吉祥寺北口システムが気になった記事をクリップしています。タイトルから元記事にリンクしています。タグは記事タイトルを形態素分析しています。たまにコメントをつけています。
CG
JVNVU#90671953: Sangoma Technologies製CG/MG family driver cg6kwin2k.sysにおけるIOCTLに対する不十分なアクセス制御の脆弱性
90671953
(1)
CG
(39)
DRIVER
(43)
Family
(51)
IOCTL
(9)
JVNVU
(2305)
kwin
(1)
MG
(2)
Sangoma
(1)
sys
(22)
Technologies
(229)
アクセス
(2778)
不十分な
(27)
制御
(409)
脆弱
(2282)
デジタル庁「Trusted Web の実現に向けたユースケース実証事業」に採択|CGのプレスリリース
CG
(39)
Trusted
(30)
Web
(9079)
ケース
(166)
デジタル
(3065)
プレスリリース
(17828)
ユース
(66)
事業
(3406)
実現
(3115)
実証
(2125)
採択
(91)
ディレクター・カメラマン・動画編集者から3D・CG・NFT領域など専門クリエイターまでをご紹介。人材マッチング支援サービス「BitStar Jobs」とOff Beatが連携。|株式会社BitStarのプレスリリース
Beat
(26)
BitStar
(51)
CG
(39)
Jobs
(29)
NFT
(183)
OFF
(81)
ご紹介
(189)
カメラマン
(14)
クリエイター
(309)
サービス
(18956)
ディレクター
(17)
プレスリリース
(17828)
マッチング
(202)
人材
(426)
動画
(2309)
専門
(489)
支援
(4648)
株式会社
(19472)
編集者
(18)
連携
(3865)
領域
(526)
神田神社公認「神田明神CG空間」を公開 | ニュース | DNP 大日本印刷
CG
(39)
DNP
(268)
公認
(68)
公開
(4298)
大日本印刷
(329)
神田
(6)
神田明神
(4)
神社
(14)
空間
(358)
シリコンスタジオ、クボタに製品検査向け機械学習用CG画像合成ツールを提供
CG
(39)
クボタ
(11)
シリコン
(48)
スタジオ
(207)
ツール
(2729)
合成
(131)
学習
(804)
提供
(15153)
検査
(325)
機械
(459)
画像
(899)
製品
(2177)
デル・テクノロジーズ、CG映像制作会社デジタル・フロンティアのITネットワーク環境を高速化し、日本のエンターテインメント業界の発展に貢献 | Dell Technologies Japan
CG
(39)
DELL
(166)
Technologies
(229)
エンターテインメント
(66)
テクノロジーズ
(244)
デジタル
(3065)
デル
(110)
ネットワーク
(1820)
フロンティア
(126)
制作
(668)
日本
(5693)
映像
(676)
業界
(933)
環境
(1705)
発展
(78)
貢献
(422)
高速
(763)
5Gを活用して、モバイル通信でリモートからアニメCGを制作する実証実験に成功!
CG
(39)
アニメ
(386)
モバイル
(3468)
リモート
(643)
制作
(668)
実証
(2125)
実験
(2093)
成功
(1199)
活用
(4979)
通信
(2303)
大日本印刷 AKIBA観光協議会と神田明神の公認のもと 「バーチャル秋葉原」および「神田明神社殿 高精細CG」を2022年春にオープン | ニュース | DNP 大日本印刷
2022
(1916)
AKIBA
(16)
CG
(39)
DNP
(268)
もと
(99)
オープン
(1603)
バーチャル
(372)
公認
(68)
協議会
(614)
大日本印刷
(329)
社殿
(1)
神田明神
(4)
秋葉原
(66)
観光
(267)
Unreal Engine ユーザー向けに 3種類の Twinmotion CG アセット パックがリリースがされました – Unreal Engine
CG
(39)
Engine
(257)
Twinmotion
(1)
Unreal
(24)
アセット
(53)
パック
(248)
ユーザー
(2176)
リリース
(8519)
AIで効果を出す革新的な動画の撮影スタイル、効果が出るまでリアルタイムに効果を予測しながら撮影し続ける「極予測LED」の提供を開始 ~高精細CG空間を背景に、人物や商品などこれまでにない動画や素材クリエイティブ撮影を実現~ | 株式会社サイバーエージェント
ai
(5172)
CG
(39)
LED
(136)
これまで
(58)
クリエイティブ
(302)
サイバーエージェント
(675)
スタイル
(246)
リアルタイム
(646)
予測
(1072)
人物
(97)
効果
(906)
動画
(2309)
商品
(1167)
実現
(3115)
提供
(15153)
撮影
(391)
株式会社
(19472)
空間
(358)
素材
(165)
背景
(81)
開始
(20634)
巨大LEDウォールにより、高精細なCG背景空間で撮影ができる「LED STUDIO™」が誕生 コロナ禍の撮影難はバーチャル撮影で解決 ー広告・エンタメ・イベント開催など様々なシーンに対応ー | 株式会社サイバーエージェント
