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ゲーム
情報リテラシーを遊びながら学ぶカードゲーム「リテらっこ」を作りました | LAC WATCH
LAC
(243)
カード
(1408)
ゲーム
(1495)
リテ
(1)
リテラシー
(35)
情報
(12483)
ゲームストリーマーを起点に”共感”を生むマーケティングサービス 「電通 Game Streamer Connect」の提供開始 – News(ニュース) – 電通ウェブサイト
Connect
(563)
Game
(3145)
news
(5822)
Streamer
(3)
ウェブサイト
(111)
ゲーム
(1495)
ストリーマー
(5)
マーケティングサービス
(16)
共感
(29)
提供
(15153)
起点
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開始
(20634)
電通
(983)
ゲームメディア「ファミ通」、国内最大級のゲーム”内”広告配信プラットフォーム「Ad-Virtua」と協力した動画制作付きパッケージプランをリリース | 株式会社KADOKAWAのプレスリリース
AD
(254)
KADOKAWA
(97)
Virtua
(2)
ゲーム
(1495)
パッケージ
(699)
ファミ
(10)
プラットフォーム
(2737)
プラン
(874)
プレスリリース
(17828)
メディア
(1956)
リリース
(8519)
会社
(6398)
制作
(668)
動画
(2309)
協力
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広告
(3914)
最大
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株式
(6127)
配信
(3389)
電通、イベント体験価値向上ツール「みんなのあしあと」を活用し、 ABCテレビと共同で、謎解きゲーム型ファン体験を提供 – News(ニュース) – 電通ウェブサイト
ABC
(30)
news
(5822)
あしあと
(1)
イベント
(777)
ウェブサイト
(111)
ゲーム
(1495)
ツール
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テレビ
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ファン
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体験
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価値
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共同
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向上
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提供
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活用
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謎解き
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電通
(983)
アイア、HKT48公式スマホゲーム『HKT48 栄光のラビリンス』のサービスを2024年10月28日をもって終了 | gamebiz
2024
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28
(385)
48
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gamebiz
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HKT
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アイア
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ゲーム
(1495)
サービス
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スマ
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ラビリンス
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公式
(3221)
栄光
(7)
終了
(3930)
アカツキゲームス、『八月のシンデレラナイン』のサービスを2024年12月17日をもって終了 | gamebiz
12
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(398)
2024
(1473)
gamebiz
(614)
アカツキ
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ゲーム
(1495)
サービス
(18956)
シンデレラ
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ナイン
(8)
終了
(3930)
タイトー、アーケード用リズムアクションゲーム『テトテ?コネクト』のネットワークサービスを2024年11月30日をもって終了 | gamebiz
11
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2024
(1473)
30
(909)
gamebiz
(614)
アクション
