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バーチャル
「ABEMA」、AI・デジタル技術を活用した「バーチャルプロダクトプレイスメント」の広告フォーマットを人気オリジナル恋愛リアリティーショーを対象に提供開始 | 株式会社AbemaTVのプレスリリース
Abema
(41)
AbemaTV
(81)
ai
(5172)
オリジナル
(223)
ショー
(54)
ダクト
(45)
デジタル
(3065)
バーチャル
(372)
フォーマット
(78)
プレイスメント
(10)
プレスリリース
(17828)
プロ
(416)
リアリティー
(4)
人気
(565)
会社
(6398)
対象
(840)
広告
(3914)
恋愛
(54)
技術
(3220)
提供
(15153)
株式
(6127)
活用
(4979)
開始
(20634)
PCやスマートフォンからデジタルサイネージを視聴できるバーチャルサイネージサービスの提供を開始 | リコーグループ 企業・IR | リコー
IR
(631)
PC
(1225)
グループ
(2564)
サイ
(466)
ジサービス
(1)
スマートフォン
(2860)
デジタル
(3065)
ネー
(58)
バーチャル
(372)
リコー
(197)
企業
(6052)
提供
(15153)
視聴
(489)
開始
(20634)
バーチャルAI故人サービス| Revibot レビボ
ai
(5172)
Revibot
(2)
サービス
(18956)
バーチャル
(372)
レビ
(8)
故人
(12)
故人が動き、笑い、話しかける。新時代のバーチャルAI故人サービス「Revibot」を開発・制作。 | 株式会社FLATBOYSのプレスリリース
ai
(5172)
FLATBOYS
(1)
Revibot
(2)
サービス
(18956)
バーチャル
(372)
プレスリリース
(17828)
会社
(6398)
制作
(668)
故人
(12)
時代
(651)
株式
(6127)
開発
(6498)
NEWS : 三谷産業、「バーチャルCDO サービス」を本格始動 | 三谷産業株式会社
CDO
(2)
news
(5822)
サービス
(18956)
バーチャル
(372)
三谷
(2)
会社
(6398)
始動
(331)
本格
(564)
株式
(6127)
産業
(545)
Hakuhodo DY ONE、広告配信サービス「WISE Ads」にバーチャル旅行プラットフォームアプリ「ANA GranWhale」を追加 | 株式会社Hakuhodo DY ONEのプレスリリース
Ads
(222)
ANA
(114)
DY
(195)
GranWhale
(3)
HAKUHODO
(194)
One
(732)
Wise
(21)
アプリ
(5765)
サービス
(18956)
バーチャル
(372)
プラットフォーム
(2737)
プレスリリース
(17828)
会社
(6398)
広告
(3914)
旅行
(199)
株式
(6127)
追加
(2123)
配信
(3389)
CARTA MARKETING PRODUCTION、バーチャルIPレーベル「KoERU」を始動 | 株式会社CARTA MARKETING FIRMのプレスリリース
CARTA
(33)
Firm
(20)
IP
(348)
KoERU
(1)
Marketing
(196)
Production
(41)
バーチャル
(372)
プレスリリース
(17828)
レーベル
(51)
会社
(6398)
始動
(331)
株式
(6127)
電通グループ、「東京ゲームショウ Digital World 2024」にてバーチャル空間におけるAI体験を提供 – 株式会社電通グループ
2024
(1473)
ai
(5172)
Digital
(441)
world
(293)
グループ
(2564)
ゲーム
(1495)
ショウ
(10)
バーチャル
(372)
会社
(6398)
体験
(883)
提供
(15153)
東京
(1384)
株式
(6127)
空間
(358)
電通
(983)
オンライン・クローゼットのプラットフォーム「XZ(クローゼット)」のSTANDING OVATIONが株式会社インフォマティクスと【生成AI】を活用した【バーチャル試着】の共同研究を開始 | 株式会社STANDING OVATIONのプレスリリース
ai
(5172)
OVATION
(1)
Standing
(6)
XZ-
(8)
インフォマティクス
(8)
オンライン
(2037)
クローゼット
(20)
バーチャル
(372)
プラットフォーム
(2737)
プレスリリース
(17828)
会社
(6398)
共同
(2076)
株式
(6127)
活用
(4979)
生成
(1189)
研究
(2031)
試着
(51)
開始
(20634)
TOPPAN、バーチャル空間での3Dシミュレーションプラットフォーム「MiraVerse? Core」で、「公開用Webサイト制作機能」を提供開始 | TOPPANホールディングス株式会社のプレスリリース
core
(397)
MiraVerse
(6)
TOPPAN
(53)
Web
(9079)
