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VR
約9割が継続利用意向!普及拡大のトリガーは“ビジネス用途”の革新的機器か?!【VRに関する調査】 | 24時間セルフ型アンケートツールFreeasy(フリージー)
24
(462)
Freeasy
(3)
VR
(353)
アンケート
(455)
ジー
(48)
セルフ
(125)
ツール
(2729)
トリガー
(23)
フリー
(393)
利用
(5066)
意向
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拡大
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普及
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機器
(849)
用途
(78)
継続
(335)
調査
(5184)
革新
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JVN#23771490: バッファロー製 VR-S1000 における複数の脆弱性
1000
(175)
23771490
(3)
JVN
(2690)
VR
(353)
バッファロー
(133)
脆弱
(2282)
複数
(2396)
VR-S1000における複数の脆弱性とその対処方法 | バッファロー
1000
(175)
VR
(353)
バッファロー
(133)
対処
(151)
方法
(1005)
脆弱
(2282)
複数
(2396)
【注意喚起】バッファロー製VR-S1000における複数の脆弱性(CVE-2023-51363)、早急な対策を | LAC WATCH
1000
(175)
2023
(1931)
51363
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CVE-
(1427)
LAC
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VR
(353)
バッファロー
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喚起
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対策
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早急な
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注意
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脆弱
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複数
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Meta Quest 2: 没入感のあるオールインワンのVRヘッドセット | Meta Store | Meta Store
Meta
(161)
QUEST
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Store
(613)
VR
(353)
イン
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オール
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セット
(267)
ヘッド
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ワン
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没入
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JVN#23771490: バッファロー製 VR-S1000 における複数の脆弱性
1000
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23771490
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JVN
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VR
(353)
バッファロー
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脆弱
(2282)
複数
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VR-S1000における複数の脆弱性とその対処方法 | バッファロー
1000
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VR
(353)
バッファロー
(133)
対処
(151)
方法
(1005)
脆弱
(2282)
複数
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AWS Amplify と WebXR で作るユーザーインサイトを確認できる VR アプリケーション | Amazon Web Services ブログ
Amazon
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amplify
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AWS
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Services
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VR
(353)
Web
(9079)
WebXR