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アーケード
(32)
ゲーム
(1495)
コネクト
(248)
サービス
(18956)
タイトー
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テトテ
(1)
ネットワーク
(1820)
リズム
(17)
終了
(3930)
エイチームENTとBOBG、グローバル市場向けオリジナルNFTゲーム『Crypt Busters』のサービスを2024年10月10日をもって終了 | gamebiz
2024
(1473)
BOBG
(1)
Busters-
(3)
Crypt
(1)
ENT
(23)
gamebiz
(614)
NFT
(183)
エイ
(77)
オリジナル
(223)
グローバル
(866)
ゲーム
(1495)
サービス
(18956)
チーム
(683)
市場
(1849)
終了
(3930)
Mint Town、「Play & Earn」のWeb3ゲーム『THE CHAIN HUNTERS』のサービスを2024年11月29日をもって終了…サービス開始から約4ヵ月で | gamebiz
11
(1572)
2024
(1473)
29
(312)
Chain
(53)
Earn
(7)
gamebiz
(614)
Hunters
(3)
Mint
(19)
Play
(420)
the
(4365)
Town
(16)
Web
(9079)
ゲーム
(1495)
サービス
(18956)
終了
(3930)
開始
(20634)
電通グループ、「東京ゲームショウ Digital World 2024」にてバーチャル空間におけるAI体験を提供 – 株式会社電通グループ
2024
(1473)
ai
(5172)
Digital
(441)
world
(293)
グループ
(2564)
ゲーム
(1495)
ショウ
(10)
バーチャル
(372)
会社
(6398)
体験
(883)
提供
(15153)
東京
(1384)
株式
(6127)
空間
(358)
電通
(983)
AWS で実現するゲーム開発体験授業 – カプコンと近畿大学の産学連携 | Amazon Web Services ブログ
Amazon
(8250)
AWS
(3959)
Services
(6355)
Web
(9079)
カプコン
(53)
ゲーム
(1495)
ブログ
(7700)
体験
(883)
大学
(1108)
実現
(3115)
授業
(135)
産学
(54)
近畿
(23)
連携
(3865)
開発
(6498)
[レポート]2024年APAC地域パブリッシャーの非ゲームモバイルアプリ市場に関するインサイト | Sensor Towerのプレスリリース
2024
(1473)
APAC
(28)
sensor
(14)
TOWER
(51)
イン
(632)
ゲーム
(1495)
サイト
(5895)
パブリッシャー
(34)
プレスリリース
(17828)
モバイルアプリ
(18)
レポート
(1179)
地域
(727)
市場
(1849)
クラウドゲームサービス「Gクラスタ」サービス終了のお知らせ | G-cluster
Cluster
(34)
クラウド
(6392)
クラスタ
(69)
ゲーム
(1495)
サービス
(18956)
終了
(3930)
ゲームメディア「ファミ通」が制作するゲーム実況動画を個室トイレ内のデジタルサイネージに配信開始 | 株式会社KADOKAWAのプレスリリース
KADOKAWA
(97)
ゲーム
(1495)
サイ
(466)
デジタル
(3065)
トイレ
(77)
ネー
(58)
ファミ
(10)
プレスリリース
(17828)
メディア
(1956)
会社
(6398)
個室
(36)
制作
(668)
動画
(2309)
実況
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株式
(6127)
配信
(3389)
開始
(20634)
ARROVA、TBWA HAKUHODO Nissan Unitedと連携し、日産自動車のゲーム内リワードAR広告を「Pok?mon GO」で配信 | 株式会社ARROVAのプレスリリース
AR
(267)
ARROVA
(3)
GO
(321)
HAKUHODO
(194)
mon
(8)
NISSAN
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Pok
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TBWA
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UNITED
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ゲーム
(1495)
プレスリリース
(17828)
リワード
(50)
会社
(6398)
広告
(3914)
日産自動車
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株式
(6127)
連携
(3865)
配信
(3389)
アドウェイズ、ゲームにおけるマーケティング手法や、広告コミュニケーションを多角的に調査・共有するプロジェクト「ADWAYS Game Works」を始動 | 株式会社アドウェイズのプレスリリース
ADWAYS
(1)
Game
(3145)
Works
(253)
アドウェイズ
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ゲーム
(1495)
コミュニケーション
(616)
プレスリリース
(17828)
プロジェクト
(1212)
マーケティング
(2466)
会社
(6398)
共有
(887)
多角
(3)
始動
(331)
広告
(3914)
手法
(335)
株式
(6127)
調査
(5184)