サイト
(5895)
シミュレーション
(132)
バーチャル
(372)
プラットフォーム
(2737)
プレスリリース
(17828)
ホールディングス
(831)
会社
(6398)
公開
(4298)
制作
(668)
提供
(15153)
株式
(6127)
機能
(6162)
空間
(358)
開始
(20634)
キヤノンマーケティングジャパン株式会社による「バーチャルイベント支援サービス」販売開始について | 株式会社シャノンのプレスリリース
イベント
(777)
キヤノン
(489)
サービス
(18956)
シャノン
(39)
バーチャル
(372)
プレスリリース
(17828)
マーケティング
(2466)
会社
(6398)
支援
(4648)
株式
(6127)
販売
(3868)
開始
(20634)
サービス刷新に伴う楽天バーチャルプリペイドカードのサービス終了のお知らせ|楽天カード
カード
(1408)
サービス
(18956)
バーチャル
(372)
プリペイドカード
(40)
刷新
(347)
楽天
(1053)
終了
(3930)
新見美術館 バーチャル展示室 | Niimi Museum of Art, Virtual Galleries
ART
(64)
Galleries
(1)
Museum
(31)
Niimi
(1)
of
(3341)
Virtual
(155)
バーチャル
(372)
展示
(104)
新見
(2)
美術
(23)
リットシティのバーチャル美術館制作サービスで作られた「新見美術館バーチャル展示室」をリリース | 株式会社リットシティのプレスリリース
サービス
(18956)
シティ
(144)
バーチャル
(372)
プレスリリース
(17828)
リット
(2)
リリース
(8519)
会社
(6398)
制作
(668)
展示
(104)
新見
(2)
株式
(6127)
美術
(23)
バーチャル試着の「Virtusize」、全く新しいレコメンドサービス「FittingRoom Discovery」を提供開始 | 株式会社Virtusizeのプレスリリース
Discovery
(78)
FittingRoom
(1)
Virtusize
(7)
サービス
(18956)
バーチャル
(372)
プレスリリース
(17828)
レコメンド
(136)
会社
(6398)
提供
(15153)
新しい
(240)
株式
(6127)
試着
(51)
開始
(20634)
KDDIとAIQがバーチャル空間上で接客AIを活用した未来のショッピング体験の実証実験を開始 | AIQ株式会社のプレスリリース
ai
(5172)
AIQ
(18)
KDDI
(1543)
ショッピング
(398)
バーチャル
(372)
プレスリリース
(17828)
会社
(6398)
体験
(883)
実証
(2125)
実験
(2093)
接客
(191)
未来
(401)
株式
(6127)
活用
(4979)
空間
(358)
開始
(20634)
博報堂、生成AIで生活者発想を支援するサービスプロトタイプを開発 独自の生活者調査データベースから7,000タイプのバーチャル生活者を生成 ―AIを生活者の声を聴くイマジネーション・パートナーへ― |ニュースリリース|博報堂 HAKUHODO Inc.
ai
(5172)
HAKUHODO
(194)
Inc
(994)
イマジネーション
(2)
サービス
(18956)
タイプ
(187)
データベース
(1321)
ニュースリリース
(702)
バーチャル
(372)
パートナー
(673)
プロトタイプ
(72)
支援
(4648)
独自の
(48)
生成
(1189)
生活
(638)
発想
(37)
調査
(5184)
開発
(6498)
電通デジタル、バーチャルヒューマンを搭載した新たな顧客体験 次世代AIオウンドメディア「Owned Human™」の取り組みを開始 | 株式会社電通デジタルのプレスリリース
ai
(5172)
human
(101)
Owned
(5)
オウンド
(86)
デジタル
(3065)
バーチャル
(372)
ヒューマン
(41)
プレスリリース
(17828)
メディア
(1956)
世代
(588)
会社
(6398)
体験
(883)
搭載
(1308)
新たな
(251)
株式
(6127)
開始
(20634)
電通
(983)
顧客
(1135)
電通デジタル、バーチャルヒューマンを搭載した新たな顧客体験 次世代AIオウンドメディア「Owned Human™」の取り組みを開始 | 株式会社電通デジタルのプレスリリース
ai
(5172)
human
(101)
Owned
(5)
オウンド
(86)
デジタル
(3065)
バーチャル
(372)
ヒューマン
(41)
プレスリリース
(17828)
メディア
(1956)
世代
(588)
会社
(6398)
体験
(883)
搭載
(1308)
新たな
(251)
株式
(6127)
開始
(20634)
電通
(983)
顧客
(1135)
宇陀市とCTC、3Dバーチャル地図ソリューションの実証実験を開始(2024年03月14日) | CTC – 伊藤忠テクノソリューションズ
14
(476)
2024
(1473)