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アプリケーション
(960)
イン
(632)
サイト
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ブログ
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ユーザー
(2176)
確認
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JVN#23771490: バッファロー製 VR-S1000 における複数の脆弱性
1000
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23771490
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JVN
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VR
(353)
バッファロー
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脆弱
(2282)
複数
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DOOR 開け。次の世界 – 「DOOR」は、NTTコノキューが提供する仮想空間プラットフォーム。マルチデバイス対応でブラウザからアクセスが可能。 ソーシャルVR機能で誰でも簡単にバーチャル空間を作成することができ、ビジネスやプライベートなどメタバース関連の幅広いシーンでご利用いただけます。
Door
(11)
NTT
(3720)
VR
(353)
こと
(2055)
アクセス
(2778)
キュー
(48)
コノ
(11)
シーン
(83)
ソーシャル
(272)
バース
(232)
バーチャル
(372)
ブラウザ
(491)
プライベート
(322)
プラットフォーム
(2737)
マルチデバイス
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メタ
(352)
世界
(2016)
仮想
(1374)
作成
(994)
利用
(5066)
可能
(4168)
対応
(4882)
幅広い
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提供
(15153)
機能
(6162)
空間
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簡単に
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関連
(1000)
メタバースで冬の魔法にかかろう!VRワールド「FUTURE 20th SQUARE」がVRChat上にオープン | 株式会社フューチャーショップのプレスリリース
20
(898)
Future
(170)
Square
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th
(140)
VR
(353)
VRChat
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オープン
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ショップ
(560)
バース
(232)
フューチャー
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プレスリリース
(17828)
メタ
(352)
ワールド
(216)
会社
(6398)
株式
(6127)
魔法
(50)
Meta Quest 3: 複合現実を体験できる新しいVRヘッドセット – 購入する | Meta Store
Meta
(161)
QUEST
(37)
Store
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VR
(353)
セット
(267)
ヘッド
(109)
体験
(883)
新しい
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現実
(101)
複合
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購入
(731)
Metaの新型VR HMD「Meta Quest3」が10月10日発売、7万4800円から | スラド IT
4800
(5)
HMD
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Meta
(161)
QUEST
(37)
VR
(353)
新型
(1383)
発売
(2131)
VRコウコク
VR
(353)
コウコク
(2)
メタバース空間への広告配信サービス「VRコウコク」をリリース|AirBreakのプレスリリース
AirBreak
(1)
VR
(353)
コウコク
(2)
サービス
(18956)
バース
(232)
プレスリリース
(17828)
メタ
(352)
リリース
(8519)
広告
(3914)
空間
(358)
配信
(3389)
博報堂DYホールディングス、VRプラットフォーム大手クラスター株式会社と資本業務提携に合意|博報堂DYホールディングスのプレスリリース
DY
(195)
VR
(353)
クラスター
(110)
プラットフォーム
(2737)
プレスリリース
(17828)
ホールディングス
(831)
会社
(6398)
合意
(546)
大手
(635)
提携
(2121)
株式
(6127)
業務
(2994)
資本
(444)
純日本製 VR空間構築ソフトウェア「moage(モアジ)」をリリース|株式会社ソリッドレイ研究所のプレスリリース
moage
(2)
VR
(353)
アジ
(13)
ソフトウェア
(1192)
ソリッドレイ
(2)
プレスリリース
(17828)
リリース