オンラインゲーム「フォートナイト」に証券業界初のメタバースをオープン「MONEY TRADE FIGHT by 松井証券」を8月上旬に公開 | 松井証券
by
(1069)
Fight
(32)
money
(43)
Trade
(57)
オンライン
(2037)
オープン
(1603)
ゲーム
(1495)
ナイト
(61)
バース
(232)
フォート
(30)
メタ
(352)
上旬
(43)
公開
(4298)
松井
(6)
業界
(933)
証券
(178)
Level Infinite、近未来CO-OPバディシューターゲーム『SYNCED(シンクド)』のサービスを2024年9月9日をもって終了 | gamebiz
2024
(1473)
co
(725)
gamebiz
(614)
Infinite
(12)
Level
(38)
OP
(15)
Synced
(2)
ゲーム
(1495)
サービス
(18956)
シューター
(3)
シンク
(25)
バディ
(9)
終了
(3930)
近未来
(9)
Trys、ブロックチェーンゲーム『BouncyBunny(バウンシーバニー)』のサービスを2024年8月15日をもって終了 | gamebiz
15
(570)
2024
(1473)
BouncyBunny
(1)
gamebiz
(614)
Trys
(2)
ゲーム
(1495)
サービス
(18956)
チェーン
(567)
バウンシー
(1)
バニー
(3)
ブロック
(834)
終了
(3930)
Resiliency Quest のご紹介 – カオスエンジニアリングを体験できるゲーム形式のワークショップ | Amazon Web Services ブログ
Amazon
(8250)
QUEST
(37)
resiliency
(5)
Services
(6355)
Web
(9079)
エンジニア
(329)
カオス
(37)
ゲーム
(1495)
ブログ
(7700)
リング
(177)
ワークショップ
(10)
体験
(883)
形式
(118)
紹介
(531)
世界中のゲームソフトデベロッパー人口は1110万人、2024年第1四半期時点で。SlashDataが推測 – Publickey
1110
(3)
2024
(1473)
Publickey
(2789)
SlashData
(2)
ゲーム
(1495)
ソフト
(1003)
デベロッパー
(970)
世界
(2016)
人口
(125)
四半期
(1075)
推測
(43)
時点
(85)
ゲームマーケット公式HPの不具合について | 『ゲームマーケット』公式サイト | 国内最大規模のアナログゲーム・ テーブルゲーム・ボードゲーム イベント
HP
(193)
アナログ
(70)
イベント
(777)
ゲーム
(1495)
サイト
(5895)
テーブル
(71)
ボード
(171)
マーケット
(333)
公式
(3221)
具合
(91)
大規模
(684)
ゲームマーケットサイト不正アクセスに関するご報告とお詫び | 『ゲームマーケット』公式サイト | 国内最大規模のアナログゲーム・ テーブルゲーム・ボードゲーム イベント
アクセス
(2778)
アナログ
(70)
イベント
(777)
ゲーム
(1495)
サイト
(5895)
テーブル
(71)
ボード
(171)
マーケット
(333)
不正
(3104)
公式
(3221)
報告
(1133)
大規模
(684)
Wemade Connectは、スマホ向けPlay&Earnゲーム『エブリファーム』のサービスを2024年6月13日をもって終了 | gamebiz
13
(439)
2024
(1473)
Connect
(563)
Earn
(7)
gamebiz
(614)
Play
(420)
WeMade
(8)
エブリ
(7)
ゲーム
(1495)
サービス
(18956)
スマ
(220)
ファーム
(55)
終了
(3930)
DeNA、27年3月期のNon-GAAP営業利益150億円はコミットメント スポーツとメディカル中心に拡大 ゲームはアップサイド要因 | gamebiz
150
(80)
27
(326)
DeNA
(266)
GAAP
(2)
gamebiz
(614)
non
(13)
アップ
(1255)
ゲーム
(1495)
コミットメント
(6)
サイド
(63)
スポーツ
(332)
メディカル
(38)
中心
(196)
利益
(430)
営業
(1006)
拡大
(1448)
要因
(67)
Barista、「Mirrativ」で配信中のライブゲーム『ケモモハンター』のサービスを2024年5月31日をもって終了 | gamebiz
2024
(1473)
31
(493)
Barista
(1)
gamebiz
(614)
Mirrativ
(6)
ケモモ
(1)
ゲーム
(1495)
サービス
(18956)
ハンター
(19)
ライブ
(621)
終了
(3930)
配信
(3389)
オルトプラスとミラティブ、「Mirrativ」で配信中のライブゲーム『カリギュラ ドライブ』のサービスを2024年5月23日をもって終了 | gamebiz
2024
(1473)
23
(323)
gamebiz
(614)
Mirrativ
(6)
オルト
(14)
カリギュラ
(1)
ゲーム
(1495)
サービス
(18956)
ティブ
(15)
ドライブ
(186)
プラス
(302)
ミラ
(5)
ライブ
(621)
終了
(3930)
配信
(3389)
ネットマーブル、PC向けMOBAゲーム『Paragon: The Overprime』を4月22日をもってサービス終了 | gamebiz
22
(358)
gamebiz
(614)
MOBA
(3)
Overprime
(1)
Paragon
(2)
PC
(1225)
the
(4365)
ゲーム
(1495)
サービス
(18956)
ネットマーブル
(9)
終了
(3930)