CG
(39)
LED
(136)
Studio
(448)
イベント
(777)
ウォール
(30)
エンタメ
(99)
コロナ
(957)
サイバーエージェント
(675)
シーン
(83)
バーチャル
(372)
対応
(4882)
広告
(3914)
撮影
(391)
株式会社
(19472)
様々
(78)
空間
(358)
背景
(81)
解決
(509)
誕生
(216)
開催
(716)
ホワイトペーパーダウンロード|非エンタメ領域におけるCG制作2020
2020
(1856)
CG
(39)
エンタメ
(99)
ダウンロード
(446)
ペーパー
(180)
ホワイト
(129)
制作
(668)
領域
(526)
シリコンスタジオ、非エンタメ領域におけるCG制作環境に関する調査レポートを公開|シリコンスタジオ株式会社のプレスリリース
CG
(39)
エンタメ
(99)
シリコン
(48)
スタジオ
(207)
プレスリリース
(17828)
レポート
(1179)
公開
(4298)
制作
(668)
株式会社
(19472)
環境
(1705)
調査
(5184)
領域
(526)
シャノン、『3D CG』と『会場の実写』でバーチャル空間を実現する「バーチャルイベントサービス」をアップデート|株式会社シャノンのプレスリリース
CG
(39)
アップデート
(1171)
イベント
(777)
サービス
(18956)
シャノン
(39)
バーチャル
(372)
プレスリリース
(17828)
会場
(80)
実写
(26)
実現
(3115)
株式会社
(19472)
空間
(358)
au 5Gで文化芸術体験を拡張、au Design project[ARTS & CULTURE PROGRAM]始動~第一弾は「Media Ambition Tokyo」において、渋谷で拡張体験を提供。ARグラス上でCGキャラクターと実在のビートボクサーが共演~ | エンタメ・コンテンツ | au | エンタメ・コンテンツ | au
Ambition
(2)
AR
(267)
Arts
(61)
au
(568)
CG
(39)
Culture
(55)
DESIGN
(179)
Media
(292)
Program
(215)
Project
(432)
Tokyo
(333)
エンタメ
(99)
キャラクター
(140)
グラス
(63)
コンテンツ
(1375)
ビート
(29)
ボクサー
(2)
体験
(883)
共演
(5)
始動
(331)
実在
(46)
拡張
(597)
提供
(15153)
文化
(201)
渋谷
(362)
芸術
(60)
CGキャラクターを使ったVTuber、アダルト系ライブ配信で注目を集める | スラド IT
CG
(39)
VTuber
(39)
アダルト
(70)
キャラクター
(140)
ライブ
(621)
注目
(213)
配信
(3389)
最高裁、実在児童の裸の写真を元にして作成されたCGについて児童ポルノと判断 | スラド IT
CG
(39)
ポルノ
(162)
作成
(994)
児童
(162)
写真
(695)
判断
(414)
実在
(46)
最高裁
(122)
TeX言語でレイトレーシングによるCGレンダリング | スラド IT
CG
(39)
TeX
(4)
レイトレーシング
(4)
レンダリング
(49)
言語
(520)
Complete genome sequence of CG-0018a-01 establishes HIV-1 su… : JAIDS Journal of Acquired Immune Deficiency Syndromes
-A
(8)
0018
(1)
01
(94)
Acquired
(17)
CG
(39)
Complete
(30)
Deficiency
(2)
Establishes
(3)
genome
(7)
HIV
(22)
Immune
(4)
JAIDS
(1)
Journal
(66)
of
(3341)
sequence
(2)
Su-
(7)
Syndromes
(1)
【プレスリリース】国内初、飲食店の接客トレーニングにフルCGを活用したVR導入 | eラーニングのデジタル・ナレッジ
CG
(39)
VR
(353)
デジタル
(3065)
トレーニング
(173)
ナレッジ
(139)
フル
(202)
プレスリリース
(17828)
ラーニング
(201)
国内初
(361)
導入
(3448)
接客
(191)
活用
(4979)
飲食店
(172)
AI Lab、3次元CGを用いた広告クリエイティブ制作の効率化・自動化を目指す「CG R&Dチーム」を設立 | 株式会社サイバーエージェント
ai
(5172)
CG
(39)
Lab
(314)
クリエイティブ
(302)
サイバーエージェント
(675)
チーム
(683)
制作
(668)
効率
(922)
広告
(3914)
株式会社
(19472)
自動
(2573)
設立
(1132)
総容量75GB以上!!ディズニーが映画「モアナと伝説の海」に登場するモトゥヌイ島の3Dデータを無償公開!! – CG GEEKS
75
(47)
CG
(39)
GB
(208)
GEEKS
(2)
ディズニー
(97)
データ
(6832)
モアナ
(1)
モトゥヌイ
(1)
伝説
(33)
公開
(4298)
容量
(313)
映画
(358)
無償
(573)
登場
(1167)
【CGクラウド】様々なCG作品との出会い・学び