CTC
(158)
ソリューション
(3462)
ソリューションズ
(1499)
テクノ
(481)
バーチャル
(372)
伊藤忠
(356)
地図
(331)
宇陀
(6)
実証
(2125)
実験
(2093)
開始
(20634)
パーフェクト社、ファンケルオンラインにメイクARサービスを提供開始!パーソナルカラー?顔タイプ別診断のおすすめメイクをバーチャル体験 | パーフェクト株式会社のプレスリリース
AR
(267)
サービス
(18956)
タイプ
(187)
バーチャル
(372)
パーソナルカラー
(1)
パーフェクト
(15)
ファンケルオンライン
(1)
プレスリリース
(17828)
メイク
(65)
会社
(6398)
体験
(883)
提供
(15153)
株式
(6127)
診断
(603)
開始
(20634)
ビームスがバーチャル旅行プラットフォーム「ANA GranWhale」内に出店 | 株式会社ビームスのプレスリリース
ANA
(114)
GranWhale
(3)
バーチャル
(372)
ビームス
(19)
プラットフォーム
(2737)
プレスリリース
(17828)
会社
(6398)
出店
(110)
旅行
(199)
株式
(6127)
バーチャル空間上の文化・芸術の発信拠点として「Bunkamura メタバース」をオープン
Bunkamura
(4)
オープン
(1603)
バース
(232)
バーチャル
(372)
メタ
(352)
拠点
(404)
文化
(201)
発信
(309)
空間
(358)
芸術
(60)
バーチャル空間上の文化・芸術の発信拠点として「Bunkamuraメタバース」をオープン | 株式会社東急文化村のプレスリリース
Bunkamura
(4)
オープン
(1603)
バース
(232)
バーチャル
(372)
プレスリリース
(17828)
メタ
(352)
会社
(6398)
拠点
(404)
文化
(201)
東急
(76)
株式
(6127)
発信
(309)
空間
(358)
芸術
(60)
バーチャル空間上の文化・芸術の発信拠点として「Bunkamuraメタバース」をオープン | ニュース | DNP 大日本印刷
Bunkamura
(4)
DNP
(268)
オープン
(1603)
バース
(232)
バーチャル
(372)
メタ
(352)
大日本印刷
(329)
拠点
(404)
文化
(201)
発信
(309)
空間
(358)
芸術
(60)
デジタルツイン環境を実現する エンジニアリングツール「YASKAWA Cell Simulator」の販売開始– リアル環境とバーチャル環境のデータ活用によりお客さまの課題解決をサポート – | Category: 新製品 | 安川電機
br
(275)
Category
(22)
CELL
(31)
Simulator
(30)
YASKAWA
(1)
エンジニア
(329)
サポート
(2944)
ツール
(2729)
デジタルツイン
(31)
データ
(6832)
バーチャル
(372)
リアル
(278)
リング
(177)
安川
(9)
実現
(3115)
活用
(4979)
環境
(1705)
製品
(2177)
解決
(509)
課題
(614)
販売
(3868)
開始
(20634)
電機
(49)
DOOR 開け。次の世界 – 「DOOR」は、NTTコノキューが提供する仮想空間プラットフォーム。マルチデバイス対応でブラウザからアクセスが可能。 ソーシャルVR機能で誰でも簡単にバーチャル空間を作成することができ、ビジネスやプライベートなどメタバース関連の幅広いシーンでご利用いただけます。
Door
(11)
NTT
(3720)
VR
(353)
こと
(2055)
アクセス
(2778)
キュー
(48)
コノ
(11)
シーン
(83)
ソーシャル
(272)
バース
(232)
バーチャル
(372)
ブラウザ
(491)
プライベート
(322)
プラットフォーム
(2737)
マルチデバイス
(1)
メタ
(352)
世界
(2016)
仮想
(1374)
作成
(994)
利用
(5066)
可能
(4168)
対応
(4882)
幅広い
(20)
提供
(15153)
機能
(6162)
空間
(358)
簡単に
(66)
関連
(1000)
AnyMind Group、ANA NEOのバーチャル旅行プラットフォームアプリ「ANA GranWhale」におけるメタバース領域での広告機能を開発・提供開始 | AnyMind Group株式会社のプレスリリース
ANA
(114)
AnyMInd
(31)
GranWhale
(3)
GROUP
(396)
NEO
(63)
アプリ
(5765)
バース
(232)
バーチャル
(372)
プラットフォーム
(2737)
プレスリリース
(17828)
メタ
(352)
会社
(6398)
広告
(3914)
提供
(15153)
旅行
(199)
株式
(6127)
機能
(6162)
開始
(20634)
開発
(6498)
領域
(526)
サイバーエージェント、Webサイト上で3DCGを活用し顧客に新しい体験を提供するバーチャルストアサービスを開始 | CyberAgent, Inc.