ゲームのクラッキング方法を紹介するYouTubeを用いてマルウェアを配信する攻撃グループ | Proofpoint JP
jp
(1037)
Proofpoint
(45)
YouTube
(1060)
ウェア
(647)
クラッキング
(9)
グループ
(2564)
ゲーム
(1495)
マル
(93)
攻撃
(2515)
方法
(1005)
紹介
(531)
配信
(3389)
ゲームのクラッキング方法を紹介するYouTubeを用いてマルウェアを配信する攻撃グループ | Proofpoint JP
jp
(1037)
Proofpoint
(45)
YouTube
(1060)
ウェア
(647)
クラッキング
(9)
グループ
(2564)
ゲーム
(1495)
マル
(93)
攻撃
(2515)
方法
(1005)
紹介
(531)
配信
(3389)
プラチナエッグ、ブロックチェーンゲーム『CrossLink』のサービスを近日中に終了 | gamebiz
CROSSLink
(2)
gamebiz
(614)
エッグ
(36)
ゲーム
(1495)
サービス
(18956)
チェーン
(567)
ブロック
(834)
プラチナ
(31)
終了
(3930)
近日
(44)
スクエニとdouble jump、NFTデジタルシール「資産性ミリオンアーサー」サイト内のゲーム「シール研究所」のサービスを2024年5月31日14時で終了 | gamebiz
14
(476)
2024
(1473)
31
(493)
Double
(22)
gamebiz
(614)
Jump
(12)
NFT
(183)
アーサー
(1)
ゲーム
(1495)
サイト
(5895)
サービス
(18956)
シール
(34)
スクエニ
(144)
デジタル
(3065)
ミリオン
(6)
研究
(2031)
終了
(3930)
資産
(331)
子どものオンラインゲーム 無断課金につながるあぶない場面に注意!!(発表情報)_国民生活センター
あぶない
(1)
オンライン
(2037)
ゲーム
(1495)
センター
(1929)
国民
(203)
場面
(20)
子ども
(161)
情報
(12483)
注意
(1693)
無断
(207)
生活
(638)
発表
(8035)
課金
(218)
AWSを学べるゲーム「AWS Cloud Quest日本語版」ソリューションアーキテクト編が登場 – Publickey
AWS
(3959)
Cloud
(2171)
Publickey
(2789)
QUEST
(37)
ゲーム
(1495)
ソリューションアーキテクト
(2)
日本
(5693)
登場
(1167)
ゲームベースで学習できる「AWS Cloud Quest: Solutions Architect」が日本語で学習可能になりました | Amazon Web Services ブログ
Amazon
(8250)
Architect
(7)
AWS
(3959)
Cloud
(2171)
QUEST
(37)
Services
(6355)
Solutions
(104)
Web
(9079)
ゲーム
(1495)
ブログ
(7700)
ベース
(615)
可能に
(450)
学習
(804)
日本
(5693)
Kasperskyの調査により、情報窃取型マルウェアによって3年間で合計3,600万件以上のAIおよびゲーム用認証情報の漏えいが判明 | カスペルスキー
600
(78)
ai
(5172)
Kaspersky
(171)
ウェア
(647)
カスペルスキー
(833)
ゲーム
(1495)
マル
(93)
判明
(385)
合計
(69)
情報
(12483)
漏えい
(837)
窃取
(75)
認証
(1297)
調査
(5184)
HashPalette、P2Eブロックチェーンゲーム『CryptoNinja Party!』について3月29日18時でサービス終了 | gamebiz
18
(403)
29
(312)
CryptoNinja
(1)
gamebiz
(614)
HashPalette
(1)
PARTY
(48)
ゲーム
(1495)
サービス
(18956)
チェーン
(567)
ブロック
(834)
終了
(3930)
AWSのデッキ構築型カードゲーム「AWS BuilderCards」が日本語化。手元のカードを揃えてAWSのWell-Architectedなシステム構築を競う – Publickey
Architected
(8)
AWS
(3959)
BuilderCards
(2)
Publickey
(2789)
Well
(17)
カード
(1408)
ゲーム
(1495)
システム
(6050)
デッキ
(10)
手元
(12)
日本
(5693)
構築
(1828)
NetEase Games、都市ファンタジー放置スマホゲーム『永遠の7日』サービス終了 DeNA版終了後に再リリースも | gamebiz
DeNA
(266)
gamebiz
(614)
Games
(214)
NetEase
(25)
ゲーム
(1495)
サービス
(18956)
スマ
(220)
ファンタジー
(35)
リリース
(8519)
放置
(77)
永遠の
(5)
終了
(3930)
都市
(238)
ScopeNext、ライブゲーム『アイ☆スタ IDOL STARS』のサービスを2024年2月29日をもって終了 | gamebiz
2024
(1473)
29
(312)
gamebiz
(614)
idol
(5)
ScopeNext
(1)
Stars
(11)
アイ
(503)
ゲーム
(1495)
サービス
(18956)
スタ
(35)
ライブ
(621)
終了
(3930)
(株)ポケモン、類似の他社ゲームについて声明を発表 | スラド
ゲーム
(1495)
ポケモン
(125)
声明
(118)
発表
(8035)
類似
(73)
株式会社テンダ Notes/Dominoからのデータ移行を支援する 「Notes文書データ抽出ツール」を提供開始 ~移行先のプラットフォームを意識することなく、Notes文書データの退避が可能~ | 株式会社テンダ|BtoBサービス・システム開発・ゲームコンテンツ・クリエイティブ
