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来場者
【トピックス】メタバース空間に、写真から「アートアクアリウム美術館」の世界観を表現!来場者にNFTを配布するOMO施策を開始
NFT
(183)
OmO
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アクアリウム
(4)
アート
(169)
トピックス
(479)
バース
(232)
メタ
(352)
世界観
(19)
写真
(695)
施策
(222)
来場者
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空間
(358)
美術館
(44)
表現
(191)
配布
(327)
開始
(20634)
来場者との新たな交流の形を模索 浦和PARCOマーケットイベントにて自律移動ロボットによる接客実証実験を実施|株式会社qutoriのプレスリリース
PARCO
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qutori
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イベント
(777)
プレスリリース
(17828)
マーケット
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ロボット
(709)
交流
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実施
(2342)
実証
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実験
(2093)
接客
(191)
来場者
(19)
株式会社
(19472)
模索
(43)
浦和
(4)
移動
(284)
自律
(154)
フジロック、延べ来場者数は3万5449人。57.6%は東京から訪問 | スラド idle
5449
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57.6
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idle
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フジロック
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延べ
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来場者
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東京
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訪問
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CES 2022、来場者全員に COVID-19ワクチン接種証明を義務付け | スラド サイエンス
19
(777)
2022
(1916)
CES
(48)
COVID-
(431)
サイエンス
(4294)
ワクチン
(372)
全員
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接種
(200)
来場者
(19)
証明
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「盗めるアート展」が7月開催へ:来場者は作品を自由にお持ち帰りくださいTokyo Art Beat – ニュース、レビュー、インタビュー
ART
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Beat
(26)
Tokyo
(333)
アート
(169)
インタビュー
(166)
レビュー
(227)
作品
(259)
来場者
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自由
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開催
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来場者属性や感情をIoTデバイスなどで「見える化」、スポーツコンペ会場で実験 – ケータイ Watch
IoT
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ケータイ
(337)
コンペ
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スポーツ
(332)
デバイス
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会場
(80)
実験
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属性
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感情
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来場者
(19)
バレーボール「V.LEAGUE」で、顧客来場体験の向上を目的にデジタル施策を実施!選手画像付きオリジナル電子チケットや、来場者限定コンテンツを配信|playground 株式会社のプレスリリース
League
(38)
Playground
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オリジナル
(223)
コンテンツ
(1375)
チケット
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デジタル
(3065)
バレーボール
(8)
プレスリリース
(17828)
体験
(883)
向上
(1421)
実施
(2342)
施策
(222)
来場
(12)
来場者
(19)
株式会社
(19472)
画像
(899)
目的
(387)
選手
(124)
配信
(3389)
限定
(461)
電子
(2048)
顧客
(1135)
【playgroundとイベントレジストが業務提携】国内初、法人向けイベントでチャットによる電子チケット発券や来場者への販促が可能に!ビジネスイベントプラットフォーム提供開始|playground 株式会社のプレスリリース
Playground
(23)
イベント
(777)
チケット
(215)
チャット
(684)
プラットフォーム
(2737)
プレスリリース
(17828)
レジスト
(1)
可能
(4168)
国内初
(361)
提供
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提携
(2121)
来場者
(19)
株式会社
(19472)
業務
(2994)
法人
(2488)
発券
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販促
(409)
開始
(20634)
電子
(2048)
Pontaデータ活用によるイベント来場者分析サービスを提供開始 ~ スマホ1台で来場者にポイントをプレゼント、データ分析により効果を可視化 ~|株式会社ロイヤリティ マーケティングのプレスリリース
Ponta
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イベント
(777)
サービス
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スマホ
(917)
データ
(6832)
プレスリリース
(17828)