(8519)
会社
(6398)
日本
(5693)
株式
(6127)
構築
(1828)
研究
(2031)
空間
(358)
純日本製 VR空間構築ソフトウェア「moage(モアジ)」をリリース | ソリッドレイ研究所
moage
(2)
VR
(353)
アジ
(13)
ソフトウェア
(1192)
ソリッドレイ
(2)
リリース
(8519)
日本
(5693)
構築
(1828)
研究
(2031)
空間
(358)
大阪メトロ アドエラ、ジェネレーティブAIが生み出すクリエイティブでVR(仮想現実)アイトラッキング調査を実施|株式会社 大阪メトロ アドエラのプレスリリース
ai
(5172)
VR
(353)
アイ
(503)
エラ
(12)
クリエイティブ
(302)
ジェネレー
(14)
ティブ
(15)
トラッキング
(77)
プレスリリース
(17828)
メトロ
(40)
仮想
(1374)
会社
(6398)
大阪
(431)
実施
(2342)
株式
(6127)
現実
(101)
調査
(5184)
Post Cookie時代に備え、ビデオリサーチの「VR LINC」を活用したスマートフォンアプリへの広告配信を開始|株式会社マイクロアドのプレスリリース
Cookie
(141)
LINC
(6)
Post
(72)
VR
(353)
アプリ
(5765)
スマートフォン
(2860)
ビデオ
(562)
プレスリリース
(17828)
マイクロ
(279)
リサーチ
(547)
会社
(6398)
広告
(3914)
時代
(651)
株式
(6127)
活用
(4979)
配信
(3389)
開始
(20634)
VR ? 視線追跡による認知機能検査技術の有用性を確認 株式会社FOVEと国立大学法人筑波大学が共同研究を実施|株式会社FOVE、国立大学法人筑波大学のプレスリリース
FOVE
(1)
VR
(353)
プレスリリース
(17828)
会社
(6398)
共同
(2076)
国立
(307)
大学
(1108)
実施
(2342)
技術
(3220)
有用
(23)
株式
(6127)
検査
(325)
機能
(6162)
法人
(2488)
研究
(2031)
確認
(1447)
筑波
(2)
視線
(28)
認知
(201)
追跡
(247)
アイレップ、playknot、IMAGICA Lab.国内外市場に向けVR動画コンテンツ制作サービスを提供開始|株式会社アイレップのプレスリリース
IMAGICA
(14)
Lab
(314)
playknot
(2)
VR
(353)
アイレップ
(52)
コンテンツ
(1375)
サービス
(18956)
プレスリリース
(17828)
会社
(6398)
内外
(37)
制作
(668)
動画
(2309)
市場
(1849)
提供
(15153)
株式
(6127)
開始
(20634)
埼玉県とともにXR空間における行政サービス実証実験を開始|株式会社Psychic VR Labのプレスリリース
Lab
(314)
Psychic
(3)
VR
(353)
XR
(96)
サービス
(18956)
プレスリリース
(17828)
会社
(6398)
埼玉
(82)
実証
(2125)
実験
(2093)
株式
(6127)
空間
(358)
行政
(1014)
開始
(20634)
スマートフォン接続型VR用ヘッドマウントディスプレイのプロトタイプを開発|ニュースリリース:シャープ
VR
(353)
シャープ
(586)
スマートフォン
(2860)
ニュースリリース
(702)
プロトタイプ
(72)
ヘッドマウントディスプレイ
(2)
接続
(1035)
開発
(6498)
世界最大のVRイベントを主催するHIKKYが、メタバース事業の参入をサポートするコンサルティングメニューの提供を開始|株式会社HIKKYのプレスリリース
HIKKY
(8)
VR
(353)
イベント
(777)
コンサルティングメニュー
(3)
サポート
(2944)
バース
(232)
プレスリリース
(17828)
メタ
(352)
世界
(2016)
主催
(56)
事業
(3406)
会社
(6398)
参入
(467)
提供
(15153)
最大
(1010)
株式
(6127)
開始
(20634)
OpenXRに対応したUnreal Engine VR ServerのAWS上への構築方法 | Amazon Web Services ブログ
Amazon
(8250)
AWS
(3959)
Engine
(257)
OpenXR
(1)
Server
(698)
Services
(6355)
Unreal
(24)
VR
(353)
Web
(9079)
ブログ
(7700)
対応
(4882)
方法
(1005)
構築
(1828)
焼津市がVRイベントでふるさと納税をPR!!|焼津市ふるさと納税課のプレスリリース
PR
(544)
VR
(353)
ふるさと
(102)
イベント
(777)
プレスリリース
(17828)
焼津
(4)
納税
(121)
Oculus創業者が装着ユーザーを殺す機能を持つVRヘッドセット開発。SAOナーヴギアをオマージュ | スラド ハードウェア
Oculus
(45)
SAO
(3)
VR
(353)
オマージュ
(1)
ナーヴギア
(1)
ハードウェア
(3107)
ヘッドセット
(30)
ユーザー
(2176)
創業者
(114)
機能
(6162)
装着
(44)
開発
(6498)
建築VRのジオクリエイツ、スーパーの実店舗を再現したVRでショッパーの調査を開始|株式会社ジオクリエイツのプレスリリース
VR
(353)
クリエイツ
(2)
ショッパー
(25)
ジオ
(66)
スーパー
(317)
プレスリリース
(17828)
再現
(173)
実店舗
(92)
建築
(51)
株式会社
(19472)
調査
(5184)
開始
(20634)
X360メタコマースが「未来の書店」に採択!メタバース上で書籍を購入できるVR体験・スマホ体験を期間限定で無料公開|株式会社Xのプレスリリース
360
(99)
VR
(353)
コマース
(305)
スマホ
(917)
バース