BtoB
(216)
Domino
(5)
Notes
(225)
こと
(2055)
なく
(29)
クリエイティブ
(302)
ゲーム
(1495)
コンテンツ
(1375)
サービス
(18956)
システム
(6050)
ツール
(2729)
テンダ
(20)
データ
(6832)
プラットフォーム
(2737)
会社
(6398)
可能
(4168)
意識
(607)
抽出
(92)
提供
(15153)
支援
(4648)
文書
(320)
株式
(6127)
移行
(814)
退避
(5)
開始
(20634)
開発
(6498)
任天堂が新型ゲーム機を年内発売か。8インチ液晶採用と英調査会社 | スラド ハードウェア
ゲーム
(1495)
ハードウェア
(3107)
任天堂
(305)
会社
(6398)
採用
(1350)
新型
(1383)
液晶
(148)
発売
(2131)
調査
(5184)
Microsoft、ゲーム部門で1,900人の人員削減 | スラド
900
(33)
Microsoft
(4459)
ゲーム
(1495)
人員
(84)
削減
(645)
部門
(329)
3日で400万本突破、同時プレイ110万のPCゲーム、ネットワークエンジニアはワンオペ運用 | スラド idle
110
(51)
400
(107)
idle
(1309)
PC
(1225)
エンジニア
(329)
オペ
(9)
ゲーム
(1495)
ネットワーク
(1820)
プレイ
(169)
ワン
(325)
同時
(225)
突破
(728)
運用
(2252)
他社ゲームに関するお問い合わせについて|株式会社ポケモン|The Pok?mon Company
Company
(158)
mon
(8)
Pok
(8)
the
(4365)
ゲーム
(1495)
ポケモン
(125)
会社
(6398)
株式
(6127)
中国、ゲーム規制強化案をウェブサイトから削除。関連株価が上昇へ | スラド
ウェブサイト
(111)
ゲーム
(1495)
上昇
(243)
中国
(2415)
削除
(767)
強化
(2736)
株価
(251)
規制
(528)
関連
(1000)
Twin Galaxies、歴史的アーカイブでビリー・ミッチェル氏のアーケードゲームスコア記録を復活 | スラド
Galaxies
(4)
Twin
(14)
アーカイブ
(142)
アーケード
(32)
ゲーム
(1495)
スコア
(94)
ビリー
(2)
ミッチェル
(7)
復活
(234)
歴史
(128)
記録
(423)
10ANTZ、JO1初の公式スマホゲームアプリ『&JO1』のサービスを2024年2月26日をもって終了 | gamebiz
2024
(1473)
26
(289)
ANTZ
(4)
gamebiz
(614)
JO
(3)
アプリ
(5765)
ゲーム
(1495)
サービス
(18956)
スマ
(220)
公式
(3221)
終了
(3930)
米国ESA、世界的なゲームイベント「E3」の終了を決定 | gamebiz
ESA
(34)
gamebiz
(614)
イベント
(777)
ゲーム
(1495)
世界
(2016)
決定
(856)
米国
(1416)
終了
(3930)
中国政府がオンラインゲームの新規制案を公表 | スラド YRO
YRO
(1684)
オンライン
(2037)
ゲーム
(1495)
中国
(2415)
公表
(593)
政府
(1108)
規制
(528)
プレイシンク、ブロックチェーンゲーム『トレサカ Jリーグ』について2024年1月25日11時をもってサービス終了 | gamebiz
11
(1572)
2024
(1473)
25
(432)
gamebiz
(614)
ゲーム
(1495)
サカ
(11)
サービス
(18956)
シンク
(25)
チェーン
(567)
トレ
(20)
ブロック
(834)
プレイ
(169)
リーグ
(114)
終了
(3930)
ホストゲーム運営に関するお詫び ニュース 東京サントリーサンゴリアス
ゲーム
(1495)
サントリーサンゴリアス
(3)
ホスト
(63)
東京
(1384)
運営
(953)
スイカゲームのクレーンゲーム景品目撃が増加も実は非公式グッズ | スラド YRO
YRO
(1684)
クレーン
(11)
グッズ
(86)
ゲーム
(1495)
スイカ
(7)
増加
(769)
景品
(39)
目撃
(24)
非公式
(2)
MS-DOS時代のゲームをブラウザ上でプレイできる「DOS_deck」 | スラド
Deck
(29)
DoS
(194)
MS
(422)
ゲーム
(1495)
ブラウザ
(491)
プレイ
(169)
時代
(651)
日本生命、大阪万博で100年時代を疑似体験できるリアル「人生ゲーム」 | スラド
100
(663)
ゲーム
(1495)
リアル
(278)
万博
(37)
人生
(41)
体験
(883)
大阪
(431)
日本
(5693)
時代
(651)
生命
(107)
疑似
(37)
陰謀論家アレックス・ジョーンズ氏のメトロイド風ゲーム爆誕 | スラド idle
idle
(1309)
アレックス
(2)
ゲーム
(1495)
ジョーンズ
(7)
メトロイド
(2)
陰謀
(29)
クローバーラボ、NFTゲーム『ロストアーカイブプラス』のサービスを2023年12月27日をもって終了 | gamebiz
12
(1322)
2023
(1931)
27
(326)
gamebiz
(614)
NFT
(183)
アーカイブ
(142)
クローバー
(15)
ゲーム
(1495)
サービス
(18956)
プラス
(302)
ラボ
(402)
ロスト
(15)
終了
(3930)
Webカメラにらめっこ対戦ゲーム『stranger video』PC/モバイル向けに無料公開。言葉は不要、世界の誰かとじっと見つめあう奇妙な一瞬 – AUTOMATON