CyberAgent
(13)
DCG
(22)
Inc
(994)
Web
(9079)
サイト
(5895)
サイバーエージェント
(675)
サービス
(18956)
ストア
(787)
バーチャル
(372)
体験
(883)
提供
(15153)
新しい
(240)
活用
(4979)
開始
(20634)
顧客
(1135)
バーチャルプロダクション向けに「銀座四丁目交差点」の3DCGデータの提供を開始 | ニュース | DNP 大日本印刷
DCG
(22)
DNP
(268)
データ
(6832)
バーチャル
(372)
プロダクション
(49)
交差
(2)
大日本印刷
(329)
提供
(15153)
銀座
(45)
開始
(20634)
埼玉県がメタバースサービス「V-air」で常設型バーチャル空間をオープン|株式会社Urth|株式会社Urthのプレスリリース
Air
(178)
Urth
(1)
オープン
(1603)
サービス
(18956)
バース
(232)
バーチャル
(372)
プレスリリース
(17828)
メタ
(352)
会社
(6398)
埼玉
(82)
常設
(22)
株式
(6127)
空間
(358)
実店舗を空間再現したバーチャル店舗「αU place」を提供開始 | 2023年 | KDDI株式会社
2023
(1931)
KDDI
(1543)
place
(55)
バーチャル
(372)
会社
(6398)
再現
(173)
店舗
(802)
提供
(15153)
株式
(6127)
空間
(358)
開始
(20634)
KDDIのメタバース「αU metaverse」内に、JOYSOUND搭載のバーチャルカラオケボックスを開発 | 株式会社カヤックのプレスリリース
JOYSOUND
(9)
KDDI
(1543)
Metaverse
(24)
カヤック
(58)
カラオケ
(36)
バース
(232)
バーチャル
(372)
プレスリリース
(17828)
ボックス
(230)
メタ
(352)
会社
(6398)
搭載
(1308)
株式
(6127)
開発
(6498)
【埼玉県】埼玉県初の常設型バーチャル空間「バーチャル埼玉」が11月14日にオープン!|埼玉県のプレスリリース
11
(1572)
14
(476)
オープン
(1603)
バーチャル
(372)
プレスリリース
(17828)
埼玉
(82)
常設
(22)
空間
(358)
TOP|バーチャル埼玉
Top
(247)
バーチャル
(372)
埼玉
(82)
バーチャルハロウィーン2023 4th Anniversary | αU (アルファユー) メタバース・Web3サービスプラットフォーム
2023
(1931)
Anniversary
(37)
th
(140)
Web
(9079)
アルファ
(64)
サービス
(18956)
ハロウィーン
(11)
バース
(232)
バーチャル
(372)
プラットフォーム
(2737)
メタ
(352)
ユー
(66)
バーチャル渋谷・大阪で「バーチャルハロウィーン2023」を開催
2023
(1931)
ハロウィーン
(11)
バーチャル
(372)
大阪
(431)
渋谷
(362)
開催
(716)
2023年10月17日 企業等のCSIRTをインシデントに負けないチームに変える「CS@T PLUS」の提供開始~セキュリティ専門家とバーチャルチームを組むことでCSIRTの成熟が加速する~ | NTT-AT
17
(398)
2023
(1931)
at
(474)
CS
(67)
CSIRT
(45)
NTT
(3720)
Plus
(312)
こと
(2055)
インシデント
(178)
セキュリティ
(6542)
チーム
(683)
バーチャル
(372)
企業
(6052)
加速
(702)
専門
(489)
成熟
(20)
提供
(15153)
開始
(20634)
~バーチャル新宿で新たな発見を~イオンモールが三越伊勢丹のメタバースアプリ「REV WORLDS」に出店 | イオンモールのプレスリリース | 共同通信PRワイヤー
PR
(544)
rev
(17)
world’s
(94)
アプリ
(5765)
イオン
(175)
バース
(232)
バーチャル
(372)
プレスリリース
(17828)
メタ
(352)
モール
(137)
ワイヤー
(556)
三越
(71)
伊勢
(20)
共同
(2076)
出店
(110)
新たな
(251)
新宿
(136)
発見
(746)
通信
(2303)
お笑い芸人「EXIT」のAIアバターを育成! 「AIバーチャル ライバー」によるライブコマースの実証実験を開始!|株式会社いつものプレスリリース
ai
(5172)
Exit
(9)
アバター
(93)
コマース
(305)
バーチャル
(372)
プレスリリース
(17828)
ライバー
(16)
ライブ
(621)
会社
(6398)
実証
(2125)
実験
(2093)
株式
(6127)
育成
(337)
芸人
(11)
開始
(20634)
「警視庁サイバーセキュリティセンター」を「バーチャル秋葉原」内にオープン | ニュース | DNP 大日本印刷
DNP
(268)
オープン
(1603)
サイバーセキュリティセンター
(2)
バーチャル
(372)
大日本印刷
(329)
秋葉原
(66)
警視
(22)
深い黒の映像表現と低反射性能を同時に実現する バーチャルプロダクション向けCrystal LED VERONA発売 | ニュースリリース | ソニー
CRYSTAL
(10)
LED
(136)
Verona
(7)
ソニー
(519)
ニュースリリース
(702)
バーチャル
(372)
プロダクション
(49)
反射
(25)
実現
(3115)
性能
(411)
映像