CG
(39)
クラウド
(6392)
作品
(259)
様々
(78)
CG研究の第一人者、西田友是・東大名誉教授が紫綬褒章を受章 | スラド IT
CG
(39)
友是
(2)
受章
(5)
名誉教授
(6)
東大
(108)
研究
(2031)
第一人者
(5)
紫綬
(3)
褒章
(5)
西田
(5)
CGアニメ版「みつばちマーヤ」で背景の落書きが問題に | スラド idle
CG
(39)
idle
(1309)
みつばち
(2)
アニメ
(386)
マーヤ
(1)
問題
(1702)
背景
(81)
落書き
(13)
実在する児童を元に描いたCGが児童ポルノとされた事件の二審は罰金30万円の判決 | スラド YRO
30
(909)
CG
(39)
YRO
(1684)
ポルノ
(162)
事件
(541)
二審
(10)
児童
(162)
判決
(191)
実在
(46)
罰金
(111)
実在の児童を描いたCG、東京地裁が児童ポルノと判断 | スラド YRO
CG
(39)
YRO
(1684)
ポルノ
(162)
児童
(162)
判断
(414)
地裁
(193)
実在
(46)
東京
(1384)
【速報】CG児童ポルノ裁判で有罪判決!!|おたぽる
CG
(39)
ポルノ
(162)
児童
(162)
判決
(191)
有罪
(35)
裁判
(219)
電通、CGキャラクターやロボットの動き(モーション)を再生・編集するための新技術「MotionScore」を開発 – ニュースリリース一覧 – ニュース – 電通
CG
(39)
MotionScore
(2)
ため
(2486)
キャラクター
(140)
モーション
(72)
リリース
(8519)
ロボット
(709)
一覧
(735)
再生
(353)
技術
(3220)
編集
(278)
開発
(6498)
電通
(983)
CG/デジタルメディアのカンファレンス「第8回ACM SIGGRAPH ASIA 2015」にて、ニコニコ静画イラストデータのディープラーニングデモを展示|ニュース|広報情報|株式会社ドワンゴ
ACM
(26)
Asia
(72)
CG
(39)
SIGGRAPH
(3)
イラスト
(66)
カンファレンス
(22)
ディープ
(161)
デジタル
(3065)
デモ
(157)
データ
(6832)
ドワンゴ
(104)
メディア
(1956)
ラーニング
(201)
展示
(104)
広報
(279)
情報
(12483)
株式会社
(19472)
静画
(9)
淀川長治氏、CGで蘇る | スラッシュドット・ジャパン
CG
(39)
淀川長治
(1)
長編CGアニメの4K対応はほぼ不可能、レンダリング時間やPCリソースの制約のため | スラッシュドット・ジャパン IT
CG
(39)
PC
(1225)
ため
(2486)
アニメ
(386)
リソース
(184)
レンダリング
(49)
不可能
(61)
制約
(18)
対応
(4882)
時間
(671)
長編
(5)
「ウゴウゴルーガ」などで知られるCG作家の秋元きつね氏、死去 | スラッシュドット・ジャパン IT
CG
(39)
ウゴウゴルーガ
(1)
作家
(68)
死去
(75)
秋元きつね
(1)
NVIDIAがCGでアポロ11号の月面着陸を再現 | スラッシュドット・ジャパン サイエンス
CG
(39)
NVIDIA
(238)
アポロ
(18)
サイエンス
(4294)
再現
(173)
月面
(94)
着陸
(103)
Blenderで作られたフルCGアニメーションムービー「Big Buck Bunny」、4K版が公開 | スラッシュドット・ジャパン IT
Big
(101)
Blender
(11)
Buck
(5)
BUNNY
(3)
CG
(39)
IT
(1202)
Japan
(8144)
アニメーション
(62)
フル
(202)
ムービー
(64)
公開
(4298)
版
(185)
ホンダ、アイルトン・セナの走りをCGで再現したウェブコンテンツ公開 #販促会議 | AdverTimes(アドタイ)
AdverTimes
(838)
CG
(39)
アイルトン
(1)
アド
(704)
ウェブ
(1046)
コンテンツ
(1375)
セナ
(2)
タイ
(642)
ホンダ
(78)
会議
(1055)
公開
(4298)
再現
(173)
販促
(409)
走り
(1)
児童ポルノ写真を加工してCGとして販売していた男が逮捕される | スラッシュドット・ジャパン IT
CG
(39)
IT
(1202)
Japan
(8144)
ポルノ
(162)
児童
(162)
写真
(695)
加工
(113)
男
(28)
販売
(3868)
逮捕
(500)
CGの児童ポルノを初摘発=デザイン業の男を逮捕―警視庁 (時事通信) – Yahoo!ニュース
CG
(39)
news
(5822)
Yahoo!
(2072)
デザイン
(689)
ポルノ
(162)
児童
(162)
初摘発
(9)
時事通信
(12)
男
(28)
警視庁
(74)
逮捕
(500)
桃屋が人気CGアニメとコラボ!脱力系恋愛コントアニメ「ご縁ですよ!」 #ブレーン | AdverTimes(アドタイ)
AdverTimes
(838)
CG
(39)
ご縁
(1)
アド
(704)
アニメ
(386)
コラボ
(229)
コント
(7)
タイ
(642)
ブレーン
(99)
人気
(565)
恋愛
(54)
桃屋
(1)
脱力
(2)