プレゼント
(130)
ポイント
(914)
マーケティング
(2466)
ロイヤリティ
(85)
分析
(2016)
効果
(906)
可視
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提供
(15153)
来場者
(19)
株式会社
(19472)
活用
(4979)
開始
(20634)
プレミアムイベントの当選メールが送信されず、来場者がゼロになるトラブル | スラド idle
idle
(1309)
イベント
(777)
ゼロ
(407)
トラブル
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プレミアム
(226)
メール
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当選
(33)
来場者
(19)
送信
(523)
SnSnap、来場者管理や追加情報の発信ができるLINEを活用したデジタルインビテーションサービス「WeCALL(ウィーコール)」を新たにリリース|株式会社SnSnap(エスエヌスナップ)のプレスリリース
LINE
(2409)
SnSnap
(8)
WeCALL
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インビテーション
(2)
ウィー
(20)
エス
(113)
エヌ
(171)
コール
(87)
サービス
(18956)
スナップ
(90)
デジタル
(3065)
プレスリリース
(17828)
リリース
(8519)
情報
(12483)
来場者
(19)
株式会社
(19472)
活用
(4979)
発信
(309)
管理
(3751)
追加
(2123)
マーケティングプラットフォーム「b→dash」と電子チケット発券サービス「Quick Ticket」が機能連携 国内初、来場者等のビッグデータを活用したOne to Oneマーケティングを実現|playground 株式会社のプレスリリース
Dash
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One
(732)
Playground
(23)
Quick
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ticket
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to
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サービス
(18956)
チケット
(215)
データ
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ビッグ
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プラットフォーム
(2737)
プレスリリース
(17828)
マーケティング
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国内初
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実現
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来場者
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株式会社
(19472)
機能
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活用
(4979)
発券
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連携
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電子
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読売ジャイアンツ、SnSnapと2年連続でSNS施策実施決定!来場者がSNSに投稿した写真を東京ドームのオーロラビジョンに投影|株式会社SnSnap(エスエヌスナップ)のプレスリリース
SNS
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SnSnap
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エス
(113)
エヌ
(171)
オーロラ
(14)
スナップ
(90)
ビジョン
(175)
プレスリリース
(17828)
写真
(695)
実施
(2342)
投影
(16)
投稿
(733)
施策
(222)
来場者
(19)
東京ドーム
(18)
株式会社
(19472)
決定
(856)
読売ジャイアンツ
(3)
連続
(294)
SnSnap、イベント来場者のデータを元に広告を配信する新事業部「REALAD(リアラド)」を設立|株式会社SnSnap(エスエヌスナップ)のプレスリリース
REALAD
(1)
SnSnap
(8)
イベント
(777)
エス
(113)
エヌ
(171)
スナップ
(90)
データ
(6832)
プレスリリース
(17828)
ラド
(3)
リア
(47)
事業
(3406)
広告
(3914)
来場者
(19)
株式会社
(19472)
設立
(1132)
配信
(3389)
ドワンゴ、「闘会議 2016」来場者数は33%増の4万7588人、ネット来場者数は25%増の687万8290人だったと発表 | Social Game Info
Game
(3145)
Info
(2911)
ドワンゴ
(104)
ネット
(2257)
来場者
(19)
発表
(8035)
闘会議
(1)
ICT を活用した外国人観光客向け「おもてなし」実証実験を「さっぽろ雪まつり」「FISジャンプワールドカップ2016」の来場者向けにモバイル・アプリを活用して実施 | News Center Japan
Center
(743)
FIS
(2)
ICT
(315)
news
(5822)
おもてなし
(29)
さっぽろ雪まつり
(7)
アプリ
(5765)
ジャンプ
(48)
モバイル
(3468)
ワールドカップ
(31)
外国人
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実施
(2342)
実証
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実験
(2093)
来場者
(19)
活用
(4979)
観光客
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CEATEC 2015の来場者数は133,048人。1日短縮で17,000人減少 – AV Watch
AV
(647)
CEATEC
(17)
来場者
(19)
減少
(308)
短縮
(137)
黄金町のレンタルスペースでアーティスト応援キャンペーン 来場者100人で1万円値引き – ヨコハマ経済新聞
アーティスト
(115)
キャンペーン
(913)
スペース
(249)
ヨコハマ
(63)
レンタル
(359)
応援
(232)
新聞
(906)
来場者
(19)
経済
(869)
黄金町
(2)
ラック、東京動物園協会と共に、施設来場者の満足度向上に向けた実証実験を開始 | ニュースリリース | 株式会社ラック
ラック
(423)
リリース
(8519)
動物園
(5)
協会
(720)
向上
(1421)
実証
(2125)
実験
(2093)
施設
(471)
来場者
(19)
東京
(1384)
株式会社
(19472)
満足度
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開始
(20634)