(676)
深い
(9)
発売
(2131)
表現
(191)
バーチャル名鉄名古屋ステーション | 名古屋鉄道
ステーション
(212)
バーチャル
(372)
名古屋
(106)
鉄道
(215)
Ansys、新しいバーチャルアシスタントでAIサービスを拡大
ai
(5172)
ANSYS
(8)
アシスタント
(142)
サービス
(18956)
バーチャル
(372)
新しい
(240)
αU metaverse、「鈴木敏夫とジブリ展」バーチャル展覧会を開催
Metaverse
(24)
ジブリ
(11)
バーチャル
(372)
展覧
(1)
敏夫
(2)
鈴木
(15)
開催
(716)
凸版印刷、バーチャルモール「メタパ?」のWeb版を開発|凸版印刷株式会社のプレスリリース
Web
(9079)
バーチャル
(372)
プレスリリース
(17828)
メタ
(352)
モール
(137)
会社
(6398)
凸版印刷
(288)
株式
(6127)
開発
(6498)
閉店したAnna Miller’sがネット上にバーチャルショップとして再現 | スラド
Anna
(1)
Miller
(1)
ショップ
(560)
ネット
(2257)
バーチャル
(372)
再現
(173)
閉店
(73)
凸版印刷、バーチャルモール「メタパ?」のWeb版を開発|凸版印刷株式会社のプレスリリース
Web
(9079)
バーチャル
(372)
プレスリリース
(17828)
メタ
(352)
モール
(137)
会社
(6398)
凸版印刷
(288)
株式
(6127)
開発
(6498)
凸版印刷とエイスリー、バーチャルヒューマンキャスティング事業で協業開始|凸版印刷株式会社のプレスリリース
エイ
(77)
キャスティング
(28)
スリー
(56)
バーチャル
(372)
ヒューマン
(41)
プレスリリース
(17828)
事業
(3406)
会社
(6398)
凸版印刷
(288)
協業
(1363)
株式
(6127)
開始
(20634)
大日本印刷株式会社のバーチャルキャラクター「ファンズちゃん」とウェルヴィルの日本語対話AI「LIFE TALK ENGINE」が連携|ウェルヴィル株式会社のプレスリリース
ai
(5172)
Engine
(257)
Life
(106)
Talk
(44)
ウェル
(23)
キャラクター
(140)
バーチャル
(372)
ファンズ
(3)
プレスリリース
(17828)
ヴィル
(11)
会社
(6398)
大日本印刷
(329)
対話
(151)
日本
(5693)
株式
(6127)
連携
(3865)
バーチャルキャラクターに対話AIを組み合わせた接客サービスのプロトタイプを開発 | ニュース | DNP 大日本印刷
ai
(5172)
DNP
(268)
キャラクター
(140)
サービス
(18956)
バーチャル
(372)
プロトタイプ
(72)
大日本印刷
(329)
対話
(151)
接客
(191)
開発
(6498)
はま寿司でバーチャル回転寿司が導入 | スラド IT
はま
(4)
バーチャル
(372)
回転
(39)
寿司
(20)
導入
(3448)
アバター作成&バーチャル体験!その場で顔写真を撮るだけ|メタクローン?スタジオ|凸版印刷|TOPPAN NEWNORMAL
NEWNORMAL
(1)
TOPPAN
(53)
アバター
(93)
クローン
(33)
スタジオ
(207)
バーチャル
(372)
メタ
(352)
体験
(883)
作成
(994)
凸版印刷
(288)
顔写真
(46)
凸版印刷、イベントなどでバーチャルファッション体験ができる「MetaClone?スタジオ」を提供開始|凸版印刷株式会社のプレスリリース
MetaClone
(1)
イベント
(777)
スタジオ
(207)
バーチャル
(372)
ファッション
(355)
プレスリリース
(17828)
会社
(6398)
体験
(883)
凸版印刷
(288)
提供
(15153)
株式
(6127)
開始
(20634)
凸版印刷と3dig、等身大のフォトリアルなバーチャルヒューマンと対話するサイネージシステムの実証を開始 | 凸版印刷
DIG
(14)
サイ
(466)
システム
(6050)
ネー
(58)
バーチャル
(372)
ヒューマン
(41)
フォトリアル
(2)
凸版印刷
(288)
実証
(2125)
対話
(151)
開始
(20634)
トンネル工事現場にローカル5G活用 バーチャル空間での360度ライブストリーミングにより 遠隔地からリアルタイムで施工状況の確認を実現 | リコーグループ 企業・IR | リコー
360
(99)
IR
(631)
グループ
(2564)
トンネル
(83)
バーチャル
(372)
ライブストリーミング
(2)
リアルタイム
(646)
リコー
(197)
ローカル
(384)
企業
(6052)
実現
(3115)
工事
(152)
施工
(36)
活用
(4979)
状況
(977)
現場
(415)
確認
(1447)
空間
(358)
遠隔
(319)
バーチャル・リアリティデバイスを利用した認知機能検査の有用性の検討
デバイス
(1006)
バーチャル
(372)
リアリティ
(14)
利用
(5066)
有用
(23)
検査
(325)
検討
(930)
機能
(6162)
認知
(201)
αU (アルファユー) | リアルとバーチャルが融合した新時代のカルチャーイベント
アルファ
(64)
イベント
(777)
カルチャー
(51)
バーチャル
(372)
ユー
(66)
リアル
(278)
時代
(651)
融合
(156)
αU metaverse | オリジナルアバターに変身し、ライブ参戦や近くにいる人と会話をしてバーチャルの生活を楽しもう!
