吉祥寺北口システムが気になった記事をクリップしています。タイトルから元記事にリンクしています。タグは記事タイトルを形態素分析しています。たまにコメントをつけています。
Annie
SEC.gov | SEC Charges App Annie and its Founder with Securities Fraud
and
(3289)
Annie
(54)
App
(782)
Charges
(9)
Founder
(4)
Fraud
(22)
gov
(118)
ITS
(231)
SEC
(28)
Securities
(4)
with
(1607)
証券詐欺で訴追された App Annie、1,000 万ドルの罰金支払いで米証券取引委員会と合意 | スラド モバイル
000
(324)
1
(178)
Annie
(54)
App
(782)
モバイル
(3468)
取引
(611)
合意
(546)
委員会
(421)
罰金
(111)
訴追
(7)
証券
(178)
詐欺
(721)
App Annie、2020年の世界アプリパブリッシャーランキングトップ52社を発表〜中国企業が大躍進、日本企業はバンダイナムコが首位〜|App Annie Japan 株式会社のプレスリリース
2020
(1856)
52
(25)
Annie
(54)
App
(782)
アプリ
(5765)
トップ
(638)
バンダイナムコ
(32)
パブリッシャー
(34)
プレスリリース
(17828)
ランキング
(547)
世界
(2016)
中国
(2415)
企業
(6052)
大躍進
(6)
日本
(5693)
株式会社
(19472)
発表
(8035)
首位
(91)
〜2020年、日本で最もダウンロードされたアプリは「COCOA」〜過去最高のダウンロード数と最大3年分の急成長を記録 App Annieが『モバイル市場年鑑2021』を発表|App Annie Japan 株式会社のプレスリリース
2020
(1856)
2021
(2113)
Annie
(54)
App
(782)
Cocoa
(51)
アプリ
(5765)
ダウンロード
(446)
プレスリリース
(17828)
モバイル
(3468)
市場
(1849)
年鑑
(11)
急成長
(48)
日本
(5693)
最大
(1010)
最高
(415)
株式会社
(19472)
発表
(8035)
記録
(423)
過去
(488)
App Annie、世界人口の約3分の1を占める“Z世代”のモバイル利用動向に関するレポートを発表|App Annie Japan 株式会社のプレスリリース
Annie
(54)
App
(782)
プレスリリース
(17828)
モバイル
(3468)
レポート
(1179)
世代
(588)
世界
(2016)
人口
(125)
利用
(5066)
動向
(528)
株式会社
(19472)
発表
(8035)
App Annie、世界人口の約3分の1を占める“Z世代”のモバイル利用動向に関するレポートを発表|App Annie Japan 株式会社のプレスリリース
Annie
(54)
App
(782)
プレスリリース
(17828)
モバイル
(3468)
レポート
(1179)
世代
(588)
世界
(2016)
人口
(125)
利用
(5066)
動向
(528)
株式会社
(19472)
発表
(8035)
競争が激化するゲームアプリの市場・競合分析を簡単かつ高精度に実現 App Annie、モバイルゲーム業界向けに新製品『Game IQ』リリース〜収益を高めるための投資判断や意思決定をサポート〜|App Annie Japan 株式会社のプレスリリース
Annie
(54)
App
(782)
Game
(3145)
IQ
(31)
ため
(2486)
アプリ
(5765)
ゲーム
(1495)
サポート
(2944)
プレスリリース
(17828)
モバイル
(3468)
リリース
(8519)
分析
(2016)
判断
(414)
収益
(271)
実現
(3115)
市場
(1849)
意思
(86)
投資
(576)
新製品
(183)
株式会社
(19472)
業界
(933)
決定
(856)
激化
(34)
競争
(195)
競合
(93)
簡単
(633)
精度
(378)
新型コロナの影響を受けスマホアプリのダウンロード数、消費支出が過去最高を記録 App Annieが2020年上半期のモバイル市場に関するレポートを発表|App Annie Japan 株式会社のプレスリリース
2020
(1856)
Annie
(54)
App
(782)
アプリ
(5765)
コロナ
(957)
スマホ
(917)
ダウンロード
(446)
プレスリリース
(17828)
モバイル
(3468)
レポート
(1179)
上半期
(162)
市場
(1849)
影響
(1161)
支出
(59)
新型
(1383)
最高
(415)
株式会社
(19472)
消費
(449)
発表
(8035)
記録
(423)
過去
(488)
App Annie がアドテクノロジー分野に参入オンライン上のあらゆる広告データを一元管理できる「App Annie Ascend」提供開始|App Annie Japan 株式会社のプレスリリース