(232)
プレスリリース
(17828)
メタ
(352)
体験
(883)
公開
(4298)
採択
(91)
書店
(141)
書籍
(484)
期間
(434)
未来
(401)
株式会社
(19472)
無料
(1780)
購入
(731)
限定
(461)
観光地や商業施設のAR・VRコンテンツを作成・配信できる「KDDI XR Cross Portal」開始 | 2022年 | KDDI株式会社
2022
(1916)
AR
(267)
CROSS
(55)
KDDI
(1543)
Portal
(110)
VR
(353)
XR
(96)
コンテンツ
(1375)
作成
(994)
商業
(108)
施設
(471)
株式会社
(19472)
観光地
(15)
配信
(3389)
開始
(20634)
VRで内見できる物件が3万件を突破!無料の業者間流通プラットフォーム「いえらぶBB」にもVRコンテンツが掲載可能に!|いえらぶのプレスリリース
BB
(65)
VR
(353)
らぶ
(5)
コンテンツ
(1375)
プラットフォーム
(2737)
プレスリリース
(17828)
内見
(2)
可能
(4168)
掲載
(437)
業者
(293)
流通
(288)
無料
(1780)
物件
(65)
突破
(728)
メタバース セキュリティ担保と世間への周知・理解を望む声 VR機器は低価格化と技術向上に期待 暗号通貨は懸念あり|株式会社クロス・マーケティングのプレスリリース
VR
(353)
クロス
(942)
セキュリティ
(6542)
バース
(232)
プレスリリース
(17828)
マーケティング
(2466)
メタ
(352)
世間
(5)
低価格化
(5)
向上
(1421)
周知
(19)
懸念
(279)
技術
(3220)
担保
(22)
暗号
(324)
期待
(238)
株式会社
(19472)
機器
(849)
理解
(156)
通貨
(889)
BEAMSのメタバース店がソーシャルVRコミュニティの交流の場に ELAIZA(池田エライザ)本人も参加のライブ鑑賞会やファッション集会を開催|株式会社ビームスのプレスリリース
BEAMS
(15)
ELAIZA
(1)
VR
(353)
エライザ
(1)
コミュニティ
(560)
ソーシャル
(272)
バース
(232)
ビームス
(19)
ファッション
(355)
プレスリリース
(17828)
メタ
(352)
ライブ
(621)
交流
(71)
参加
(466)
本人
(225)
株式会社
(19472)
池田
(5)
鑑賞会
(1)
開催
(716)
集会
(5)
DMM VR Connectサービス提供終了のお知らせ | 気軽に集まるメタバース DMM Connect Chat
Chat
(84)
Connect
(563)
DMM
(243)
VR
(353)
お知らせ
(4668)
サービス
(18956)
バース
(232)
メタ
(352)
提供
(15153)
終了
(3930)
VR HMD「Meta Quest 2」が8月から大幅値上げ | スラド IT
HMD
(33)
Meta
(161)
QUEST
(37)
VR
(353)
値上げ
(150)
大幅
(640)
都市の3Dモデルをオープンデータ化する国交省の「Project PLATEAU」、メタバースでも事例様々 – Mogura VR News
Mogura
(3)
news
(5822)
PLATEAU
(11)
Project
(432)
VR
(353)
データ
(6832)
バース
(232)
メタ
(352)
モデル
(1168)
事例
(767)
国交省
(33)
都市
(238)
Manus VR社製、高い精度のフィンガートラッキングを提供するグローブ型デバイス「Quantum Metagloves」を発表 | 株式会社アスク
Manus
(2)
Metagloves
(1)
Quantum
(53)
VR
(353)
アスク
(26)
グローブ
(12)
デバイス
(1006)
トラッキング
(77)
フィンガー
(10)
提供
(15153)
株式会社
(19472)
発表
(8035)
精度
(378)
シス、『VRカレシ』のサービスを2022年6月30日をもって終了 | gamebiz
2022
(1916)
30
(909)
gamebiz
(614)
VR
(353)
カレシ
(2)
サービス
(18956)
シス
(38)
終了
(3930)
ソーシャルVR国勢調査2021|バーチャル美少女ねむ/NEM⚡メタバース文化エバンジェリスト|note
2021
(2113)
NEM
(26)
Note
(304)
VR
(353)
ねむ
(2)
エバンジェリスト
(4)
ソーシャル
(272)
バース
(232)
バーチャル
(372)
メタ
(352)
国勢調査
(17)
文化
(201)
美少女
(20)
博報堂DYホールディングスとMESONの共同プロジェクト「GIBSON」 丸の内エリアでローカル5Gを活用したAR/VR実証実験を実施 〜実空間変化をサイバー空間内にリアルタイム伝送することで臨場感向上を確認〜 | コーポレートニュース | 博報堂DYホールディングス
AR
(267)
DY
(195)
Gibson
(7)
MESON
(10)
VR
(353)
こと
(2055)
エリア
(444)
コーポレート
(308)
サイバー
(1969)
プロジェクト
(1212)
ホールディングス
(831)
リアルタイム
(646)
ローカル
(384)
丸の内
(28)
伝送
(186)
共同
(2076)
博報堂
(491)
向上
(1421)
変化
(331)
実施
(2342)
実証
(2125)
実験
(2093)
活用
(4979)
確認
(1447)
空間
(358)
臨場感
(20)
リアル?VR!5Gバーチャルフィールドワークにフランス、イタリア、日本の学生が参加 | 楽天モバイル株式会社
VR
(353)
イタリア
(81)
バーチャル
(372)
フィールド
(99)
フランス
(180)
モバイル
(3468)
リアル
(278)
ワーク
(1186)
参加
