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マネタイズ
Unity、「モバイルグロースとマネタイズレポート 2024」日本語版を公開 | ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン株式会社のプレスリリース
2024
(1473)
Unity
(65)
グロース
(51)
テクノロジーズ
(244)
プレスリリース
(17828)
マネタイズ
(30)
モバイル
(3468)
ユニティ
(12)
レポート
(1179)
会社
(6398)
公開
(4298)
日本
(5693)
株式
(6127)
エイベックス、博報堂と音声AR事業で連携IPを組み合わせた音声ARコンテンツの企画制作からマネタイズまで一貫した運用が可能な新サービス「SARF 」のサービスを開始 | エイベックス・エンタテインメント株式会社のプレスリリース
AR
(267)
IP
(348)
SARF
(2)
エイベックス
(69)
エンタテインメント
(43)
コンテンツ
(1375)
サービス
(18956)
プレスリリース
(17828)
マネタイズ
(30)
一貫
(35)
事業
(3406)
企画
(373)
会社
(6398)
制作
(668)
可能な
(225)
株式
(6127)
連携
(3865)
運用
(2252)
開始
(20634)
音声
(772)
広告マネタイズを促進する、メディア向けアンケートシステム構築サービスの提供を開始 | 株式会社EVERRISEのプレスリリース
EVERRISE
(31)
アンケート
(455)
サービス
(18956)
システム
(6050)
プレスリリース
(17828)
マネタイズ
(30)
メディア
(1956)
会社
(6398)
促進
(500)
広告
(3914)
提供
(15153)
株式
(6127)
構築
(1828)
開始
(20634)
米連邦地裁、VisaがPornhubの児童ポルノマネタイズに関与していたことを否定できないと判断 | スラド YRO
Pornhub
(53)
VISA
(79)
YRO
(1684)
こと
(2055)
ポルノ
(162)
マネタイズ
(30)
児童
(162)
判断
(414)
否定
(242)
地裁
(193)
連邦
(303)
関与
(122)
ファンからのメッセージをマネタイズするWEBサービス「Fanletter.Online」の利用登録を受付開始|株式会社TOGEKIのプレスリリース
Fanletter
(2)
ONLINE
(554)
TOGEKI
(2)
Web
(9079)
サービス
(18956)
ファン
(345)
プレスリリース
(17828)
マネタイズ
(30)
メッセージ
(480)
利用
(5066)
受付
(386)
株式会社
(19472)
登録
(757)
開始
(20634)
4割がマネタイズ未達成 オンラインセミナーに関する課題 徹底リサーチ|株式会社まーけっちのプレスリリース
オンライン
(2037)
セミナー
(98)
プレスリリース
(17828)
マネタイズ
(30)
リサーチ
(547)
徹底
(89)
株式会社
(19472)
課題
(614)
達成
(287)
アイモバイル、広告マネタイズアプリ運営者向けにユーザー獲得支援を開始|株式会社アイモバイルのプレスリリース
アイ
(503)
アプリ
(5765)
プレスリリース
(17828)
マネタイズ
(30)
モバイル
(3468)
ユーザー
(2176)
広告
(3914)
支援
(4648)
株式会社
(19472)
獲得
(302)
運営者
(66)
開始
(20634)
【YouTube】、レッドオーシャン化!再生回数1,000回以上は1割で新たなマネタイズ戦略?:激しくウォルマートなアメリカ小売業ブログ
000
(324)
1
(178)
YouTube
(1060)
アメリカ
(225)
ウォルマート
(71)
オーシャン
(48)
ブログ
(7700)
マネタイズ
(30)
レッド
(67)
再生
(353)
回数
(112)
小売
(290)
戦略
(598)
電通、コンテンツの「n次流通プロジェクト」を開始 ―ブロックチェーン技術を活用し、新たなマネタイズの可能性を共同研究― – ニュースリリース一覧 – ニュース – 電通
コンテンツ
(1375)
チェーン
(567)
ブロック
(834)
プロジェクト
(1212)
マネタイズ
(30)
リリース
(8519)
一覧
(735)
共同
(2076)
可能性
(953)
技術
(3220)
活用
(4979)
流通
(288)
研究
(2031)
開始
(20634)
電通
(983)
生活保護費と同額支給の代わりに、プライベート情報を全て収集・マネタイズする社会実験Exographがスタート|株式会社Plasmaのプレスリリース
Exograph
(4)
plasma
(10)
スタート
(1132)
プライベート
(322)
プレスリリース
(17828)
マネタイズ
(30)
保護
(735)
全て
(137)
収集
(447)
同額
(8)
実験
(2093)
情報
(12483)
支給
(57)
株式会社
(19472)
生活
(638)
社会
(635)
