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同期比
「MakeShop byGMO」2022年上半期の流通額が過去最高の1,484億円に到達 ~コロナ特需が落ち着く中、資金繰り支援や越境EC化による販路拡大など売上獲得をトータルサポートし、EC市場の成長を上回る前年同期比13.6
1
(178)
13.6
(4)
2022
(1916)
484
(3)
5897
(9)
byGMO
(123)
EC
(1409)
GMO
(672)
MakeShop
(25)
コロナ
(957)
サポート
(2944)
ショップ
(560)
トータル
(114)
メイク
(65)
上半期
(162)
到達
(152)
前年
(121)
同期比
(22)
市場
(1849)
成長
(420)
拡大
(1448)
支援
(4648)
最高
(415)
株式会社
(19472)
流通
(288)
特需
(8)
獲得
(302)
販路
(26)
資金繰り
(8)
越境
(99)
過去
(488)
達成
(287)
JEPXの電力取引価格が高騰、契約によっては請求金額が前年同期比2倍以上になる可能性も | スラド
JEPX
(2)
価格
(629)
前年
(121)
取引
(611)
可能性
(953)
同期比
(22)
契約
(1428)
請求
(326)
金額
(95)
電力
(448)
高騰
(50)
3月上旬の東海道新幹線乗客数、前年同期比で56%減 | スラド
56
(32)
上旬
(43)
乗客
(55)
前年
(121)
同期比
(22)
東海道新幹線
(11)
2019年4-6月期 転職時の賃金変動状況を発表。「前職と比べ賃金が1割以上増加した転職決定者数の割合」は29.0% 前年同期比1.1ポイント低下 | プレスリリース | リクルートキャリア – Recruit Career
1.1
(1)
2019
(1756)
29.0
(1)
Career
(36)
RECRUIT
(34)
プレスリリース
(17828)
リクルートキャリア
(13)
低下
(207)
前年
(121)
前職
(4)
割合
(51)
同期比
(22)
増加
(769)
変動
(108)
決定者
(4)
状況
(977)
発表
(8035)
賃金
(32)
転職
(218)
日産自動車の4~6月期の連結純利益、前年同期比94.5%減 | スラド
94.5
(1)
前年
(121)
同期比
(22)
日産自動車
(61)
純利益
(55)
連結
(116)
Microsoftの4~6月期決算、純利益は前年同期比49%増 | スラド IT
49
(24)
Microsoft
(4459)
前年
(121)
同期比
(22)
決算
(314)
純利益
(55)
JASRACの2018年上半期著作権使用料徴収額、昨年同期比で13億円増加 | スラド YRO
13
(439)
2018
(1526)
JASRAC
(101)
YRO
(1684)
上半期
(162)
使用
(2253)
同期比
(22)
増加
(769)
徴収
(55)
昨年
(141)
著作権
(424)
ウナギ稚魚、前年同期比で1%以下という不漁 | スラド サイエンス
ウナギ
(22)
サイエンス
(4294)
不漁
(3)
前年
(121)
同期比
(22)
稚魚
(4)
国内BAソフト市場、2015年上半期の市場規模は923億円、前年同期比9.3%増で継続拡大 – クラウド Watch
BA
(15)
クラウド
(6392)
ソフト
(1003)
上半期
(162)
前年
(121)
同期比
(22)
国内
(2059)
市場
(1849)
拡大
(1448)
継続
(335)
規模
(569)
国内エンタープライズストレージ市場、2015年第3四半期は前年同期比1.4%減 – クラウド Watch
エンタープライズ
(475)
クラウド
(6392)
ストレージ
(609)
前年
(121)
同期比
(22)
四半期
(1075)
国内
(2059)
市場
(1849)
’15年第3四半期の4Kテレビ販売台数は前年同期比3.2倍に成長。GfK調査 – AV Watch
AV
(647)
GfK
(28)
テレビ
(1020)
前年
(121)
台数
(230)
同期比
(22)
四半期
(1075)
成長
(420)
調査
(5184)
販売
(3868)
DeNA、第3四半期連結売上収益は前年同期比24.9%減、営業益は53.7%減…国内ゲーム事業の営業益は3四半期概ね横ばい推移に【追記・グラフ追加】 | Social Game Info
DeNA
(266)
Game