(466)
学生
(266)
日本
(5693)
株式会社
(19472)
楽天
(1053)
遠隔地からファンと交流できる「さわれるVR握手会」 | スラド idle
idle
(1309)
VR
(353)
ファン
(345)
交流
(71)
握手会
(5)
遠隔
(319)
実際の車体を用いず、MR・VR技術を使って自動車デザイン を評価する「バーチャルカークリニック」を開発|市場調査ならインテージ
Mr
(47)
VR
(353)
インテージ
(104)
カー
(148)
クリニック
(31)
デザイン
(689)
バーチャル
(372)
実際
(146)
市場
(1849)
技術
(3220)
自動車
(450)
評価
(556)
調査
(5184)
車体
(9)
開発
(6498)
PlayStation?VR2とPlayStation VR2 Sense™コントローラーのデザインを初公開 – PlayStation.Blog 日本語
Blog
(6451)
PlayStation
(118)
Sense
(27)
VR
(353)
コントローラー
(42)
デザイン
(689)
初公開
(44)
日本語
(355)
ソニー、PS VR2 ヘッドセットの最終デザインを公開 | スラド ハードウェア
PS
(158)
VR
(353)
ソニー
(519)
デザイン
(689)
ハードウェア
(3107)
ヘッドセット
(30)
公開
(4298)
最終
(266)
VR法人 HIKKY – HIKKY
HIKKY
(8)
VR
(353)
法人
(2488)
VR法人HIKKY、世界100都市をメタバース化する『パラリアルワールドプロジェクト』を発足|株式会社HIKKYのプレスリリース
100
(663)
HIKKY
(8)
VR
(353)
バース
(232)
プレスリリース
(17828)
プロジェクト
(1212)
メタ
(352)
リアル
(278)
ワールド
(216)
世界
(2016)
株式会社
(19472)
法人
(2488)
発足
(318)
都市
(238)
VR向けブラウザー「Firefox Reality」開発終了。技術的資産はIgalia「Wolvic」に継承 – Engadget 日本版
Engadget
(2477)
Firefox
(744)
Igalia
(2)
Reality
(50)
VR
(353)
Wolvic
(1)
ブラウザー
(140)
向け
(734)
日本
(5693)
終了
(3930)
継承
(27)
資産
(331)
開発
(6498)
Meta社内で従業員にAR/VRの方向性を受け入れるよう圧力、アップルなどに亡命する人もいるウワサ – Engadget 日本版
AR
(267)
Engadget
(2477)
Meta
(161)
VR
(353)
アップル
(1551)
ウワサ
(3)
亡命
(5)
圧力
(60)
従業
(407)
方向性
(16)
日本
(5693)
社内
(309)
ウシにVRを装着させてミルク増産に成功 | スラド サイエンス
VR
(353)
ウシ
(3)
サイエンス
(4294)
ミルク
(12)
増産
(21)
成功
(1199)
装着
(44)
ビジネス向けVR空間共有プラットフォームcomony、ゲーミングエンジンを利用した建築特化型メタバースのティザーサイトを公開、参画建築クリエイターの募集も開始。|ラストマイルワークス株式会社のプレスリリース
comony
(2)
VR
(353)
エンジン
(632)
クリエイター
(309)
ゲーミング
(69)
サイト
(5895)
ティザー
(15)
バース
(232)
プラットフォーム
(2737)
プレスリリース
(17828)
マイル
(31)
メタ
(352)
ラスト
(79)
ワークス
(322)
公開
(4298)
共有
(887)
利用
(5066)
募集
(682)
参画
(193)
建築
(51)
株式会社
(19472)
特化
(616)
空間
(358)
開始
(20634)
PlayStation VR2 and PlayStation VR2 Sense controller: the next generation of VR gaming on PS5 – PlayStation.Blog
and
(3289)
Blog
(6451)
Controller
(41)
GAMING
(42)
Generation
(105)
Next
(306)
of
(3341)
on
(1868)
PlayStation
(118)
PS
(158)
Sense
(27)
the
(4365)
VR
(353)
Sony、PS5向けVRシステム「PlayStation VR2」を発表 | スラド
PlayStation
(118)
PS
(158)
SONY
(726)
VR
(353)
システム
(6050)
発表
(8035)
VR空間を利用した遠隔現場管理システムに複数人がいつでも遠隔から同時参加できる360?ライブ映像機能を追加 | リコーグループ 企業・IR | リコー
360
(99)
IR
(631)
VR
(353)
いつ
(84)
グループ
(2564)
システム
(6050)
ライブ
(621)
リコー
(197)
企業
(6052)
利用
(5066)
参加
(466)
同時
(225)
映像
(676)
機能
(6162)
現場
(415)
空間
(358)
管理
(3751)
複数人
(14)
追加
(2123)
遠隔
(319)
暗号資産企業4社が「日本メタバース協会」設立。VR空間利活用の当事者らは困惑中 | スラド IT
VR
(353)
バース
(232)
メタ
(352)
企業
(6052)
利活用
(132)
協会
(720)
困惑
(5)
当事者
(11)
日本
(5693)
暗号
(324)
空間
(358)
設立
(1132)
資産
(331)
クリスマスにVRで買い物を 小売り各社が仮想店舗強化 | 繊研新聞
VR
(353)
クリスマス
(80)
仮想
(1374)
各社
(160)
小売り
(30)
店舗
(802)
強化
(2736)
新聞
(906)
繊研
(176)
買い物
