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QonQ
King、第4四半期はQonQで減収減益に | Social Game Info
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King
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QonQ
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四半期
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減収
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減益
(150)
シリコンスタジオ、3Qは売上高0.9%増ながら営業益94.2%減と大幅減益に…QonQでは8.6%の増収、各利益項目は黒字転換 3Q累計でも黒字に | Social Game Info
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QonQ
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シリコン
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スタジオ
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利益
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営業益
(255)
増収
(232)
売上高
(399)
大幅
(640)
減益
(150)
累計
(166)
転換
(143)
項目
(70)
黒字
(139)
カヤック、2Qは売上高45.7%増、営業益は前年同期の赤字から2.8億円の黒字に転換 QonQでは0.6%の減収ながら8.0%の増益に | Social Game Info
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QonQ
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カヤック
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前年
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同期
(121)
営業益
(255)
増益
(214)
売上高
(399)
減収
(105)
赤字
(246)
転換
(143)
黒字
(139)
【速報】ミクシィ、1Qは売上高3.9倍、営業益5.2倍で着地…『モンスト』のエンターテインメント事業の売上高は4.6倍 QonQでも増収増益を達成【追記・グラフ追加】 | Social Game Info
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エンターテインメント
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グラフ
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ミクシィ
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モンスト
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事業
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営業益
(255)
増収
(232)
増益
(214)
売上高
(399)
着地
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追加
(2123)
追記
(85)
達成
(287)
モブキャスト、第1四半期は売上高23%減収、営業損益と経常損益は13年第4四半期以来の赤字計上に 売上高はQonQでも3.2%減【グラフ追加】 | Social Game Info
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モブキャスト
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以来
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営業
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四半期
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売上高
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損益
(28)
減収
(105)
経常
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計上
(81)
赤字
(246)
追加
(2123)
【速報】カヤック、第1四半期はQonQで19%減収、13%営業減益に 2015年12月期通期の予想は27%増収、86%営業増益と変更なし | Social Game Info
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カヤック
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予想
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営業
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四半期
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増収
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増益
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変更
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減収
(105)
減益
(150)
通期
(137)
【速報】KLab、第1四半期はQonQで営業利益3.7倍に拡大…『クリスタルファンタジア』に係る減損計上で純利益は減少 第2四半期期間はQonQで2ケタ減に | Social Game Info
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KLab
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利益
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四半期
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拡大
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期間
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減少
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減損
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純利益
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計上
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【速報】ドリコム、15年3月期は売上高4%増、各利益は黒転…他社IP2タイトルの利益貢献でコンテンツサービス黒転 QonQでは第4四半期赤字計上に【追記】 | Social Game Info
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サービス
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タイトル
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ドリコム
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他社
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利益
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四半期
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売上高
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計上
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貢献
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赤字
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追記
(85)
黒転
(1)
韓国NHN Entertainment、2015年第1四半期の売上高が約151億円(日本円)、純損失が約11億円とQonQで赤字転落に モバイルゲームは堅調な伸び | Social Game Info
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モバイル
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堅調
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売上高
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日本円
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純損失
(14)
赤字
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転落
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韓国
(503)
ドリコムの第3四半期連結業績…1月23日発表通り予想比上ブレで着地 QonQでは売上高が7.3%減、営業利益は76.9%減に | Social Game Info
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上ブレ
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予想比
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利益
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営業
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業績
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発表
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着地
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連結
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ボルテージ、第2四半期連結決算は7.9%増収ながら大幅な減益に QonQでは営業損益4100万円の赤字→6300万円の黒字と黒字転換 | Social Game Info
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営業
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増収
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大幅
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損益
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決算
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減益
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赤字
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転換
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連結
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黒字
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サイバーエージェント、第1四半期は売上高が前年同期比45.1%増、営業益は2.9倍に拡大…QonQでも営業益は70.7%増と大幅増益を達成! | Social Game Info
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サイバーエージェント
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営業益
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四半期
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増益
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拡大
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LINE、2014年12月期の売上高は前期比114%増の863億円 LINE事業は126%増の774億円と大幅増、10-12月期はQonQで10%増の236億円に | Social Game Info
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LINE、7-9月期の売上額はQonQで16.6%増の230億円、LINE事業は17.7%増の209億円 2ケタ成長続く 「レンジャー」や「ツムツム」などゲーム好調、MAUは1.7億人に | Social Game Info
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好調
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ミクシィ、7~9月期の『モンスターストライク』の売上高はQonQで80%増の180億円を計画、月商で60億円という計算に | Social Game Info
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ミクシィ
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月商
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計画
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計算
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DeNA、第1四半期は営業利益が59%減の69億円に…国内「Mobage」の利用低迷で QonQでも28%減益 | Social Game Info
DeNA
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Mobage
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低迷
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営業
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四半期
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国内
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減益
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LINE、13年10-12月期はQonQで16%増の159億円に。高成長続く…LINE事業は20%増の122億円に | Social Game Info
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LINE
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億
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期
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ケイブ、第2四半期の売上高はQonQで5%減 赤字幅も拡大 11月に新作アプリ2本リリース、既存タイトルの売上減少を補えず | Social Game Info
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ケイブ
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タイトル
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リリース
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売上
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売上高
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拡大
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新作
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既存
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減
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減少
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赤字幅
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エイチーム、8~10月の売上高は27億円とQonQで3%増 営業益は7割減 2014年7月期通期は4割近い増収増益を見込む | Social Game Info
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エイ
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チーム
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億
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営業益
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増収
(232)
増益
(214)
売上高
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期
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減
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通期
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ボルテージ、13年6月期は大幅減益も足元改善進む…4~6月期の営業益はQonQで20%増 | Social Game Info
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ボルテージ
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(255)
大幅
(640)
改善
(761)
期
(217)
減益
(150)
足元
(5)
クルーズの1Q、営業益327%増の15億円、QonQでも120%増…ソーシャルゲーム、ECが好調 | Social Game Info
EC
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クルーズ
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好調
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ガンホー、『パズドラ』好調続き営業益4331%増…2QもQonQで42%の増益を達成 高成長続く | Social Game Info
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ガンホー
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ドラ
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増益
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好調
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成長
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続き
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達成
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エイチームのエンターテイメント事業はQonQで2ケタ減収減益…公式サイトの減少や韓国語版ダークサマナーの広告宣伝費などで | Social Game Info
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ダーク
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チーム
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公式
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宣伝
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減収
(105)
減少
(308)
減益
(150)
韓国語版
(3)
上場ソーシャル・スマホゲーム関連企業の直近四半期決算…QonQでの営業増益は10社中3社 | Social Game Info
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上場
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営業
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四半期
(1075)
増益
(214)
決算
(314)
直近
(38)
関連
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サイバーエージェント、10-12月期のSAP事業の売上高はQonQで8.2%増の124億円に…海外向けがけん引 | Social Game Info
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億
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売上高
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海外向け
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