Annie
(54)
App
(782)
Ascend
(3)
オンライン
(2037)
テクノロジー
(4304)
データ
(6832)
プレスリリース
(17828)
一元
(178)
分野
(536)
参入
(467)
広告
(3914)
提供
(15153)
株式会社
(19472)
管理
(3751)
開始
(20634)
『モバイル市場年鑑 2020』2019年のモバイル市場振り返りと今後の予測を発表〜ゲーム、金融、小売業界、動画ストリーミング市場などモバイルで変革した業界の動向を紹介〜|App Annie Japan 株式会社のプレスリリース
2019
(1756)
2020
(1856)
Annie
(54)
App
(782)
ゲーム
(1495)
ストリーミング
(265)
プレスリリース
(17828)
モバイル
(3468)
予測
(1072)
今後
(428)
動向
(528)
動画
(2309)
変革
(268)
小売
(290)
市場
(1849)
年鑑
(11)
株式会社
(19472)
業界
(933)
発表
(8035)
紹介
(531)
金融
(495)
アップアニー、Z世代の顧客理解・エンゲージメント強化に役立つレポートを発表|App Annie Japan 株式会社のプレスリリース
Annie
(54)
App
(782)
アップ
(1255)
アニー
(13)
エンゲージ
(103)
プレスリリース
(17828)
レポート
(1179)
世代
(588)
強化
(2736)
株式会社
(19472)
理解
(156)
発表
(8035)
顧客
(1135)
アップアニー、2018年世界アプリパブリッシャーランキング トップ52 社を発表 |App Annieのプレスリリース
2018
(1526)
52
(25)
Annie
(54)
App
(782)
アップ
(1255)
アニー
(13)
アプリ
(5765)
トップ
(638)
パブリッシャー
(34)
プレスリリース
(17828)
ランキング
(547)
世界
(2016)
発表
(8035)
App Annieモバイル市場年鑑 2019 2018年のモバイル市場振り返りと2019年の予測を発表|App Annieのプレスリリース
2018
(1526)
2019
(1756)
Annie
(54)
App
(782)
プレスリリース
(17828)
モバイル
(3468)
予測
(1072)
市場
(1849)
年鑑
(11)
発表
(8035)
2022年、日本のデバイスあたりアプリ年間支出額は世界1位の140ドルを超える予測。世界全体の支出額の約5倍。2022年の「アプリ市場予測レポート」を公開|App Annieのプレスリリース
140
(19)
2022
(1916)
Annie
(54)
App
(782)
アプリ
(5765)
デバイス
(1006)
プレスリリース
(17828)
レポート
(1179)
世界
(2016)
予測
(1072)
全体
(238)
公開
(4298)
市場
(1849)
年間
(213)
支出
(59)
日本
(5693)
世界・日本の2018年第1四半期(1~3月)アプリランキング発表日本の収益ランキング、3位LINE MUSIC、2位LINEマンガ、1位は…?|App Annieのプレスリリース
Annie
(54)
App
(782)
LINE
(2409)
Music
(367)
アプリ
(5765)
プレスリリース
(17828)
マンガ
(217)
ランキング
(547)
世界
(2016)
収益
(271)
四半期
(1075)
日本
(5693)
発表
(8035)
2018
(4)
世界のアプリ市場データを保有し、登録ユーザー100万人を超えるApp Annie、2017年のアプリ市場を振り返る総括レポートを公開|App Annieのプレスリリース
100
(663)
2017
(1203)
Annie
(54)
App
(782)
アプリ
(5765)
データ
(6832)
プレスリリース
(17828)
ユーザー
(2176)
レポート
(1179)
世界
(2016)
保有
(170)
公開
(4298)
市場
(1849)
登録
(757)
総括
(14)
2018年のアプリ市場規模、全世界で1000億ドルを超える!App Annie、2018年のアプリ市場予測レポートを発表|App Annieのプレスリリース
1000
(175)
2018
(1526)
Annie
(54)
App
(782)
アプリ
(5765)
プレスリリース
(17828)
レポート
(1179)
世界
(2016)
予測
(1072)
市場
(1849)
発表
(8035)
規模
(569)
小売アプリ最新MAUランキングを発表 日本ではAmazon、GUが部門別トップに輝く! App Annie、小売アプリに関するレポートを公開|App Annieのプレスリリース
Amazon
(8250)
Annie
(54)
App
(782)
GU
(9)
MAU
(16)
アプリ
(5765)
トップ
(638)
プレスリリース
(17828)
ランキング
(547)
レポート
(1179)
