吉祥寺北口システムが気になった記事をクリップしています。タイトルから元記事にリンクしています。タグは記事タイトルを形態素分析しています。たまにコメントをつけています。
KLab
KLab、『カナヘイの小動物 ピスケ&うさぎの小旅行』のサービスを2024年6月4日をもって終了 | gamebiz
2024
(1473)
gamebiz
(614)
KLab
(49)
うさぎ
(2)
カナヘイ
(1)
サービス
(18956)
ピス
(4)
動物
(97)
旅行
(199)
終了
(3930)
KLabとブロッコリー、『うたの☆プリンスさまっ♪ Shining Live』のサービスを2023年12月26日をもって終了 Switch版を鋭意開発中 | gamebiz
12
(1322)
2023
(1931)
26
(289)
gamebiz
(614)
KLab
(49)
Live
(365)
Shining
(1)
SWITCH
(115)
うた
(13)
サービス
(18956)
ブロッコリー
(8)
プリンス
(9)
終了
(3930)
開発
(6498)
KLab、AI・機械学習のゲーム開発・運営における活用事例を発表、他社への技術提供も推進 | ニュース | KLab株式会社
ai
(5172)
KLab
(49)
ゲーム
(1495)
事例
(767)
会社
(6398)
学習
(804)
技術
(3220)
推進
(2009)
提供
(15153)
株式
(6127)
機械
(459)
活用
(4979)
発表
(8035)
運営
(953)
開発
(6498)
KLab ? 九州大学、『機械学習による新たなゲーム体験の創出の応用』をテーマに新たな共同研究を開始 | ニュース | KLab株式会社
KLab
(49)
ゲーム
(1495)
テーマ
(129)
九州
(129)
会社
(6398)
体験
(883)
共同
(2076)
創出
(261)
大学
(1108)
学習
(804)
応用
(109)
新たな
(251)
株式
(6127)
機械
(459)
研究
(2031)
開始
(20634)
Tenable Selected by KLab to Strengthen Vulnerability Detection and Cybersecurity Posture – Press Release | Tenable?
and
(3289)
by
(1069)
CyberSecurity
(40)
Detection
(70)
KLab
(49)
posture
(5)
Press
(786)
Release
(853)
Selected
(5)
strengthen
(11)
Tenable
(16)
to
(3295)
Vulnerability
(515)
KLabとオルトプラス、『幽☆遊☆白書 100
100
(663)
KLab
(49)
オルト
(14)
プラス
(302)
白書
(95)
GitHub – KLab/wsnet2: モバイルオンラインゲーム向けのリアルタイム通信システム
GitHub
(873)
KLab
(49)
WSNet
(2)
オンライン
(2037)
ゲーム
(1495)
システム
(6050)
モバイル
(3468)
リアルタイム
(646)
通信
(2303)
KLabが開発したリアルタイム通信システム「WSNet2」をOSSとして公開|KLab株式会社のプレスリリース
KLab
(49)
OSS
(258)
WSNet
(2)
システム
(6050)
プレスリリース
(17828)
リアルタイム
(646)
公開
(4298)
株式会社
(19472)
通信
(2303)
開発
(6498)
KLabとKADOKAWA、『ラピスリライツ』のサービスを2022年10月31日をもって終了…サービス開始から約10ヵ月で | gamebiz
2022
(1916)
31
(493)
gamebiz
(614)
KADOKAWA
(97)
KLab
(49)
サービス
(18956)
ラピスリライツ
(1)
終了
(3930)
開始
(20634)
KLab ID への不正ログインに関するお知らせ | お客さまへのお知らせ | ニュース | KLab株式会社
ID
(556)
KLab
(49)
お客さま
(311)
お知らせ
(4668)
ログイン
(457)
不正
(3104)
株式会社
(19472)
KLab ID への不正ログインに関するお知らせ | お客さまへのお知らせ | ニュース | KLab株式会社
ID
(556)
KLab