AUTOMATON
(8)
PC
(1225)
stranger
(1)
video
(279)
Web
(9079)
にらめっこ
(1)
カメラ
(801)
ゲーム
(1495)
モバイル
(3468)
不要
(346)
世界
(2016)
公開
(4298)
奇妙な
(6)
対戦
(27)
無料
(1780)
言葉
(75)
ネクソン、早期アクセス中のPC向け3人称視点戦術シューターゲーム『VEILED EXPERTS』のサービスを2023年12月14日をもって終了 | gamebiz
12
(1322)
14
(476)
2023
(1931)
Experts
(12)
gamebiz
(614)
PC
(1225)
VEILED
(1)
アクセス
(2778)
ゲーム
(1495)
サービス
(18956)
シューター
(3)
ネクソン
(50)
戦術
(16)
早期
(185)
終了
(3930)
視点
(92)
Switch版「人生ゲーム」は研究者の人生表現が生々しい | スラド サイエンス
SWITCH
(115)
ゲーム
(1495)
サイエンス
(4294)
人生
(41)
生々しい
(1)
研究
(2031)
表現
(191)
日本政府のeスポーツ支援、シューティングゲームは「キリングゲーム」のため困難 | スラド
ため
(2486)
キリング
(34)
ゲーム
(1495)
シューティングゲーム
(1)
スポーツ
(332)
困難
(132)
支援
(4648)
政府
(1108)
日本
(5693)
セガ、『404 GAME RE:SET -エラーゲームリセット-』のサービスを2024年1月5日をもって終了 | gamebiz
2024
(1473)
404
(11)
Game
(3145)
gamebiz
(614)
RE
(100)
Set
(38)
エラー
(125)
ゲーム
(1495)
サービス
(18956)
セガ
(140)
リセット
(49)
終了
(3930)
【追記】ドリコム、スマホ向け協力・対戦アクションゲーム『GGGGG』のサービスを2023年11月30日をもって終了 | gamebiz
11
(1572)
2023
(1931)
30
(909)
gamebiz
(614)
GGGGG
(1)
アクション
(166)
ゲーム
(1495)
サービス
(18956)
スマ
(220)
ドリコム
(35)
協力
(401)
対戦
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終了
(3930)
追記
(85)
オトナル、スマホゲームに音声広告を配信するゲーム内音声広告「GainAds」を提供開始
GainAds
(1)
オトナ
(22)
ゲーム
(1495)
スマ
(220)
広告
(3914)
提供
(15153)
配信
(3389)
開始
(20634)
音声
(772)
米ビデオゲーム業界団体ESA曰く、高度なスキルを持ったハッカーが海賊版サプライチェーンで重要な役割 | スラド YRO
ESA
(34)
YRO
(1684)
ゲーム
(1495)
サプライチェーン
(167)
スキル
(125)
ハッカー
(250)
ビデオ
(562)
団体
(403)
役割
(49)
曰く
(438)
業界
(933)
海賊
(189)
重要な
(151)
高度な
(33)
実況プレイで人気のスイカゲーム、200万ダウンロードを突破 | スラド IT
200
(193)
ゲーム
(1495)
スイカ
(7)
ダウンロード
(446)
プレイ
(169)
人気
(565)
実況
(51)
突破
(728)
実況プレイで人気のスイカゲーム、200万ダウンロードを突破 | スラド IT
200
(193)
ゲーム
(1495)
スイカ
(7)
ダウンロード
(446)
プレイ
(169)
人気
(565)
実況
(51)
突破
(728)
ウケ狙いの大喜利低評価レビューがゲームの死活問題になりかねない | スラド IT
ウケ
(4)
ゲーム
(1495)
レビュー
(227)
問題
(1702)
大喜
(1)
死活
(2)
評価
(556)
博報堂キースリー、LGG・Pacific Metaと共に、ブロックチェーンゲームのマーケティングを一括サポートする新サービス「ブロックチェーンゲームマスター」を発表|株式会社博報堂キースリーのプレスリリース
LGG
(1)
Meta
(161)
Pacific
(23)
キースリー
(6)
ゲーム
(1495)
サポート
(2944)
サービス
(18956)
チェーン
(567)
ブロック
(834)
プレスリリース
(17828)
マスター
(268)
マーケティング
(2466)
一括
(178)
会社
(6398)
株式
(6127)
発表
(8035)
Ubisoft SVP 曰く、ゲームの物理メディアが完全になくなることはない | スラド ハードウェア
SVP
(5)
Ubisoft
(8)
こと
(2055)
ゲーム
(1495)
ハードウェア
(3107)
メディア
(1956)
完全に
(4)
曰く
(438)
物理
(72)
Meta の Oculus Studios は Amazon GameLift を利用してどのようにゲーム開発時間とコストを削減したか | Amazon Web Services ブログ
Amazon
(8250)
GameLift
(12)
Meta
(161)
Oculus
(45)
Services
(6355)
Studios
(24)
Web
(9079)
ゲーム
(1495)
コスト
(594)
ブログ
(7700)
利用
(5066)
削減
(645)
時間
(671)
開発
(6498)
1992年の美少女ゲーム制作会社が舞台のアニメ『16bitセンセーション』放送開始 | スラド IT
16
(420)
1992
(3)
Bit
(68)
アニメ
(386)
ゲーム
(1495)
センセーション
(1)
会社
(6398)
制作
(668)
少女