公開
(4298)
小売
(290)
日本
(5693)
最新
(993)
発表
(8035)
部門
(329)
日本のアプリヘビーユーザーは1日に4時間以上をアプリに費やす AppAnnie、『消費者のアプリ利用状況レポート Part2』を公開|App Annieのプレスリリース
Annie
(54)
App
(782)
AppAnnie
(3)
part
(140)
アプリ
(5765)
プレスリリース
(17828)
ヘビー
(5)
ユーザー
(2176)
レポート
(1179)
公開
(4298)
利用
(5066)
日本
(5693)
消費者
(395)
状況
(977)
日本ではフィンテック企業のアプリが旧来の金融機関をリード AppAnnie、「アジアのファイナンスアプリ」調査レポートを公開|App Annieのプレスリリース
Annie
(54)
App
(782)
AppAnnie
(3)
アジア
(350)
アプリ
(5765)
ファイナンス
(28)
フィンテック
(26)
プレスリリース
(17828)
リード
(157)
レポート
(1179)
企業
(6052)
公開
(4298)
日本
(5693)
旧来
(4)
機関
(784)
調査
(5184)
金融
(495)
日本はアプリ好き?日本のユーザーのアプリ所持数は平均100本以上で世界第1位! AppAnnie、消費者のアプリ利用状況レポートを公開 |App Annieのプレスリリース
100
(663)
Annie
(54)
App
(782)
AppAnnie
(3)
アプリ
(5765)
プレスリリース
(17828)
ユーザー
(2176)
レポート
(1179)
世界
(2016)
公開
(4298)
利用
(5066)
平均
(164)
所持
(32)
日本
(5693)
消費者
(395)
状況
(977)
調査レポート『2016年アプリ市場総括レポート』 – App Annie
2016
(235)
Annie
(54)
App
(782)
アプリ
(5765)
レポート
(1179)
市場
(1849)
総括
(14)
調査
(5184)
App Annie、2016年 世界収益ランキング トップ52社を発表 – App Annie
2016
(235)
52
(25)
Annie
(54)
App
(782)
トップ
(638)
ランキング
(547)
世界
(2016)
収益
(271)
発表
(8035)
App Annie、2016年アプリ市場総括レポートを公開|App Annieのプレスリリース
2016
(235)
Annie
(54)
App
(782)
アプリ
(5765)
プレスリリース
(17828)
レポート
(1179)
公開
(4298)
市場
(1849)
総括
(14)
【App Annie調査】『Super Mario Run(スーパーマリオラン)』、最初の3日間の収益は16.5億円、DL数は3700万以上に | Social Game Info
16.5
(6)
3700
(3)
Annie
(54)
App
(782)
DL
(81)
Game
(3145)
Info
(2911)
Mario
(5)
Run
(74)
Super
(79)
オラン
(4)
スーパー
(317)
マリ
(26)
収益
(271)
最初
(68)
調査
(5184)
【電通共同調査】日本のゲームアプリ市場におけるテレビ広告の活用 – App Annie
Annie
(54)
App
(782)
Japan
(8144)
アプリ
(5765)
ゲーム
(1495)
テレビ
(1020)
共同
(2076)
市場
(1849)
広告
(3914)
活用
(4979)
調査
(5184)
電通
(983)
電通とApp Annie、「日本ゲームアプリ市場レポート」(第2回)を発表 ゲームアプリへのテレビ広告出稿額は2年間で1.7倍に|App Annieのプレスリリース
Annie
(54)
App
(782)
Japan
(8144)
アプリ
(5765)
ゲーム
(1495)
テレビ
(1020)
プレスリリース
(17828)
レポート
(1179)
出稿
(73)
市場
(1849)
広告
(3914)
発表
(8035)
電通
(983)
日米英独アプリユーザーの年齢別利用状況レポートをリリース|App Annieのプレスリリース
Annie
(54)
App
(782)
アプリ
(5765)
プレスリリース
(17828)
ユーザー
(2176)
リリース
(8519)
レポート
(1179)
利用
(5066)
年齢
(98)
日米
(63)
状況
(977)
英独
(3)
Special WWDC Report: Usage Is the New Currency – App Annie BlogApp Annie Blog
Annie
(54)
App
(782)
Blog
(6451)
BlogApp
(1)
Currency
(19)
is
(1010)
new
(1446)
Report
(334)
Special
(29)
the
(4365)
Usage
(24)
WWDC
(10)
App Annie、デモグラフィックデータ・分析機能を追加|App Annieのプレスリリース
