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刺激
味の素株式会社は、東京大学大学院情報学環、暦本純一研究室・中村裕美特任准教授(現東京都市大学准教授)、お茶の水女子大学SDGs推進研究所・笠松千夏特任教授(現東京家政学院大学特任教授)との共同研究により、経皮電気刺激を活用して食品の味を調整する新しい概念の「電気調味料」を世界で初めて開発しました。
SDGs
(106)
お茶の水
(6)
世界
(2016)
中村
(12)
会社
(6398)
共同
(2076)
刺激
(25)
千夏
(1)
大学
(1108)
大学院
(72)
女子
(134)
学院
(42)
家政
(1)
情報
(12483)
推進
(2009)
教授
(120)
新しい
(240)
東京
(1384)
株式
(6127)
概念
(36)
活用
(4979)
研究
(2031)
笠松
(1)
純一
(3)
裕美
(2)
調味料
(7)
調整
(208)
都市
(238)
開発
(6498)
電気
(419)
食品
(351)
博報堂買物研究所、令和の“買物欲を刺激する20のツボ“を発表 ―“これでいいか”の「KEEP」スタイルから、“これがいい”の「LOVE&BOOST」スタイルへ― |ニュースリリース|博報堂 HAKUHODO Inc.
20
(898)
Boost
(38)
HAKUHODO
(194)
Inc
(994)
Keep
(49)
Love
(50)
いい
(19)
スタイル
(246)
ツボ
(2)
ニュースリリース
(702)
刺激
(25)
発表
(8035)
研究
(2031)
買物
(30)
電気刺激が無く軟らかい新構造のハイドロゲル製ピペッ… | プレスリリース・研究成果 | 東北大学 -TOHOKU UNIVERSITY-
Tohoku
(82)
University
(237)
ハイドロゲル
(2)
ピペ
(1)
プレスリリース
(17828)
刺激
(25)
大学
(1108)
成果
(279)
東北
(122)
構造
(169)
無く
(1)
研究
(2031)
軟らかい
(1)
電気
(419)
HIKE、新広告パッケージ「HIKE – Twitter Amplify ブランドミニゲーム/プレイアブル広告パッケージ」を販売開始。複数の感覚を刺激する「ミニゲーム」を実質無料で制作!|株式会社HIKEのプレスリリース
amplify
(75)
HIKE
(4)
Twitter
(2191)
ゲーム
(1495)
パッケージ
(699)
ブランド
(927)
プレイアブル
(2)
プレスリリース
(17828)
ミニ
(39)
会社
(6398)
制作
(668)
刺激
(25)
実質
(60)
広告
(3914)
感覚
(73)
株式
(6127)
無料
(1780)
複数
(2396)
販売
(3868)
開始
(20634)
HIKE、新広告パッケージ「HIKE – Twitter Amplify ブランドミニゲーム/プレイアブル広告パッケージ」を販売開始。複数の感覚を刺激する「ミニゲーム」を実質無料で制作!|株式会社HIKEのプレスリリース
amplify
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HIKE
(4)
Twitter
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ゲーム
(1495)
パッケージ
(699)
ブランド
(927)
プレイアブル
(2)
プレスリリース
(17828)
ミニ
(39)
会社
(6398)
制作
(668)
刺激
(25)
実質
(60)
広告
(3914)
感覚
(73)
株式
(6127)
無料
(1780)
複数
(2396)
販売
(3868)
開始
(20634)
外部刺激にゆらぎにくく健やかな肌へ、ヘパリン類似物質研究に新知見|大正製薬
ヘパリン
(1)
健やかな
(1)
刺激
(25)
外部
(380)
大正
(12)
物質
(120)
知見
(59)
研究
(2031)
製薬
(111)
類似
(73)
神経科学:脳に電気刺激を与えると少なくとも1か月間は記憶が改善する | Nature Neuroscience | Nature Portfolio
Nature
(151)
Neuroscience
(4)
Portfolio
(15)
刺激
(25)
改善
(761)
神経
(46)
科学
(239)
記憶
(63)
電気
(419)
~減塩食をよりおいしく、「健康」課題の解決に向けた大きな一歩~ 世界初※1!電気刺激の活用で 塩味が約1.5倍に増強される効果を確認 —「味を調整できる食器」の開発につながる新技術— | 明治大学
1.5
(48)
世界初
(416)
健康
(293)
刺激
(25)
効果
(906)
塩味
(5)
増強
(62)
大学
(1108)
技術
(3220)
明治
(66)
活用
(4979)
減塩
(2)
確認
(1447)
解決
(509)
課題
(614)
調整
(208)
開発
(6498)
電気
(419)
食器
(16)
世界初!電気刺激の活用で塩味が約1.5倍に増強される効果を確認 | 2022年 | キリンホールディングス