(68)
放送
(575)
舞台
(32)
開始
(20634)
Google Cloud、無料で生成AIを学べる教材「The Arcade」を公開。ゲーム感覚でポイントを稼ぎ、賞品も獲得可能 – Publickey
ai
(5172)
Arcade
(20)
Cloud
(2171)
Google
(5828)
Publickey
(2789)
the
(4365)
ゲーム
(1495)
ポイント
(914)
公開
(4298)
可能
(4168)
感覚
(73)
教材
(65)
無料
(1780)
獲得
(302)
生成
(1189)
賞品
(11)
KDDI、KDDI総合研究所、東京医科歯科大学、スマホ・ネット依存、ゲーム行動症の改善へ「サイバー精神医学講座」開設 | 国立大学法人 東京医科歯科大学
KDDI
(1543)
ゲーム
(1495)
サイ
(466)
スマ
(220)
ネット
(2257)
バー
(597)
依存
(120)
医学
(42)
医科
(29)
国立
(307)
大学
(1108)
改善
(761)
東京
(1384)
歯科
(22)
法人
(2488)
研究
(2031)
精神
(42)
総合
(782)
行動
(513)
講座
(68)
開設
(790)
KDDI、KDDI総合研究所、東京医科歯科大学、スマホ・ネット依存、ゲーム行動症の改善へ「サイバー精神医学講座」開設 | 2023年 | KDDI株式会社
2023
(1931)
KDDI
(1543)
ゲーム
(1495)
サイ
(466)
スマ
(220)
ネット
(2257)
バー
(597)
会社
(6398)
依存
(120)
医学
(42)
医科
(29)
大学
(1108)
改善
(761)
東京
(1384)
株式
(6127)
歯科
(22)
研究
(2031)
精神
(42)
総合
(782)
行動
(513)
講座
(68)
開設
(790)
KDDI、KDDI総合研究所、東京医科歯科大学、スマホ・ネット依存、ゲーム行動症の改善へ「サイバー精神医学講座」開設 | 株式会社KDDI総合研究所
KDDI
(1543)
ゲーム
(1495)
サイ
(466)
スマ
(220)
ネット
(2257)
バー
(597)
会社
(6398)
依存
(120)
医学
(42)
医科
(29)
大学
(1108)
改善
(761)
東京
(1384)
株式
(6127)
歯科
(22)
研究
(2031)
精神
(42)
総合
(782)
行動
(513)
講座
(68)
開設
(790)
ゲームベースで学習できる「AWS Cloud Quest: Cloud Practitioner」が日本語で学習可能になりました | Amazon Web Services ブログ
Amazon
(8250)
AWS
(3959)
Cloud
(2171)
practitioner
(4)
QUEST
(37)
Services
(6355)
Web
(9079)
ゲーム
(1495)
ブログ
(7700)
ベース
(615)
可能に
(450)
学習
(804)
日本
(5693)
「アーケードゲーム博物館計画」が存続の危機に 貴重なコレクションは次世代に残せるのか(鴫原盛之) – エキスパート – Yahoo!ニュース
Yahoo!
(2072)
アーケード
(32)
エキスパート
(57)
ゲーム
(1495)
コレクション
(82)
世代
(588)
博物
(4)
危機
(113)
存続
(31)
計画
(1047)
貴重な
(1)
鴫原
(1)
「アーケードゲーム博物館計画」が存続の危機に | スラド
アーケード
(32)
ゲーム
(1495)
博物
(4)
危機
(113)
存続
(31)
計画
(1047)
お絵描きボードに何が描かれているかAIが当てるゲーム「Pictionary vs AI」 | スラド IT
ai
(5172)
Pictionary
(2)
vs
(87)
ゲーム
(1495)
ボード
(171)
絵描き
(3)
アクセルマーク、ブロックチェーンゲーム『コントラクトサーヴァント』のサービスを2023年11月30日をもって終了 | gamebiz
11
(1572)
2023
(1931)
30
(909)
gamebiz
(614)
アクセル
(36)
ゲーム
(1495)
コントラクト
(14)
サービス
(18956)
サーヴァント
(3)
チェーン
(567)
ブロック
(834)
マーク
(209)
終了
(3930)
Unity、ゲームの「インストール数」に応じて利用料が増加する新料金体系を導入へ | スラド
Unity
(65)
インストール
(355)
ゲーム
(1495)
体系
(69)
利用
(5066)
増加
(769)
導入
(3448)
料金
(611)
ソニーとKDDI、5G SAで混雑下におけるゲームストリーミングの安定通信に成功 | 2023年 | KDDI株式会社
2023
(1931)
KDDI
(1543)
SA
(73)
ゲーム
(1495)
ストリーミング
(265)
ソニー
(519)
会社
(6398)
安定
(183)
成功
(1199)
株式
(6127)
混雑
(113)
通信
(2303)
ソニー株式会社 | ニュースリリース | ソニーとKDDI、5G SAで混雑下におけるゲームストリーミングの安定通信に成功
KDDI
(1543)
SA
(73)
ゲーム
(1495)
ストリーミング
(265)
ソニー
(519)
ニュースリリース
(702)
会社
(6398)
安定
(183)
成功
(1199)
株式
(6127)
混雑
(113)
通信
(2303)
ゲームに精通した200名のクリエイターが集結 「デンツウゲームセンター」を発足 – News(ニュース) – 電通ウェブサイト
200
(193)
news
(5822)
ウェブサイト
(111)
クリエイター
(309)
ゲーム
(1495)
センター
(1929)
デンツウ
(1)
発足
(318)
精通
(6)
集結
(25)
電通
(983)