Annie
(54)
App
(782)
グラフィック
(71)
デモ
(157)
データ
(6832)
プレスリリース
(17828)
分析
(2016)
機能
(6162)
追加
(2123)
App Annie、マーケティングデータを提供するAppScotchを買収
Annie
(54)
App
(782)
AppScotch
(1)
データ
(6832)
マーケティング
(2466)
提供
(15153)
買収
(1188)
App Annie Launches Advanced Audience Segmentation
Advanced
(117)
Annie
(54)
App
(782)
Audience
(36)
launches
(163)
Segmentation
(2)
変化を続けるアプリ市場、2016年の10大トレンドとは【App Annie調査】 (1/2):MarkeZine(マーケジン)
Annie
(54)
App
(782)
MarkeZine
(914)
アプリ
(5765)
ジン
(940)
トレンド
(357)
マーケ
(965)
変化
(331)
市場
(1849)
調査
(5184)
UNIQLO、GUなどアパレル系アプリが多数ランクイン – 日本の小売アプリダウンロード数トップ10|App Annieのプレスリリース
Annie
(54)
App
(782)
GU
(9)
Japan
(8144)
UNIQLO
(21)
アパレル
(97)
アプリ
(5765)
ダウンロード
(446)
トップ
(638)
プレスリリース
(17828)
ランクイン
(24)
多数
(286)
小売
(290)
メッセージングアプリのプラットフォーム戦略 – App Annie Blog
Annie
(54)
App
(782)
Blog
(6451)
アプリ
(5765)
プラットフォーム
(2737)
メッセージング
(55)
戦略
(598)
世界で急成長するモバイル動画ストリーミングアプリ最新市場動向を発表|App Annieのプレスリリース
Annie
(54)
App
(782)
アプリ
(5765)
ストリーミング
(265)
プレスリリース
(17828)
モバイル
(3468)
世界
(2016)
動向
(528)
動画
(2309)
市場
(1849)
急成長
(48)
最新
(993)
発表
(8035)
盛り上がりを見せる動画ストリーミングアプリ、米・中・英で人気のアプリとは?【App Annie調査】:MarkeZine(マーケジン)
Annie
(54)
App
(782)
MarkeZine
(914)
アプリ
(5765)
ジン
(940)
ストリーミング
(265)
マーケ
(965)
人気
(565)
動画
(2309)
調査
(5184)
App Annie、Google Analyticsと統合した無料アナリティクスサービス『In-app Analytics(インアップアナリティクス)』ベータ版をリリース|App Annieのプレスリリース
Analytics
(195)
Annie
(54)
App
(782)
Google
(5828)
In-App
(5)
アップ
(1255)
アナリティクス
(105)
イン
(632)
サービス
(18956)
プレス
(2579)
ベータ版
(143)
リリース
(8519)
無料
(1780)
統合
(1384)
米・E3イベント開催特別篇・IDC & App Annie共同調査レポート『オンラインマルチプレイヤーが変えるゲームの勢力図』を発表|App Annieのプレスリリース
Annie
(54)
App
(782)
IDC
(274)
イベント
(777)
オンライン
(2037)
ゲーム
(1495)
プレイヤー
(71)
プレス
(2579)
マルチ
(512)
リリース
(8519)
レポート
(1179)
共同
(2076)
勢力
(26)
特別
(261)
発表
(8035)
調査
(5184)
開催
(716)
モバイル主要国の利用者数トップアプリを発表 (日米中韓独印など)|App Annieのプレスリリース
Annie
(54)
App
(782)
アプリ
(5765)
トップ
(638)
プレス
(2579)
モバイル
(3468)
リリース
(8519)
中韓
(4)
主要
(241)
利用者
(531)
日米
(63)
発表
(8035)
Mobidia社の買収、日本を含む60カ国・20万アプリの利用状況データの提供開始について|App Annieのプレスリリース
Annie
(54)
App
(782)
Japan
(8144)
Mobidia
(2)
アプリ
(5765)
データ
(6832)
プレス
(2579)
リリース
(8519)
利用
(5066)
提供
(15153)
状況
(977)
買収
(1188)
開始
(20634)
App Annie Index: 2015年第1四半期 市場動向レポート – 中国とメキシコが躍進
Annie
(54)
App
(782)
index
(48)
メキシコ
(33)
レポート
(1179)
中国
(2415)
動向
(528)
四半期
(1075)
市場
(1849)
躍進
(24)