Metaverse
(24)
アバター
(93)
オリジナル
(223)
バーチャル
(372)
ライブ
(621)
会話
(175)
参戦
(24)
変身
(13)
生活
(638)
近く
(85)
法務省バーチャルツアー
ツアー
(66)
バーチャル
(372)
法務
(48)
法務省が刑務所内をWeb上で360?見学できる「刑務所バーチャルツアー」を公開|株式会社リプロネクストのプレスリリース
360
(99)
Web
(9079)
ツアー
(66)
ネクスト
(91)
バーチャル
(372)
プレスリリース
(17828)
リプロ
(3)
会社
(6398)
公開
(4298)
刑務所
(21)
株式
(6127)
法務
(48)
見学
(23)
ZOZO NEXTとTSIホールディングスが実証実験を実施、 アイテムの質感やシワ・ドレープ感まで表現するバーチャル試着体験を提供 | 株式会社ZOZO NEXT
Next
(306)
TSI
(7)
ZOZO
(86)
アイテム
(134)
シワ
(3)
ドレープ
(1)
バーチャル
(372)
ホールディングス
(831)
会社
(6398)
体験
(883)
実施
(2342)
実証
(2125)
実験
(2093)
提供
(15153)
株式
(6127)
表現
(191)
試着
(51)
質感
(6)
「バーチャルショップに関する意識調査」を実施 | NTTデータ経営研究所
NTT
(3720)
ショップ
(560)
データ
(6832)
バーチャル
(372)
実施
(2342)
意識
(607)
研究
(2031)
経営
(485)
調査
(5184)
いつでもどこでも製品やソリューションを疑似体験できる、バーチャルショールーム 「Knowledge Place Digital」 をリリース | 京セラドキュメントソリューションズ株式会社
Digital
(441)
Knowledge
(76)
place
(55)
ショー
(54)
ソリューション
(3462)
ソリューションズ
(1499)
ドキュメント
(182)
バーチャル
(372)
リリース
(8519)
ルーム
(1128)
京セラ
(103)
会社
(6398)
体験
(883)
株式
(6127)
疑似
(37)
製品
(2177)
REALITY、三越伊勢丹のメタバースと接続し集客を支援~「REV WORLDS」とコラボした「バーチャル伊勢丹」をオープン~|グリー株式会社のプレスリリース
Reality
(50)
rev
(17)
world’s
(94)
オープン
(1603)
グリー
(39)
コラボ
(229)
バース
(232)
バーチャル
(372)
プレスリリース
(17828)
メタ
(352)
三越
(71)
伊勢
(20)
会社
(6398)
接続
(1035)
支援
(4648)
株式
(6127)
VC | オリジナルアバターに変身し、ライブ参戦や近くにいる人と会話をしてバーチャルの生活を楽しもう!
VC
(20)
アバター
(93)
オリジナル
(223)
バーチャル
(372)
ライブ
(621)
会話
(175)
参戦
(24)
変身
(13)
生活
(638)
近く
(85)
凸版印刷、Webサイト上で3Dバーチャル体験ができる「MiraVerse? Core」を提供開始 | 凸版印刷
core
(397)
MiraVerse
(6)
Web
(9079)
サイト
(5895)
バーチャル
(372)
体験
(883)
凸版印刷
(288)
提供
(15153)
開始
(20634)
仮想空間で過去の労働災害を後世に伝える 「メタバース安全伝承館」 明電グループとバーチャルキャストが共同開発 | 株式会社ドワンゴ
キャスト
(113)
グループ
(2564)
ドワンゴ
(104)
バース
(232)
バーチャル
(372)
メタ
(352)
仮想
(1374)
伝承
(17)
共同
(2076)
労働災害
(4)
安全
(930)
後世
(4)
明電
(2)
株式会社
(19472)
空間
(358)
過去
(488)
開発
(6498)
パーフェクト社、AI GANを活用した「ヘアスタイル」のバーチャル試着技術をリリース|パーフェクト株式会社のプレスリリース
ai
(5172)
GAN
(11)
スタイル
(246)
バーチャル
(372)
パーフェクト
(15)
プレスリリース
(17828)
ヘア
(22)
リリース
(8519)
技術
(3220)
株式会社
(19472)
活用
(4979)
試着
(51)
EdTech 企業が AWS 上で実現する AR/XR バーチャル学習 | Amazon Web Services ブログ
Amazon
(8250)
AR
(267)
AWS
(3959)
EdTech
(5)
Services
(6355)
Web
(9079)
XR
(96)
バーチャル
(372)
ブログ
(7700)
企業
(6052)
学習
(804)
実現
(3115)
お手持ちのスマートフォンで誰でもバーチャルYouTuber体験スマートフォン向けのアプリケーション「ToF AR Lab」をリリース|お知らせ|ソニーセミコンダクタソリューションズグループ
AR
(267)
Lab
(314)
TOF
(4)
YouTuber
(114)
お手持ち
(2)
お知らせ
(4668)
アプリケーション
(960)
グループ
(2564)
スマートフォン
(2860)
セミコンダクタ
(14)
ソニー
(519)
ソリューションズ
(1499)
バーチャル
(372)
リリース
(8519)
体験
(883)
日本最大のLEDスタジオを新設し東京撮影所にバーチャルプロダクション部を発足 | 東映[広報]
LED
(136)
スタジオ
(207)
バーチャル
(372)
プロダクション
(49)
広報
(279)
撮影所
(1)
新設
(258)
日本
(5693)
最大