(107)
TOKYO VR Racing 2021 | 東京2020パラリンピックマラソンコースを走破せよ!
2020
(1856)
2021
(2113)
racing
(4)
Tokyo
(333)
VR
(353)
コース
(118)
パラリンピック
(44)
マラソン
(27)
東京
(1384)
走破
(2)
1964 TOKYO VR
1964
(2)
Tokyo
(333)
VR
(353)
日産、VRChat内に「NISSAN CROSSING」をオープン。銀座のギャラリーをVRで – Engadget 日本版
Crossing
(6)
Engadget
(2477)
NISSAN
(13)
VR
(353)
VRChat
(2)
ギャラリー
(32)
日本
(5693)
日産
(86)
銀座
(45)
VRデバイスのOculus, Facebookアカウントなしでも使用できるよう方針転換 | スラド IT
Facebook
(1703)
Oculus
(45)
VR
(353)
アカウント
(1331)
デバイス
(1006)
使用
(2253)
方針
(490)
転換
(143)
「本棚劇場」がVRで全国に!全国の書店でVRによる本棚劇場の体験イベントを実施!|株式会社KADOKAWAのプレスリリース
KADOKAWA
(97)
VR
(353)
イベント
(777)
プレスリリース
(17828)
体験
(883)
全国
(748)
劇場
(53)
実施
(2342)
書店
(141)
本棚
(8)
株式会社
(19472)
キヤノン、VR 映像撮影システムを発表 | スラド ハードウェア
VR
(353)
キヤノン
(489)
システム
(6050)
ハードウェア
(3107)
撮影
(391)
映像
(676)
発表
(8035)
キヤノン初となるVR映像撮影システム“EOS VR SYSTEM”が誕生 高画質な180 度VR 映像と効率的な映像制作ワークフローを実現:ニュースリリース|ニュースリリース|企業情報|キヤノンマーケティングジャパングループ
180
(30)
EOS
(15)
System
(332)
VR
(353)
キヤノン
(489)
グループ
(2564)
システム
(6050)
フロー
(315)
マーケティング
(2466)
リリース
(8519)
ワーク
(1186)
企業
(6052)
制作
(668)
実現
(3115)
情報
(12483)
撮影
(391)
映像
(676)
画質
(51)
誕生
(216)
NTTと電通は共同で大規模なVR空間における広告モデル実証を始動 – ニュースリリース一覧 – ニュース – 電通
NTT
(3720)
VR
(353)
モデル
(1168)
リリース
(8519)
一覧
(735)
共同
(2076)
大規模
(684)
始動
(331)
実証
(2125)
広告
(3914)
空間
(358)
電通
(983)
電通のXRX STUDIO、東京ゲームショウ史上初のVR化に基盤システムを提供 – ニュースリリース一覧 – ニュース – 電通
Studio
(448)
VR
(353)
XRX
(3)
システム
(6050)
リリース
(8519)
一覧
(735)
史上初
(36)
基盤
(1133)
提供
(15153)
東京ゲームショウ
(7)
電通
(983)
AERA dot、殺人事件の犯人を「バ美肉アニメ好き」と報じる。VR界隈が抗議へ | スラド
AERA
(5)
dot
(14)
VR
(353)
アニメ
(386)
事件
(541)
抗議
(130)
殺人
(51)
犯人
(51)
界隈
(19)
How to : Amazon Lex と Babylon.js と AR/VR のハンズフリーインタラクション | Amazon Web Services ブログ
Amazon
(8250)
AR
(267)
BABYLON
(13)
how
(301)
js
(227)
Lex
(43)
Services
(6355)
to
(3295)
VR
(353)
Web
(9079)
インタラクション
(7)
ハンズフリー
(10)
ブログ
(7700)
5GとAWS Wavelengthを活用し、スマートフォンでデジタルツインを体験可能なVR実証実験を実施 ~ビルや都市空間の3Dデータを利活用した事業価値創出に貢献~ | 2021年 | KDDI株式会社
2021
(2113)
AWS
(3959)
KDDI
(1543)
VR
(353)
Wavelength
(16)
スマートフォン
(2860)
ツイン
(32)
デジタル
(3065)
データ
(6832)
ビル
(239)
事業
(3406)
体験
(883)
価値
(395)
利活用
(132)
創出
(261)
可能
(4168)
実施
(2342)
実証
(2125)
実験
(2093)
株式会社
(19472)
活用
(4979)
空間
(358)
貢献
(422)
都市
(238)
VR法人 HIKKY – HIKKY
HIKKY
(8)
VR
(353)
法人
(2488)
VR法人HIKKY、スマホやPCのブラウザ上で動くVRコンテンツ開発エンジン「Vket Cloud」を提供開始|株式会社HIKKYのプレスリリース
Cloud
(2171)
HIKKY
(8)
PC
(1225)
Vket
(6)
VR
(353)
エンジン
(632)
コンテンツ
(1375)
スマホ
(917)
ブラウザ
(491)
プレスリリース
(17828)
提供
(15153)
株式会社
(19472)
法人
(2488)
開始
(20634)
開発
(6498)
Manus VR社製、触覚フィードバックに対応したグローブ型VRデバイス「Prime X Haptic VR」を発表 | 株式会社アスク
haptic
(2)
Manus
(2)
Prime
(85)
VR
(353)
アスク
(26)
グローブ
(12)
デバイス
(1006)
フィードバック
(36)
対応
(4882)
株式会社
(19472)
発表
(8035)
触覚
(12)
Netflix、ゲーム部門立ち上げに向け元EA~Oculus VR幹部を採用 – Engadget 日本版