コードを読んでリポジトリ名を当てろ! プログラマ向けゲーム「GitHub-Guessr」が登場 – Publickey
GitHub
(873)
Guessr
(2)
Publickey
(2789)
ゲーム
(1495)
コード
(1384)
プログラマ
(52)
リポジトリ
(78)
登場
(1167)
パルコは新しいコミュニケーション創造のため、ゲーム事業を始めます。Hype Up Tour Japan開催!|株式会社パルコのプレスリリース
Hype
(7)
Tour
(21)
up
(193)
ため
(2486)
ゲーム
(1495)
コミュニケーション
(616)
パルコ
(53)
プレスリリース
(17828)
事業
(3406)
会社
(6398)
創造
(144)
新しい
(240)
株式
(6127)
開催
(716)
Rockstar Games、Steam版ゲームタイトルにDRMクラッキングツールを使用か | スラド YRO
DRM
(44)
Games
(214)
Rockstar
(3)
Steam
(94)
YRO
(1684)
クラッキングツール
(1)
ゲーム
(1495)
タイトル
(160)
使用
(2253)
ゲーム動画配信で初の有罪判決。国内と国外では反応に違い | スラド IT
ゲーム
(1495)
判決
(191)
動画
(2309)
反応
(114)
有罪
(35)
配信
(3389)
オルツのノーコードBRAIN生成プラットフォーム「altBRAIN」で、AIが生成した脱出ゲーム制作に成功|株式会社オルツのプレスリリース
ai
(5172)
altBRAIN
(2)
Brain
(51)
オル
(17)
ゲーム
(1495)
コード
(1384)
プラットフォーム
(2737)
プレスリリース
(17828)
会社
(6398)
制作
(668)
成功
(1199)
株式
(6127)
生成
(1189)
脱出
(20)
スマホゲームジャンルは全世代でパズル、10~20代は音楽・スポーツゲームが人気 今までにツムツム、ポケモンGO、パズル&ドラゴンズで遊ぶ|株式会社クロス・マーケティングのプレスリリース
20
(898)
GO
(321)
クロス
(942)
ゲーム
(1495)
ジャンル
(58)
スポーツ
(332)
スマ
(220)
ドラゴンズ
(14)
パズル
(76)
プレスリリース
(17828)
ポケモン
(125)
マーケティング
(2466)
世代
(588)
人気
(565)
会社
(6398)
株式
(6127)
音楽
(691)
【DAC】DAC、ゲーム・メタバース/XR領域のメディア事業専門会社「株式会社ARROVA」を設立|DACのプレスリリース
ARROVA
(3)
DAC
(168)
XR
(96)
ゲーム
(1495)
バース
(232)
プレスリリース
(17828)
メタ
(352)
メディア
(1956)
事業
(3406)
会社
(6398)
専門
(489)
株式
(6127)
設立
(1132)
領域
(526)
【DAC】DAC、ゲーム・メタバース/XR領域のメディア事業専門会社「株式会社ARROVA」を設立|DACのプレスリリース
ARROVA
(3)
DAC
(168)
XR
(96)
ゲーム
(1495)
バース
(232)
プレスリリース
(17828)
メタ
(352)
メディア
(1956)
事業
(3406)
会社
(6398)
専門
(489)
株式
(6127)
設立
(1132)
領域
(526)
TBS金曜ドラマ『トリリオンゲーム』のハッキングシーン舞台裏 – 株式会社リチェルカセキュリティ
TBS
(94)
ゲーム
(1495)
セキュリティ
(6542)
トリリオン
(1)
ドラマ
(122)
ハッキングシーン
(1)
リチェ
(2)
ルカ
(3)
会社
(6398)
株式
(6127)
舞台
(32)
金曜
(9)
ゲーム専用スナック菓子『ワンハン丼』を湖池屋が開発 | スラド
ゲーム
(1495)
スナック
(16)
ワンハン
(1)
専用
(688)
菓子
(25)
開発
(6498)
Google Developers Japan: Google ARCore Geospatial API を駆使した スペースインベーダー ゲームが公開されました
API
(1104)
ARCore
(2)
Developers
(386)
geospatial
(5)
Google
(5828)
ゲーム
(1495)
スペースインベーダー
(1)
公開
(4298)
駆使
(40)
米国で2010年以前にリリースされたクラシックビデオゲームタイトル、87
2010
(20)
87
(20)
クラシック
(30)
ゲーム
(1495)
タイトル
(160)
ビデオ
(562)
リリース
(8519)
米国
(1416)
HIKE、新広告パッケージ「HIKE – Twitter Amplify ブランドミニゲーム/プレイアブル広告パッケージ」を販売開始。複数の感覚を刺激する「ミニゲーム」を実質無料で制作!|株式会社HIKEのプレスリリース
amplify
(75)
HIKE
(4)
Twitter
(2191)
ゲーム
(1495)
パッケージ
(699)
ブランド
(927)
プレイアブル
(2)
プレスリリース
(17828)
ミニ
(39)
会社
(6398)
制作
(668)
刺激
(25)
実質
(60)
広告
(3914)
感覚
(73)
株式
(6127)
無料
(1780)
複数
(2396)
販売
(3868)
開始
(20634)
HIKE、新広告パッケージ「HIKE – Twitter Amplify ブランドミニゲーム/プレイアブル広告パッケージ」を販売開始。複数の感覚を刺激する「ミニゲーム」を実質無料で制作!|株式会社HIKEのプレスリリース
amplify
(75)
HIKE
(4)
Twitter
(2191)
ゲーム
(1495)
パッケージ
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