(1010)
東京
(1384)
東映
(21)
発足
(318)
凸版印刷、リアルとバーチャルを融合させるための共創プロジェクト「GEMINI Laboratory」を始動 | 凸版印刷
Gemini
(49)
LABORATORY
(13)
ため
(2486)
バーチャル
(372)
プロジェクト
(1212)
リアル
(278)
共創
(133)
凸版印刷
(288)
始動
(331)
融合
(156)
通販新聞社 / ユニクロ 全店でEC商品取り寄せ、期間限定でバーチャル店も開設
EC
(1409)
バーチャル
(372)
ユニクロ
(62)
全店
(27)
商品
(1167)
新聞社
(67)
期間
(434)
通販
(557)
開設
(790)
限定
(461)
トランスコスモスとNTT Com、メタバース上での「バーチャルコンタクトセンター」活用に向け、実証実験を開始|トランスコスモスのプレスリリース
Com
(1558)
NTT
(3720)
コンタクト
(183)
センター
(1929)
トランスコスモス
(106)
バース
(232)
バーチャル
(372)
プレスリリース
(17828)
メタ
(352)
実証
(2125)
実験
(2093)
活用
(4979)
開始
(20634)
IMAGICA EEX、TGC公式メタバース「バーチャルTGC」で、9月3日 (土) 、東京ガールズコレクションを生配信!|IMAGICA GROUPのプレスリリース
EEX
(1)
GROUP
(396)
IMAGICA
(14)
TGC
(7)
ガールズ
(39)
コレクション
(82)
バース
(232)
バーチャル
(372)
プレスリリース
(17828)
メタ
(352)
公式
(3221)
東京
(1384)
生配信
(23)
トランスコスモスとNTT Com、メタバース上での「バーチャル空間?接客」の提供に向け、実証実験を開始|トランスコスモスのプレスリリース
Com
(1558)
NTT
(3720)
トランスコスモス
(106)
バース
(232)
バーチャル
(372)
プレスリリース
(17828)
メタ
(352)
実証
(2125)
実験
(2093)
接客
(191)
提供
(15153)
空間
(358)
開始
(20634)
テスラ家庭用蓄電池 Powerwall によるバーチャルパワープラント「宮古島VPP」 が日本最大級に。|テスラのプレスリリース
Powerwall
(1)
VPP
(4)
テスラ
(154)
バーチャル
(372)
パワー
(143)
プラント
(54)
プレスリリース
(17828)
宮古島
(7)
家庭
(213)
日本
(5693)
最大級
(253)
蓄電池
(44)
東京・日本橋の動画撮影スタジオ「STUDIO KU」にて、企業/ブランドの唯一無二の世界観を具現化するバーチャルライブ配信・撮影サービスを提供開始。|株式会社WIQOMEDIANのプレスリリース
Ku
(2)
Studio
(448)
WIQOMEDIAN
(1)
サービス
(18956)
スタジオ
(207)
バーチャル
(372)
ブランド
(927)
プレスリリース
(17828)
ライブ
(621)
世界観
(19)
企業
(6052)
具現
(12)
動画
(2309)
唯一無二
(5)
提供
(15153)
撮影
(391)
日本橋
(18)
東京
(1384)
株式会社
(19472)
配信
(3389)
開始
(20634)
バーチャルメイクアプリ「YouCam メイク」から、AI技術を搭載した「髭」のカラーとスタイルをARで体験できる最新機能がリリース|パーフェクト株式会社のプレスリリース
ai
(5172)
AR
(267)
YouCam
(3)
アプリ
(5765)
カラー
(78)
スタイル
(246)
バーチャル
(372)
パーフェクト
(15)
プレスリリース
(17828)
メイク
(65)
リリース
(8519)
体験
(883)
技術
(3220)
搭載
(1308)
最新
(993)
株式会社
(19472)
機能
(6162)
バーチャルリアリティにおいて「第3・4の腕」の身体化に成功 | 東京大学 先端科学技術研究センター
3・4
(2)
センター
(1929)
バーチャル
(372)
リアリティ
(14)
先端
(165)
成功
(1199)
東京大学
(139)
研究
(2031)
科学技術
(42)
身体
(28)
ダッソー・システムズ、世界の学生チームと共に人類の文化遺産をバーチャル空間に再現 「リビングヘリテージ」プログラムの成果を公開 | Dassault Syst?mes
Dassault
(4)
MES
(8)
Syst
(4)
システムズ
(596)
ダッソー
(6)
チーム
(683)
バーチャル
(372)
プログラム
(1476)
ヘリテージ
(1)
リビング
(15)
世界
(2016)
人類
(65)
公開
(4298)
再現
(173)
学生
(266)
成果
(279)
文化
(201)
空間
(358)
遺産
(48)
コクヨ、バーチャル店舗オープン。テープのりモチーフの店内で文具・家具を3D体験 | Techable(テッカブル)
Techable
(151)
のり
(9)
オープン
(1603)
コクヨ
(61)
テッカブル
(151)
テープ
(47)
バーチャル
(372)
モチーフ
(12)
体験
(883)
家具
(51)
店内
(37)
店舗
(802)
文具
(15)
凸版印刷、バーチャルショッピングモールアプリ「メタパ™」を開発|凸版印刷株式会社のプレスリリース
アプリ
(5765)
ショッピング
(398)
バーチャル
(372)
プレスリリース
(17828)
メタパ
(6)
モール
(137)
凸版印刷
(288)
株式会社
(19472)
開発
(6498)
REALITYにバーチャル支店「HISトラベルワールド」を設立|株式会社エイチ・アイ・エスのプレスリリース