(49)
お客さま
(311)
お知らせ
(4668)
ログイン
(457)
不正
(3104)
株式会社
(19472)
KLab ID への不正アクセスによる迷惑メールの送信に関するお詫びとご報告 | お客さまへのお知らせ | ニュース | KLab株式会社
ID
(556)
KLab
(49)
お客さま
(311)
お知らせ
(4668)
お詫び
(1054)
ご報告
(323)
アクセス
(2778)
メール
(2484)
不正
(3104)
株式会社
(19472)
迷惑
(224)
送信
(523)
KLab、『禍つヴァールハイト』のサービスを2021年3月31日をもって終了 2020年10月~12月にはアニメ化でも話題に | Social Game Info
10
(1687)
12
(1322)
2020
(1856)
2021
(2113)
31
(493)
Game
(3145)
Info
(2911)
KLab
(49)
アニメ
(386)
サービス
(18956)
ハイト
(5)
ヴァール
(2)
終了
(3930)
話題
(430)
KLab、中国のゲーム会社EGLSと提携し、「くまモン」を使用したモバイルオンラインゲームを開発|KLab株式会社のプレスリリース
EGLS
(1)
KLab
(49)
くまモン
(3)
オンライン
(2037)
ゲーム
(1495)
プレスリリース
(17828)
モバイル
(3468)
中国
(2415)
使用
(2253)
提携
(2121)
株式会社
(19472)
開発
(6498)
KLab、『幽☆遊☆白書 -魔界統一最強バトル-』のサービスを2019年2月28日をもって終了 | Social Game Info
2019
(1756)
28
(385)
Game
(3145)
Info
(2911)
KLab
(49)
サービス
(18956)
バトル
(73)
最強
(33)
白書
(95)
終了
(3930)
統一
(129)
魔界
(5)
KLab株式会社、広告費用対効果(ROAS)の最大化を目的としてAppierのCross X AIソリューションを導入|Appier Japan株式会社のプレスリリース
ai
(5172)
Appier
(15)
CROSS
(55)
KLab
(49)
ROAS
(5)
ソリューション
(3462)
プレスリリース
(17828)
導入
(3448)
広告
(3914)
最大化
(128)
株式会社
(19472)
目的
(387)
費用対効果
(21)
チケット代金の返金は出来かねます、ジミー・ペイジで炎上のKLabが感情を逆なでする謝罪文 : 市況かぶ全力2階建
KLab
(49)
かぶ
(26)
ジミー
(3)
チケット
(215)
ペイジ
(3)
代金
(47)
全力
(32)
市況
(27)
感情
(104)
炎上
(177)
謝罪文
(5)
返金
(73)
2階建
(22)
KLab、『AoE:World Domination』のサービスを2016年11月30日をもって終了 | Social Game Info
AoE
(1)
Domination
(1)
Game
(3145)
Info
(2911)
KLab
(49)
world
(293)
サービス
(18956)
終了
(3930)
KLab、『Glee Forever!』のサービスを2016年5月31日をもって終了 | Social Game Info
Forever
(17)
Game
(3145)
Glee
(2)
Info
(2911)
KLab
(49)
サービス
(18956)
終了
(3930)
KLab、イベント事業とライセンス事業を行う子会社・KLab Entertainmentを設立 | Social Game Info
entertainment
(55)
Game
(3145)
Info
(2911)
KLab
(49)
イベント
(777)
ライセンス
(354)
事業
(3406)
子会社
(443)
設立
(1132)
KLab、モバイルゲーム開発SDK「KG SDK」の提供開始…第1弾はストア課金処理ライブラリ、仮想通貨管理ライブラリ、アセット管理ライブラリの3つ | Social Game Info
Game
(3145)
Info
(2911)
kg
(27)
KLab
(49)
SDK
(222)
アセット
(53)
ゲーム
(1495)
ストア
(787)
モバイル
(3468)
ライブラリ
(150)
仮想
(1374)
処理
(901)
提供
(15153)
管理