ロボットスタート、スマートスピーカーなどに対応したメディアの音声化サービス「Audiostart」を正式にサービス開始〜メディアの音声化と音声広告によるマネタイズを同時に支援〜|ロボットスタートのプレスリリース
Audiostart
(2)
サービス
(18956)
スタート
(1132)
スピーカー
(106)
スマート
(1182)
プレスリリース
(17828)
マネタイズ
(30)
メディア
(1956)
ロボット
(709)
対応
(4882)
広告
(3914)
支援
(4648)
正式
(1161)
開始
(20634)
音声
(772)
はてな、講談社のマンガアプリ「コミックDAYS」の開発支援を開始。Webマンガビューワの提供に加え、アプリ開発とマネタイズ支援を強化 – プレスリリース – 株式会社はてな
Days
(34)
Web
(9079)
はてな
(147)
アプリ
(5765)
コミック
(99)
ビューワ
(6)
プレスリリース
(17828)
マネタイズ
(30)
マンガ
(217)
強化
(2736)
提供
(15153)
支援
(4648)
株式会社
(19472)
講談社
(68)
開始
(20634)
開発
(6498)
スマホアプリ の広告マネタイズをスイッチスマイルが支援!Beaconを活用したロケーション連動型広告配信を可能にする「pinable_SDK」の提供を開始|株式会社スイッチスマイルのプレスリリース
Beacon
(50)
pinable
(4)
SDK
(222)
アプリ
(5765)
スイッチ
(179)
スマイル
(38)
スマホ
(917)
プレスリリース
(17828)
マネタイズ
(30)
ロケーション
(64)
可能
(4168)
広告
(3914)
提供
(15153)
支援
(4648)
株式会社
(19472)
活用
(4979)
連動
(261)
配信
(3389)
開始
(20634)
動画配信アプリのマネタイズに特化した「fluct instream video for app」の提供開始 | 株式会社fluct
App
(782)
Fluct
(25)
for
(5179)
instream
(3)
video
(279)
アプリ
(5765)
マネタイズ
(30)
動画
(2309)
提供
(15153)
株式会社
(19472)
特化
(616)
配信
(3389)
開始
(20634)
ライブ配信サービスのマネタイズに特化したSSP「PFX LIVE」の提供開始 | 株式会社サイバーエージェント
Live
(365)
PFX
(1)
SSP
(65)
サイバーエージェント
(675)
サービス
(18956)
マネタイズ
(30)
ライブ
(621)
提供
(15153)
株式会社
(19472)
特化
(616)
配信
(3389)
開始
(20634)
VRize – VRコンテンツのマネタイズ支援
VR
(353)
VRize
(5)
コンテンツ
(1375)
マネタイズ
(30)
支援
(4648)
「LINEアカウントメディア プラットフォーム」、参画メディアの「マネタイズ」および「ユーザー獲得」を支援する新たな取り組みを発表|LINE株式会社のプレスリリース
LINE
(2409)
アカウント
(1331)
プラットフォーム
(2737)
プレスリリース
(17828)
マネタイズ
(30)
メディア
(1956)
ユーザー
(2176)
参画
(193)
支援
(4648)
株式会社
(19472)
獲得
(302)
発表
(8035)
【LINE】「LINEアカウントメディア プラットフォーム」、 参画メディアの「マネタイズ」および「ユーザー獲得」を支援する新たな取り組みを発表 | LINE Corporation | ニュース
Corporation
(459)
LINE
(2409)
アカウント
(1331)
プラットフォーム
(2737)
マネタイズ
(30)
メディア
(1956)
ユーザー
(2176)
参画
(193)
支援
(4648)
獲得
(302)
発表
(8035)
ジーニー、日本初の「メールSSP」を開発!~HTMLメールのマネタイズを実現し、クロスデバイス・クロスチャネルでの集客を最適化~|株式会社ジーニーのプレスリリース
HTML
(217)
SSP
(65)
クロス
(942)
ジーニー
(73)
チャネル
(222)
デバイス
(1006)
プレスリリース
(17828)
マネタイズ
(30)
メール
(2484)
実現
(3115)
日本初
(322)
最適化
(488)
株式会社
(19472)
開発
(6498)
集客
(118)
Google、「Chrome OSの開発続行」を明言―むしろマネタイズ強化を目指す | TechCrunch Japan
Chrome
(1040)
Google
(5828)
OS
(914)
マネタイズ
(30)
強化
(2736)
明言
(30)
続行
(5)
開発
(6498)
「女子中高生の2人に1人が使っている」動画共有サービスMixChannelがマネタイズ開始 | TechCrunch Japan
MixChannel
(8)
サービス
(18956)
マネタイズ
(30)
中高生
(46)
共有
(887)
動画
(2309)
女子
(134)
開始
(20634)
ヤフー3Q決算発表、ゲームパブリッシング事業も開始、スマホシフトの第2段階は「アプリとマネタイズ」:MarkeZine(マーケジン)
MarkeZine
(914)
Yahoo!