HIS
(18)
Reality
(50)
アイ
(503)
エイチ
(26)
エス
(113)
トラベル
(75)
バーチャル
(372)
プレスリリース
(17828)
ワールド
(216)
支店
(47)
株式会社
(19472)
設立
(1132)
スマホにOffice | DMMバーチャルオフィス
DMM
(243)
Office
(613)
オフィス
(472)
スマホ
(917)
バーチャル
(372)
DMMバーチャルオフィスが、月額990円から契約できる「ネットショップ支援プラン」を提供開始|合同会社DMM.comのプレスリリース
990
(9)
Com
(1558)
DMM
(243)
オフィス
(472)
ショップ
(560)
ネット
(2257)
バーチャル
(372)
プラン
(874)
プレスリリース
(17828)
合同
(286)
契約
(1428)
提供
(15153)
支援
(4648)
月額
(419)
開始
(20634)
情報発信と交流拠点としてロートバーチャルラボを設立|ロート製薬株式会社のプレスリリース
バーチャル
(372)
プレスリリース
(17828)
ラボ
(402)
ロート
(8)
ロート製薬
(13)
交流
(71)
情報
(12483)
拠点
(404)
株式会社
(19472)
発信
(309)
設立
(1132)
ソーシャルVR国勢調査2021|バーチャル美少女ねむ/NEM⚡メタバース文化エバンジェリスト|note
2021
(2113)
NEM
(26)
Note
(304)
VR
(353)
ねむ
(2)
エバンジェリスト
(4)
ソーシャル
(272)
バース
(232)
バーチャル
(372)
メタ
(352)
国勢調査
(17)
文化
(201)
美少女
(20)
バーチャルPayPayドーム
PayPay
(219)
ドーム
(18)
バーチャル
(372)
ニュース 2022年5月23日:360?デジタルアーカイブソリューション「Beamo™」をバーチャル教育に活用 | NTTコミュニケーションズ 企業情報
2022
(1916)
23
(323)
360
(99)
Beamo
(2)
NTT
(3720)
アーカイブ
(142)
コミュニケーションズ
(738)
ソリューション
(3462)
デジタル
(3065)
バーチャル
(372)
企業
(6052)
情報
(12483)
教育
(536)
活用
(4979)
ニュース(20220421)|バーチャルイベント空間「FAMevent」を販売開始 | 富士ソフト株式会社
20220421
(1)
FAMevent
(2)
イベント
(777)
バーチャル
(372)
富士ソフト
(60)
株式会社
(19472)
空間
(358)
販売
(3868)
開始
(20634)
ベビーメタルがバーチャルNFTスニーカーを発売、デジタルファッションレーベル「1BLOCK」とコラボ
block
(52)
NFT
(183)
コラボ
(229)
スニーカー
(33)
デジタル
(3065)
バーチャル
(372)
ファッション
(355)
ベビーメタル
(1)
レーベル
(51)
発売
(2131)
リアル?VR!5Gバーチャルフィールドワークにフランス、イタリア、日本の学生が参加 | 楽天モバイル株式会社
VR
(353)
イタリア
(81)
バーチャル
(372)
フィールド
(99)
フランス
(180)
モバイル
(3468)
リアル
(278)
ワーク
(1186)
参加
(466)
学生
(266)
日本
(5693)
株式会社
(19472)
楽天
(1053)
【業界初】 登記が可能な物件住所と、リアルな交流を実現するバーチャル空間を提供 DMMバーチャルオフィスとoViceが業務提携|プレスリリース|DMM Group
DMM
(243)
GROUP
(396)
oVice
(6)
オフィス
(472)
バーチャル
(372)
プレスリリース
(17828)
リアル
(278)
交流
(71)
住所
(75)
可能
(4168)
実現
(3115)
提供
(15153)
提携
(2121)
業務
(2994)
業界初
(204)
物件
(65)
登記
(22)
空間
(358)
五穀屋バーチャルポップアップストア (ごこくや)| nicoe(ニコエ) | 浜北スイーツ・コミュニティ(静岡県浜松市)
nicoe
(1)
ごこく
(1)
コミュニティ
(560)
スイーツ
(11)
ストア
(787)
ニコエ
(1)
バーチャル
(372)
ポップアップ
(35)
五穀
(2)
浜北
(1)
浜松市
(14)
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業界初!五穀屋が本格バーチャルストアを開設。~コロナ禍で打撃を受ける土産菓子業界の打開策~|株式会社オアシスライフスタイルグループのプレスリリース
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Epic Games の Unreal Engine を使ったバーチャルプロダクションのリファレンスアーキテクチャ | Amazon Web Services ブログ
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バーチャルTGC | TGC 2022 SS
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TGCの世界観を完全再現しファッション・メタバースな空間を創出。TGC公式メタバース「バーチャルTGC」本格ローンチ決定!進化したバーチャルTGCの注目ポイントを一挙大公開!|株式会社W TOKYOのプレスリリース
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