1.5
(48)
2022
(1916)
キリン
(56)
ホールディングス
(831)
世界初
(416)
刺激
(25)
効果
(906)
塩味
(5)
増強
(62)
活用
(4979)
確認
(1447)
電気
(419)
炭酸飲料の刺激を増幅するコップ | スラド サイエンス
コップ
(4)
サイエンス
(4294)
刺激
(25)
増幅
(14)
炭酸
(15)
飲料
(88)
脳に刺激を与えることで左手を集中的に使用させる技術 | スラド サイエンス
こと
(2055)
サイエンス
(4294)
使用
(2253)
刺激
(25)
左手
(2)
技術
(3220)
刺激を受ける情報や技術から離れて過ごす「ドーパミン断食」なるものがシリコンバレーで流行 | スラド idle
idle
(1309)
もの
(443)
シリコンバレー
(68)
ドーパミン
(4)
刺激
(25)
情報
(12483)
技術
(3220)
断食
(1)
流行
(158)
脳に電気刺激を与えることで高齢者のワーキングメモリが回復するという研究結果 | スラド サイエンス
こと
(2055)
サイエンス
(4294)
メモリ
(451)
ワーキング
(53)
刺激
(25)
回復
(161)
研究
(2031)
結果
(1882)
電気
(419)
高齢者
(88)
ドイツ「米の警告は議論の刺激に」、ファーウェイ5G問題で | ロイター
ドイツ
(224)
ファーウェイ
(342)
ロイター
(4622)
刺激
(25)
問題
(1702)
警告
(316)
議論
(146)
ナノ発電機による電気刺激で傷の治癒を早める絆創膏の研究 | スラド サイエンス
サイエンス
(4294)
ナノ
(51)
刺激
(25)
治癒
(3)
発電機
(15)
研究
(2031)
絆創膏
(2)
電気
(419)
脊髄損傷による下半身不随患者に対し神経を刺激して歩行可能にするデバイス | スラド
デバイス
(1006)
下半身
(7)
不随
(1)
刺激
(25)
可能
(4168)
患者
(151)
損傷
(33)
歩行
(49)
神経
(46)
脊髄
(4)
知的生産性を高める空気・空間の実現に向けた共同研究で執務空間の知的生産性向上に効果的な温度刺激の与え方を実証 (2018年7月25日): プレスリリース | NEC
2018
(1526)
25
(432)
NEC
(1656)
プレスリリース
(17828)
共同
(2076)
刺激
(25)
向上
(1421)
執務
(1)
実現
(3115)
実証
(2125)
温度
(72)
生産性
(150)
知的
(40)
研究
(2031)
空気
(91)
空間
(358)
大手メーカー製の植え込み型神経刺激装置、攻撃者によるプログラム書き換えやデータ読み取りが可能な問題 | スラド セキュリティ
セキュリティ
(6542)
データ
(6832)
プログラム
(1476)
メーカー
(552)
刺激
(25)
可能
(4168)
問題
(1702)
大手
(635)
攻撃者
(63)
神経
(46)
装置
(275)
楽天の携帯参入、孫ソフトバンクG社長「刺激があるのはいい」
ソフトバンク
(1660)
刺激
(25)
参入
(467)
携帯
(1039)
楽天
(1053)
社長
(599)
孫正義育英財団が本格始動、孫代表「お互い刺激し合って」 | ロイター
お互い
(5)
ロイター
(4622)
代表
(189)
刺激
(25)
始動
(331)
孫正義
(11)
本格
(564)
育英
(3)
財団
(206)
ドナルド・トランプ氏の言動は脳を刺激するという研究結果 | スラド
トランプ
(272)
ドナルド
(30)
刺激
(25)
研究
(2031)
結果
(1882)
言動
(6)
電気刺激で塩味を感じることができるフォーク | スラド ハードウェア
こと
(2055)
ハードウェア
(3107)
フォーク
(85)
刺激
(25)
塩味
(5)
電気
(419)
脳に電気刺激を与えることで学習能力をアップさせられる? | スラド サイエンス
こと
(2055)
アップ
(1255)
サイエンス
(4294)
刺激
(25)
学習
(804)
能力
(161)
電気
(419)
小保方晴子さんの発見は真実だった!キメラマウスでも確認。外部刺激で体細胞が初期化され多能性をもつ(STAP現象)の研究結果がネイチャーで発表された。#STAP #STAP細胞 : 木星通信 @irakusa
irakusa
(1)
STAP
(24)
キメラ
(8)
ネイチャー
(4)
マウス
(96)
体細胞
(2)
初期
(142)
刺激
(25)
外部
(380)
多能
(3)
小保方晴子
(1)
木星
(21)
現象
(71)
発表
(8035)
発見
(746)
真実
(19)
研究
(2031)
確認
(1447)
細胞
(152)
結果
(1882)
通信
(2303)
前帯状皮質への電気刺激が困難を乗り越える意思を生み出す | スラッシュドット・ジャパン サイエンス
Japan
(8144)
サイエンス
(4294)
刺激
(25)
困難
(132)
帯状
(2)
意思
(86)
皮質
(2)
電気
(419)