(2072)
アプリ
(5765)
ゲーム
(1495)
シフト
(150)
ジン
(940)
スマートフォン
(2860)
パブリッシング
(26)
マネタイズ
(30)
マーケ
(965)
事業
(3406)
段階
(139)
決算
(314)
発表
(8035)
開始
(20634)
スマホ対応の飲食店向けサイト作成サービス「favy」、そのマネタイズ手法は超アナログ – TechCrunch
favy
(7)
アナログ
(70)
サイト
(5895)
サービス
(18956)
スマートフォン
(2860)
マネタイズ
(30)
作成
(994)
対応
(4882)
手法
(335)
飲食店
(172)
OK Go来日インタヴュー:ネット時代に音楽をマネタイズするには「走るのを楽しめ!」 : ギズモード・ジャパン
GO
(321)
OK
(59)
インタヴュー
(3)
ネット
(2257)
マネタイズ
(30)
時代
(651)
来日
(17)
音楽
(691)
SSPの裏側を大公開!adingoが教えるSSPの本質とマネタイズパートナーとしての付き合い方 (1/3):MarkeZine(マーケジン)
adingo
(4)
MarkeZine
(914)
SSP
(65)
ジン
(940)
パートナー
(673)
マネタイズ
(30)
マーケ
(965)
付き合い方
(2)
大公開
(13)
本質
(9)
裏側
(36)
業界初!!スマホだけで”無料”でお店のホームページが作成できる『favy(ファビー)』リリース!!|株式会社マネタイズのプレスリリース
favy
(7)
お店
(68)
スマートフォン
(2860)
ファビー
(1)
プレス
(2579)
ホームページ
(695)
マネタイズ
(30)
リリース
(8519)
作成
(994)
株式会社
(19472)
業界初
(204)
無料
(1780)
Unicon、モバイルゲーム開発者向けPF「Fello」にアドネットワーク機能を追加…アプリ開発者のマネタイズを支援 | Social Game Info
Fello
(6)
Game
(3145)
Info
(2911)
PF
(22)
Social
(1281)
Unicon
(3)
アド
(704)
アプリ
(5765)
ネットワーク
(1820)
マネタイズ
(30)
モバイル
(3468)
支援
(4648)
機能
(6162)
追加
(2123)
開発者
(406)
Google Chromeはあなたの個人情報をマネタイズして儲けている!というMicrosoftのムービーが登場 – GIGAZINE
Chrome
(1040)
GIGAZINE
(318)
Google
(5828)
Microsoft
(4459)
あなた
(273)
マネタイズ
(30)
ムービー
(64)
個人
(2411)
情報
(12483)
登場
(1167)
GMOインターネット、2012年12月期は増収増益、過去最高益…「Gゲー」はマネタイズステージに | Social Game Info
Game
(3145)
GMO
(672)
Info
(2911)
Social
(1281)
インターネット
(1845)
ゲー
(18)
ステージ
(55)
マネタイズ
(30)
増収
(232)
増益
(214)
最高益
(25)
期
(217)
過去
(488)
GMOインターネット、第3四半期は増収増益…「Gゲー」は集客からマネタイズ段階へ | Social Game Info
Game
(3145)
GMO
(672)
Info
(2911)
Social
(1281)
インターネット
(1845)
ゲー
(18)
マネタイズ
(30)
四半期
(1075)
増収
(232)
増益
(214)
段階
(139)
集客
(118)