(3751)
課金
(218)
通貨
(889)
開始
(20634)
開発
(6498)
【速報】KLab、第1四半期はQonQで営業利益3.7倍に拡大…『クリスタルファンタジア』に係る減損計上で純利益は減少 第2四半期期間はQonQで2ケタ減に | Social Game Info
Game
(3145)
Info
(2911)
KLab
(49)
QonQ
(25)
クリスタル
(6)
ファンタジア
(12)
利益
(430)
営業
(1006)
四半期
(1075)
拡大
(1448)
期間
(434)
減少
(308)
減損
(32)
純利益
(55)
計上
(81)
KLab、第1四半期の経常益予想を67%上方修正、6億円→10億円に…広告宣伝費などコスト削減が進む【グラフ追加】 | Social Game Info
Game
(3145)
Info
(2911)
KLab
(49)
グラフ
(112)
コスト
(594)
上方
(139)
予想
(843)
修正
(806)
削減
(645)
四半期
(1075)
宣伝
(175)
広告
(3914)
経常益
(8)
追加
(2123)
KLab Ventures、14年12月期は15万5000円の最終損失…『官報』で判明 | Social Game Info
Game
(3145)
Info
(2911)
KLab
(49)
Ventures
(31)
判明
(385)
官報
(38)
損失
(108)
最終
(266)
KLab、第3四半期の営業益予想を46%上方修正、12.9億円→18.9億円に 『ラブライブ!スクフェス』と『天空のクラフトフリート』の好調で | Social Game Info
Game
(3145)
Info
(2911)
KLab
(49)
クラフト
(25)
スク
(137)
フェス
(37)
フリート
(27)
ライブ
(621)
ラブ
(24)
上方
(139)
予想
(843)
修正
(806)
営業益
(255)
四半期
(1075)
天空
(6)
好調
(314)
KLab決算説明会 「他社ゲームのパブリッシュ支援」と「西洋でヒットする“音ゲー”」で成長目指す…3Q予想はCM効果を控えめに想定 | Social Game Info
CM
(363)
Game
(3145)
Info
(2911)
KLab
(49)
ゲーム
(1495)
パブリッシュ
(3)
ヒット
(82)
予想
(843)
他社
(106)
効果
(906)
想定
(129)
成長
(420)
控えめ
(4)
支援
(4648)
決算
(314)
西洋
(1)
説明会
(51)
音ゲー
(3)
KLab、25万株分の新株予約権の行使があったと発表…2.1億円の資金調達に成功 | Social Game Info
Game
(3145)
Info
(2911)
KLab
(49)
Social
(1281)
万
(749)
予約
(494)
億
(597)
成功
(1199)
新株
(18)
株分
(1)
発表
(8035)
行使
(17)
調達
(488)
資金
(393)
KLab、スマホ向けテストアプリ配信ツール「EMLauncher」をオープンソースとして公開 | Social Game Info
EMLauncher
(1)
Game
(3145)
Info
(2911)
KLab
(49)
Social
(1281)
アプリ
(5765)
スマートフォン
(2860)
ソース
(1178)
ツール
(2729)
テスト
(812)
公開
(4298)
配信
(3389)
【ゲーム株概況】全般に下落、業績下方修正のKLabが10%安 決算発表前にミクシィが逆行高 | Social Game Info
Game
(3145)
Info
(2911)
KLab
(49)
Social
(1281)
ミクシィ
(167)
下方
(122)
下落
(99)
修正
(806)
全般
(24)
前
(51)
株
(176)
業績
(217)
概況
(49)
決算
(314)
発表
(8035)
逆行
(4)
KLab系2社の第8期決算が判明…Pikkleとドリームラボラトリーはともに最終黒字 | Social Game Info
Game
(3145)
Info
(2911)
KLab
(49)
Pikkle
(1)
Social
(1281)
ドリーム
(190)
ラボラトリー
(1)
判明
(385)
最終
(266)
決算
(314)
系
(13)
黒字
(139)