(3145)
Info
(2911)
グラフ
(112)
ゲーム
(1495)
事業
(3406)
前年
(121)
収益
(271)
同期比
(22)
営業益
(255)
四半期
(1075)
国内
(2059)
売上
(172)
推移
(50)
概ね
(3)
横ばい
(22)
追加
(2123)
追記
(85)
連結
(116)
サイバーエージェント、第1四半期は売上高が前年同期比45.1%増、営業益は2.9倍に拡大…QonQでも営業益は70.7%増と大幅増益を達成! | Social Game Info
Game
(3145)
Info
(2911)
QonQ
(25)
サイバーエージェント
(675)
前年
(121)
同期比
(22)
営業益
(255)
四半期
(1075)
増益
(214)
売上高
(399)
大幅
(640)
拡大
(1448)
達成
(287)
ミクシィ、第2四半期売上高は大幅黒字転換 売上高は前年同期比8.7倍、営業利益は3億9800万円の赤字→143億円の黒字に | Social Game Info
Game
(3145)
Info
(2911)
ミクシィ
(167)
利益
(430)
前年
(121)
同期比
(22)
営業
(1006)
四半期
(1075)
売上高
(399)
大幅
(640)
赤字
(246)
転換
(143)
黒字
(139)
アドウェイズ、第2四半期は大幅な増収増益達成 国内スマホ向け広告が前年同期比52%増 | Social Game Info
Game
(3145)
Info
(2911)
ウェイズ
(31)
スマートフォン
(2860)
前年
(121)
同期比
(22)
四半期
(1075)
国内
(2059)
増収
(232)
増益
(214)
大幅
(640)
広告
(3914)
達成
(287)
日本のLineの2014Q3の売上は$192M、前年同期比で倍増…その稼ぎ方をFacebook/WhatsAppも見習うべき? – TechCrunch
Facebook
(1703)
Japan
(8144)
LINE
(2409)
WhatsApp
(61)
倍増
(98)
前年
(121)
同期比
(22)
売上
(172)
稼ぎ
(3)
創通、13年9~11月の営業益は前年同期比6%増 「ガンダム」「這いよれ!ニャル子さん」などの版権収入が堅調 | Social Game Info
Game
(3145)
Info
(2911)
Social
(1281)
ガンダム
(60)
ニャル子
(1)
前年
(121)
創通
(8)
収入
(125)
同期比
(22)
営業益
(255)
堅調
(59)
版権
(10)
2013年2Qの国内出荷、スマホは前年同期比26.8%増、タブレットは同92.0%増--IDC Japan – WirelessWire News(ワイヤレスワイヤーニュース)
Japan
(8144)
news
(5822)
WirelessWire
(370)
スマートフォン
(2860)
タブレット
(454)
ワイヤレス
(537)
ワイヤー
(556)
出荷
(435)
前年
(121)
同期比
(22)
国内
(2059)
楽天2Q決算、好調の国内ECはモバイル・タブレット流通総額が前年同期比48.4%増 (1/1):MarkeZine(マーケジン)
EC
(1409)
MarkeZine
(914)
ジン
(940)
タブレット
(454)
マーケ
(965)
モバイル
(3468)
前年
(121)
同期比
(22)
国内
(2059)
好調
(314)
楽天
(1053)
決算
(314)
流通
(288)
総額
(235)
コロプラ、第1四半期は前四半期比で営業利益37%増…前年同期比では504%増に | Social Game Info
Game
(3145)
Info
(2911)
Social
(1281)
コロ
(43)
プラ
(68)
利益
(430)
前年
(121)
同期比
(22)
営業
(1006)
四半期
(1075)
比
(15)
キヤノンMJ、2012年度連結決算~売上高は前年同期比7.7%増の6812億円
MJ
(23)
キヤノン
(489)
億
(597)
前年
(121)
同期比
(22)
売上高
(399)
年度
(62)
決算
(314)
連結
(116)
Googleの第3四半期決算、Motorolaの営業損失で前年同期比で減益 -INTERNET Watch
Google
(5828)
Motorola
(27)
前年
(121)
同期比
(22)
営業
(1006)
四半期
(1075)
損失
(108)
決算
(314)
減益
(150)