EA
(23)
Engadget
(2477)
Netflix
(183)
Oculus
(45)
VR
(353)
ゲーム
(1495)
幹部
(219)
採用
(1350)
日本
(5693)
部門
(329)
理経、広島県から受託し「ひろしま土砂災害体験VR」を開発 土砂災害の危険性と早期避難の重要性を学ぶ機会に | 株式会社 理経
VR
(353)
ひろしま
(3)
体験
(883)
危険性
(74)
受託
(91)
土砂
(9)
広島県
(23)
早期
(185)
株式会社
(19472)
機会
(103)
災害
(280)
理経
(15)
避難
(48)
重要性
(29)
開発
(6498)
ORANGE RANGE 20周年ライブを、5G活用し「音のVR」でリアルタイム配信~GINZA 456 Created by KDDIで視聴体験会も開催~ | エンタメ・コンテンツ | au
20
(898)
456
(8)
au
(568)
by
(1069)
created
(16)
GINZA
(19)
KDDI
(1543)
Orange
(13)
range
(16)
VR
(353)
エンタメ
(99)
コンテンツ
(1375)
ライブ
(621)
リアルタイム
(646)
体験会
(5)
活用
(4979)
視聴
(489)
配信
(3389)
開催
(716)
ISID、VRを活用した多拠点間バーチャルコラボレーションシステム 「CoVR」の提供を開始(2021年07月05日) | プレスリリース | 電通国際情報サービス(ISID)
2021
(2113)
CoVR
(1)
ISID
(125)
VR
(353)
コラボレーション
(141)
サービス
(18956)
システム
(6050)
バーチャル
(372)
プレスリリース
(17828)
国際
(643)
情報
(12483)
拠点
(404)
提供
(15153)
活用
(4979)
開始
(20634)
電通
(983)
Nコン2021課題曲の練習に!各パートの歌声に近づける合唱向け教材を「音のVR」で配信|TIME&SPACE by KDDI
2021
(2113)
by
(1069)
KDDI
(1543)
space
(199)
Time
(187)
VR
(353)
コン
(76)
パート
(99)
合唱
(8)
教材
(65)
歌声
(17)
練習
(14)
課題曲
(2)
配信
(3389)
VRでのサイバーセキュリティ演習:「KIPS」発電所版 | カスペルスキー公式ブログ
KIPS
(2)
VR
(353)
カスペルスキー
(833)
サイバー
(1969)
セキュリティ
(6542)
ブログ
(7700)
公式
(3221)
演習
(53)
発電所
(104)
SenseGlove社の触覚・振動フィードバックVRグローブ「SenseGlove Nova」の取り扱いを開始 | NEWS
news
(5822)
Nova
(8)
SenseGlove
(1)
VR
(353)
グローブ
(12)
フィードバック
(36)
振動
(35)
触覚
(12)
開始
(20634)
Testing In-Headset VR Ads | Oculus
Ads
(222)
In-Headset
(1)
Oculus
(45)
Testing
(76)
VR
(353)
Oculus、VR内でのアプリ広告テストを開始 – Engadget 日本版
Engadget
(2477)
Oculus
(45)
VR
(353)
アプリ
(5765)
テスト
(812)
広告
(3914)
日本
(5693)
開始
(20634)
VRリモートレンダリングの実証実験に成功
VR
(353)
リモート
(643)
レンダリング
(49)
実証
(2125)
実験
(2093)
成功
(1199)
NTTビズリンクが国内初、リアルタイムに360?空間を共有するVRサービス「AVATOUR(アヴァツアー)」の提供を開始
360
(99)
AVATOUR
(1)
NTT
(3720)
VR
(353)
アヴァ
(1)
サービス
(18956)
ツアー
(66)
ビズ
(125)
リアルタイム
(646)
リンク
(424)
共有
(887)
国内初
(361)
提供
(15153)
空間
(358)
開始
(20634)
配信型VR学習サービス「まなVRクラウド powered by NTTスマートコネクト」の提供開始について~VRを活用した集合研修がオンラインでも実施可能に~ | エヌ・ティ・ティ・スマートコネクト株式会社
by
(1069)
NTT
(3720)
powered
(243)
VR
(353)
まな
(3)
エヌ
(171)
オンライン
(2037)
クラウド
(6392)
コネクト
(248)
サービス
(18956)
スマート
(1182)
ティ
(141)
可能
(4168)
学習
(804)
実施
(2342)
提供
(15153)
株式会社
(19472)
活用
(4979)
研修
(132)
配信
(3389)
開始
(20634)
集合
(40)
明電システムソリューション、サブスクリプション方式によるVR安全体感教育コンテンツの配信基盤にOracle Cloud Infrastructureを採用 | Oracle 日本
Cloud
(2171)
Infrastructure
(142)
Oracle
(873)
VR
(353)
コンテンツ
(1375)
サブスクリプション
(198)
システム
(6050)
ソリューション
(3462)
体感
(54)
基盤
(1133)
安全
(930)
採用
(1350)
教育
(536)
方式
(195)
日本
(5693)
明電
(2)
配信
(3389)
VRコンテンツ制作のDiO “バーチャル百貨店”を事業化 | 繊研新聞
DiO
(1)
VR
(353)
コンテンツ
(1375)
バーチャル
(372)
事業
(3406)
制作
(668)
新聞
(906)
百貨店
(75)
繊研
(176)
バンナム、スマホ向けVRアプリ『ソードアート・オンラインVR Lovely♡Honey♡Days』のサービスを2021年5月10日をもって終了 | Social Game Info