KLabとKLab Ventures、「瞬間日記」で知られるアプリ開発会社ウタゴエの株式を取得 ソケッツから6400万円で | Social Game Info
Game
(3145)
Info
(2911)
KLab
(49)
Social
(1281)
Ventures
(31)
アプリ
(5765)
ウタゴエ
(1)
ソケッツ
(3)
万
(749)
取得
(808)
日記
(152)
株式
(6127)
瞬間
(38)
開発
(6498)
アクロディア、14年8月期の連結業績予想を上方修正 KLabからの譲渡事業や国内ソーシャルゲームなどが寄与 純利益は下方修正 | Social Game Info
Game
(3145)
Info
(2911)
KLab
(49)
Social
(1281)
アクロディア
(9)
上方
(139)
下方
(122)
予想
(843)
事業
(3406)
修正
(806)
国内
(2059)
寄与
(114)
期
(217)
業績
(217)
純利益
(55)
譲渡
(120)
連結
(116)
KLab、第9回新株予約権の大量行使が発生 1月9日に25万個が行使、KLabは1.87億円を調達 | Social Game Info
Game
(3145)
Info
(2911)
KLab
(49)
Social
(1281)
万
(749)
予約
(494)
億
(597)
大量
(314)
新株
(18)
発生
(1578)
行使
(17)
調達
(488)
KLab Ventures、日本エンブレースに出資 医療・介護関係者向けSNS「メディカルケアステーション」を運営 | Social Game Info
Game
(3145)
Info
(2911)
Japan
(8144)
KLab
(49)
SNS
(1133)
Social
(1281)
Ventures
(31)
エン
(134)
ケア
(186)
ステーション
(212)
ブレース
(3)
メディカル
(38)
介護
(64)
出資
(434)
医療
(555)
運営
(953)
関係者
(133)
KLab、Qihoo 360とドイツ銀行ロンドン支店を割当先とする第三者割当増資の払込が完了…14.39億円を調達 | Social Game Info
Game
(3145)
Info
(2911)
KLab
(49)
Qihoo
(2)
Social
(1281)
ドイツ銀行
(5)
ロンドン
(80)
億
(597)
割当
(33)
増資
(90)
完了
(378)
払込
(9)
支店
(47)
第三者
(279)
調達
(488)
KLab Ventures、2013年8月期の純利益は23万6000円 官報で判明 | Social Game Info
Game
(3145)
Info
(2911)
KLab
(49)
Social
(1281)
Ventures
(31)
万
(749)
判明
(385)
官報
(38)
期
(217)
純利益
(55)
KLab、ドイツ銀行ロンドン支店を割当先とする第9回~第11回新株予約権の払込が完了 | Social Game Info
Game
(3145)
Info
(2911)
KLab
(49)
Social
(1281)
ドイツ銀行
(5)
ロンドン
(80)
予約
(494)
割当
(33)
完了
(378)
払込
(9)
支店
(47)
新株
(18)
KLabとIDCフロンティア、共同でモバイルオンラインゲームの海外配信ソリューションの研究を開始 | Social Game Info
Game
(3145)
IDC
(274)
Info
(2911)
KLab
(49)
Social
(1281)
オンライン
(2037)
ソリューション
(3462)
フロンティア
(126)
モバイル
(3468)
共同
(2076)
海外
(664)
研究
(2031)
配信
(3389)
開始
(20634)
KLab、総額約41億円の大型ファイナンスを実施 ドイツ銀行ロンドン支店が割当先 中国Qihoo 360と資本業務提携 | Social Game Info
Game
(3145)
Info
(2911)
KLab
(49)
Qihoo
(2)
Social
(1281)
ドイツ銀行
(5)
ファイナンス
(28)
ロンドン
(80)
中国
(2415)
億
(597)
割当
(33)
大型
(228)
実施
(2342)
提携
(2121)
支店
(47)
業務
(2994)
総額
(235)
資本
(444)
「sweet」の公式ショッピングサイト「sweet official mall」オープン | ニュースリリース | KLab株式会社