App Annie Index: Market Q1 2015
Annie
(54)
App
(782)
index
(48)
Market
(172)
米App Annie、世界中の人気アプリの利用状況データを取得できる新サービスリリース:MarkeZine(マーケジン)
Annie
(54)
App
(782)
MarkeZine
(914)
アプリ
(5765)
サービス
(18956)
ジン
(940)
データ
(6832)
マーケ
(965)
リリース
(8519)
世界中
(33)
人気
(565)
利用
(5066)
取得
(808)
状況
(977)
世界で一番稼いでいるのはパズドラとLINE!App Annieによる2013年のアプリ市場9つのトレンド-D2CRアプリセミナー | アプリマーケティング研究所
Annie
(54)
App
(782)
CR
(14)
LINE
(2409)
アプリ
(5765)
セミナー
(98)
トレンド
(357)
ドラ
(36)
パズ
(22)
マーケティング
(2466)
世界
(2016)
市場
(1849)
研究所
(756)
【App Annie・IDC調査】タブレット・Android・アジアが世界の携帯ゲーム市場を牽引 | Social Game Info
Android
(2148)
Annie
(54)
App
(782)
Game
(3145)
IDC
(274)
Info
(2911)
Social
(1281)
アジア
(350)
タブレット
(454)
世界
(2016)
市場
(1849)
携帯
(1039)
牽引
(32)
調査
(5184)
【App Annie・IHS調査】世界のアプリ市場規模は約1.6兆円、日本のゲームアプリ市場規模は前年比4.4倍増 | Social Game Info
Annie
(54)
App
(782)
Game
(3145)
IHS
(9)
Info
(2911)
Japan
(8144)
Social
(1281)
アプリ
(5765)
世界
(2016)
倍増
(98)
兆
(32)
前年比
(174)
市場
(1849)
規模
(569)
調査
(5184)
App Annie、アプリ市場動向をまとめたApp Annie Index最新版(9月)を公開 – プレスリリースの配信・方法なら|ソーシャルも活用 PR News
Annie
(54)
App
(782)
index
(48)
news
(5822)
PR
(544)
Social
(1281)
アプリ
(5765)
プレス
(2579)
リリース
(8519)
公開
(4298)
動向
(528)
市場
(1849)
方法
(1005)
最新版
(363)
活用
(4979)
配信
(3389)
App Annie – App Ranking, Analytics, Market Intelligence
Analytics
(195)
Annie
(54)
App
(782)
Intelligence
(156)
Market
(172)
Ranking
(11)
Andoridゲームアプリ売上トップ10の半数を日本勢が占める【App Annie9月度調査】 (1/1):MarkeZine(マーケジン)
Andorid
(3)
Annie
(54)
App
(782)
Game
(3145)
MarkeZine
(914)
アプリ
(5765)
ジン
(940)
トップ
(638)
マーケ
(965)
半数
(229)
売上
(172)
日本勢
(1)
調査
(5184)
App Annie、セコイア・キャピタルから1,500万ドルの資金調達 – プレスリリースの配信・方法なら|ソーシャルも活用 PR News
Annie
(54)
App
(782)
news
(5822)
PR
(544)
Social
(1281)
キャピタル
(45)
セコイア
(2)
プレス
(2579)
リリース
(8519)
万
(749)
方法
(1005)
活用
(4979)
調達
(488)
資金
(393)
配信
(3389)
App Annie、セコイア・キャピタルなどから新たに約14億6900万円の資金調達 | Social Game Info
Annie
(54)
App
(782)
Game
(3145)
Info
(2911)
Social
(1281)
キャピタル
(45)
セコイア
(2)
万
(749)
億
(597)
調達
(488)
資金
(393)
【App Annie調査】ガンホーの「パズドラ」が世界一に…パブリッシャーでも首位 | Social Game Info
Annie
(54)
App
(782)
Game
(3145)
Info
(2911)
Social
(1281)
ガンホー
(56)
ドラ
(36)
パズ
(22)
パブリッシャー
(34)
世界一
(38)
調査
(5184)
首位
(91)
日本のモバイルビジネスがiOSとAndroidに本格的にシフト中(App Annie調べ)
Android
(2148)
Annie
(54)
App
(782)
iOS
(1242)
Japan
(8144)
シフト
(150)
ビジネス
(485)
モバイル
(3468)
調べ
(115)