「中国テイスト」「レトロかわいい」|株式会社SHIBUYA109エンタテイメントのプレスリリース
109
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2020
(1856)
Lab
(314)
SHIBUYA
(57)
エンタテイメント
(22)
キーワード
(99)
テイスト
(3)
トレンド
(357)
プレスリリース
(17828)
レトロ
(28)
中国
(2415)
予測
(1072)
応援
(232)
株式会社
(19472)
消費
(449)
SHIBUYA109が若者マーケティング研究機関を設立 「SHIBUYA109 lab.(シブヤ109ラボ)」が始動|株式会社SHIBUYA109エンタテイメントのプレスリリース
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(49)
Lab
(314)
SHIBUYA
(57)
エンタテイメント
(22)
シブヤ
(74)
プレスリリース
(17828)
マーケティング
(2466)
ラボ
(402)
始動
(331)
株式会社
(19472)
機関
(784)
研究
(2031)
若者
(149)
設立
(1132)