KLab
(49)
mall
(45)
news
(5822)
official
(394)
sweet
(10)
オープン
(1603)
サイト
(5895)
ショッピング
(398)
リリース
(8519)
公式
(3221)
株式会社
(19472)
KLab、第三者割当による新株式と新株予約権発行の払込が完了 | Social Game Info
Game
(3145)
Info
(2911)
KLab
(49)
Social
(1281)
予約
(494)
割当
(33)
完了
(378)
払込
(9)
新株
(18)
新株式
(3)
発行
(394)
第三者
(279)
KLab、博報堂とOakキャピタルから総額8.3億円の資金調達 博報堂とはマーケティングで業務提携も | Social Game Info
Game
(3145)
Info
(2911)
KLab
(49)
OAK
(5)
Social
(1281)
キャピタル
(45)
マーケティング
(2466)
億
(597)
博報堂
(491)
提携
(2121)
業務
(2994)
総額
(235)
調達
(488)
資金
(393)
KLab、史上初、リアルタイム監視型の個人情報検出ソフト「P-Pointer EXA」をファイルサーバ向けに提供開始 | ニュースリリース | KLab株式会社
EXA
(3)
KLab
(49)
news
(5822)
P-Pointer
(9)
サーバ
(783)
ソフト
(1003)
ファイル
(1044)
リアルタイム
(646)
リリース
(8519)
個人
(2411)
史上初
(36)
情報
(12483)
提供
(15153)
株式会社
(19472)
検出
(454)
監視
(924)
開始
(20634)
KLab、eコマース事業に参入 宝島社とファッション雑誌「sweet」のeコマースに係るライセンス契約を締結|プレスリリース 配信サービス【@Press:アットプレス】
KLab
(49)
Press
(786)
sweet
(10)
アット
(303)
コマース
(305)
サービス
(18956)
ファッション
(355)
プレス
(2579)
ライセンス
(354)
リリース
(8519)
事業
(3406)
参入
(467)
契約
(1428)
宝島
(10)
締結
(1181)
配信
(3389)
雑誌
(219)
KLab、eコマース事業に参入決定…宝島社のファッション誌「sweet」の公式eコマースを今秋開始 | Social Game Info
Game
(3145)
Info
(2911)
KLab
(49)
Social
(1281)
sweet
(10)
コマース
(305)
ファッション
(355)
事業
(3406)
今秋
(58)
公式
(3221)
参入
(467)
宝島
(10)
決定
(856)
開始
(20634)
KLab、米国マイクロソフトからオリジナルゲームのライセンスを獲得 | ニュースリリース | KLab株式会社
Game
(3145)
KLab
(49)
Microsoft
(4459)
news
(5822)
オリジナル
(223)
ライセンス
(354)
リリース
(8519)
株式会社
(19472)
獲得
(302)
米国
(1416)
KLab株式、連日のストップ高…引き続き5月単月黒字と収益拡大への期待で | Social Game Info
Game
(3145)
Info
(2911)
KLab
(49)
Social
(1281)
ストップ
(60)
単月
(6)
収益
(271)
引き続き
(8)
拡大
(1448)
期待
(238)
株式
(6127)
連日
(12)
黒字
(139)
KLab株式、本日は5月黒字転換を受けてストップ高 なぜ適時開示で出さなかったのか | Social Game Info
Game
(3145)
Info
(2911)
KLab
(49)
Social
(1281)
ストップ
(60)
本日
(381)
株式
(6127)
転換
(143)
適時
(6)
開示
(192)
黒字
(139)
KLab、行使価額修正条項付き第1回新株予約権の大量行使があったと発表 | Social Game Info
Game
(3145)
Info
(2911)
KLab
(49)
Social
(1281)
予約
(494)
価額
(1)
修正
(806)
大量
(314)
新株
(18)
条項
(31)
発表
(8035)
行使
(17)