10
(1687)
2021
(2113)
Days
(34)
Game
(3145)
Honey
(10)
Info
(2911)
Lovely
(1)
VR
(353)
アプリ
(5765)
アート
(169)
オンライン
(2037)
サービス
(18956)
スマホ
(917)
ソード
(11)
バンナム
(88)
終了
(3930)
本田技研工業(株)と共同で特許申請中の新技術「仮想現実・複合現実感を用いて解析結果を可視化する方法」を、VRシステムのオプション機能として販売開始|サイバネット
VR
(353)
オプション
(456)
サイ
(466)
システム
(6050)
バネット
(18)
仮想
(1374)
共同
(2076)
可視
(583)
技術
(3220)
方法
(1005)
本田技研工業
(3)
機能
(6162)
特許
(540)
現実
(101)
現実感
(2)
申請
(435)
結果
(1882)
複合
(97)
解析
(1093)
販売
(3868)
開始
(20634)
(株)
(52)
NVIDIA CloudXRを使ったワイヤレスヘッドセットでのVRストリーミング | Amazon Web Services ブログ
Amazon
(8250)
CloudXR
(2)
NVIDIA
(238)
Services
(6355)
VR
(353)
Web
(9079)
ストリーミング
(265)
ブログ
(7700)
ヘッドセット
(30)
ワイヤレス
(537)
MESONと博報堂DYホールディングス、国土交通省主導の3D都市モデル整備・オープンデータ化プロジェクトPLATEAUに参加し、渋谷・神南エリアでの広域AR, VR実証実験を実施|株式会社MESONのプレスリリース
AR
(267)
MESON
(10)
PLATEAU
(11)
VR
(353)
エリア
(444)
オープン
(1603)
データ
(6832)
プレスリリース
(17828)
プロジェクト
(1212)
ホールディングス
(831)
モデル
(1168)
主導
(68)
博報堂
(491)
参加
(466)
国土交通省
(104)
実施
(2342)
実証
(2125)
実験
(2093)
広域
(77)
整備
(228)
株式会社
(19472)
渋谷
(362)
神南
(4)
都市
(238)
DY
(122)
おうちで体験!かはくVR -国立科学博物館-
VR
(353)
うち
(171)
かはく
(1)
体験
(883)
国立科学博物館
(4)
Experience at Home! Kahaku VR -National Museum of Nature and Science-
and
(3289)
at
(474)
experience
(249)
Home
(648)
Kahaku
(1)
Museum
(31)
National
(116)
Nature
(151)
of
(3341)
Science
(186)
VR
(353)
VR観光しながらお土産が買える 「未来の物産展 from 青森」を見てきた – Engadget 日本版
Engadget
(2477)
from
(593)
VR
(353)
お土産
(8)
日本
(5693)
未来
(401)
物産
(24)
観光
(267)
青森
(11)
VRやASMRで新しい“食体験”を提供する「food porn」(フードポルノ)プロジェクトを始動|ナショナルデパート株式会社のプレスリリース
ASMR
(7)
Food
(55)
Porn
(10)
VR
(353)
デパート
(10)
ナショナル
(16)
フード
(109)
プレスリリース
(17828)
プロジェクト
(1212)
ポルノ
(162)
体験
(883)
始動
(331)
提供
(15153)
株式会社
(19472)
Synamon、ロゼッタと「リアルタイム多言語翻訳システム装備のVRオフィス」を共同開発|Synamonのプレスリリース
Synamon
(4)
VR
(353)
オフィス
(472)
システム
(6050)
プレスリリース
(17828)
リアルタイム
(646)
ロゼッタ
(10)
共同
(2076)
多言語
(118)
翻訳
(205)
装備
(50)
開発
(6498)
JR東京駅でVRを使った未来の物産展from青森を開催
from
(593)
JR
(473)
VR
(353)
未来
(401)
東京
(1384)
物産
(24)
開催
(716)
青森
(11)
報道発表資料 : (お知らせ)世界初、16K 360度VR、スーパーインポーズ対応のリアルタイム映像配信クラウドシステムを開発 | お知らせ | NTTドコモ
16
(420)
360
(99)
NTT
(3720)
VR
(353)
お知らせ
(4668)
インポーズ
(1)
クラウド
(6392)
システム
(6050)
スーパー
(317)
ドコモ
(1781)
リアルタイム
(646)
世界初
(416)
報道
(2168)
対応
(4882)
映像
(676)
発表
(8035)
資料
(1290)
配信
(3389)
開発
(6498)
Google Cardboard – Official VR Headset – Google Store
Cardboard
(5)
Google
(5828)
Headset
(1)
official
(394)
Store
(613)
VR
(353)
グーグルがCardboardの販売を終了 ダンボール製のVRヘッドセット – Engadget 日本版
Cardboard
(5)
Engadget
(2477)
VR
(353)
グーグル
(354)
ダンボール
(13)
ヘッドセット
(30)
日本
(5693)
終了
(3930)
販売
(3868)
博報堂DYメディアパートナーズ、4社で事業提携し、VRコンベンションセンター(複合型VRイベント会場)「VRADE」を開設|株式会社博報堂DYメディアパートナーズのプレスリリース
VR
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